_Point

[Звуковая модификация] Проект - "Epic Thunder"

496 сообщений в этой теме

2 минуты назад, _Point сказал:

Уже и прогнозы ставят)

Ну, собственно как и обещал покажу пулеметы.
Система работает со множеством звуковых слоев, посему одинаковых выстрелов почти нету, так же как и начало стрельбы может быть разным.

Если долго стрелять, звук так же начнет менятся, назову это пожалуй, "имитацией перегрева".
 

 

 

 это прекрасно! а если серьезно, то хоть когда приблизительно можно ждать мод ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, banka_tushonky сказал:

 это прекрасно! а если серьезно, то хоть когда приблизительно можно ждать мод ?

В этом году точно)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А разработчики почему эти звуки не вводят в игру?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, _Point сказал:

Уже и прогнозы ставят)

Ну, собственно как и обещал покажу пулеметы.
Система работает со множеством звуковых слоев, посему одинаковых выстрелов почти нету, так же как и начало стрельбы может быть разным.

Если долго стрелять, звук так же начнет менятся, назову это пожалуй, "имитацией перегрева".
 

 

 

Отличный Звук! Жду как свежий воздух!)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, _Point сказал:

В этом году точно)

Самолеты в этом году очень сомнительно.

Танчики 90% в этом году обновлю.

лол

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, JestersTM сказал:

лол

Тогда новой звуковой системы, не было в планах.
С другой стороны чего вы ждали нового от старой версии, кроме шилки и гепарда?

Изменено пользователем _Point
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
41 минуту назад, _Point сказал:

Тогда новой звуковой системы, не было в планах.
С другой стороны чего вы ждали нового от старой версии, кроме шилки и гепарда?

Да мы и сейчас особо не знаем, чего ждем. Альтернативной версии звуков, которая кажется нам более приятной. Примерно того же мы ждали и тогда. И в 2018 будем ждать того же. И раз уж нам пообещали в 2016 новую версию, мы ее и ждали в 2016.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Комрады, создан мой скромный Дискорд сервер с основной тематикой.
Теперь вы напрямую можете задать вопросы, свои предложения и пожелания, поиграть, а так же просто пообщаться
Некоторые инсайды так же имеют место быть.

https://discord.gg/5AsB5RW
(ссылка бессрочная, так что актуальна всегда)
 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, _Point сказал:

Комрады, создан мой скромный Дискорд сервер с основной тематикой.
Теперь вы напрямую можете задать вопросы, свои предложения и пожелания, поиграть, а так же просто пообщаться
Некоторые инсайды так же имеют место быть.

https://discord.gg/5AsB5RW
(ссылка бессрочная, так что актуальна всегда)
 

А зачем оно, если большинство и так в ТСках и дисах своих кланов сидет? Или, если туда заходить, то Мод быстрее выйдет?:crazy:

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, JestersTM сказал:

А зачем оно, если большинство и так в ТСках и дисах своих кланов сидет? Или, если туда заходить, то Мод быстрее выйдет?:crazy:

Дискорд многоканален, один раз зашел и больше заходить не нужно

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, _Point сказал:

Дискорд многоканален, один раз зашел и больше заходить не нужно

Так я и не понял, зачем этот 1 раз заходить-то?)) Тут людям эих "инсайдов" хоть попой жуй. Они Мод полгода ждут. Но они привыкли, ибо скоро©

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
41 минуту назад, _Point сказал:

Дискорд многоканален, один раз зашел и больше заходить не нужно

на самом деле пустая и не понятная вещь, зачем создавать дискорд для проэкта озвучки с пожеланиями / замечаниями, если к старой версии и так известно что надо добавить, и новой версии пока что никто еще не щупал. вот выкатите бетку / альфу и тогда можно и дискорд создавать )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, JestersTM сказал:

Так я и не понял, зачем этот 1 раз заходить-то?)) Тут людям эих "инсайдов" хоть попой жуй. Они Мод полгода ждут. Но они привыкли, ибо скоро©

Чтобы находится на острие новостей, чтобы не делать все вслепую и показывать что сделано, получать фидбэк.

А полгода ждать и не нужно, старая версия мода всегда доступна)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новостей нет, будут ли новости про ход разработки?:dntknw:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, vanko12333 сказал:

Новостей нет, будут ли новости про ход разработки?:dntknw:

Всё в дискорде. Тут будут поститься мажорные новости

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, _Point сказал:

Всё в дискорде. Тут будут поститься мажорные новости

Ну ладно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При запуске aces.exe из папки win64, стартует лаунчер, а не игра. Как запустить игру, минуя лаунчер, что бы он не потер мод ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
30 минут назад, Flyaum сказал:

При запуске aces.exe из папки win64, стартует лаунчер, а не игра. Как запустить игру, минуя лаунчер, что бы он не потер мод ?

Всё, вопрос решён

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 13.05.2017 в 01:10, Flyaum сказал:

Всё, вопрос решён

Как решил вопрос? Подскажи пожалуйста.. Тоже столкнулся с данной проблемой.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, _Sidor сказал:

Как решил вопрос? Подскажи пожалуйста.. Тоже столкнулся с данной проблемой.

1) В папке игры/sound/ создаем папку с именем "MOD" и туда распаковываем файлы мода.

  2) Открываем блокнотом config.blk , находим там sound и меняем то, что написано между { } на следующее:

speakerMode:t="auto"

fmod_sound_enable:b=yes
enable_mod:b=yes
Потом запускаете через лаунчер.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу