keofox

Пользовательские модификации звуков игры

33 сообщения в этой теме

Уважаемые игроки, согласно пользовательскому соглашению (http://warthunder.ru/ru/support/eula/) модификация файлов клиента игры является запрещенным действием, которое может привести к блокировке игрового аккаунта.

 

Мы понимаем интерес игроков к звуковым модификациям, не дающим игровых преимуществ и влияющим исключительно на восприятие игры. Игроки использующие такие модификации целенаправленно нами не наказываются, но напоминаем, что установка любых модов производится игроком на свой страх и риск. Модификации могут нанести вред компьютеру или стать причиной появления ошибок игрового клиента, а также в некоторых случаях привести к блокировке игрового аккаунта.

9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос: "Когда будут моды одобренные командой - администрацией картошки  тундровой улитки ?" :)

Изменено пользователем IrbisSnowCat
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос когда будут моды одобренные командой - администрацией картошки  тундровой улитки :)

Пока подобных планов нету. Недавно дали возможность менять ангар. Развивайте интерес к хорошим модификациям, ТРЕБУЙТЕ, как бы было написано на советском плакате. А мы посмотрим.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос когда будут моды одобренные командой - администрацией картошки  тундровой улитки :)

Полное отсутствие смысла в предложении )

Две запятые и один вопросительный знак добавили бы ясности, хотя и не уверена...

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые игроки, согласно пользовательскому соглашению (http://warthunder.ru/ru/support/eula/) модификация файлов клиента игры является запрещенным действием, которое может привести к блокировке игрового аккаунта.

 

Мы понимаем интерес игроков к звуковым модификациям, не дающим игровых преимуществ и влияющим исключительно на восприятие игры. Игроки использующие такие модификации целенаправленно нами не наказываются, но напоминаем, что установка любых модов производится игроком на свой страх и риск. Модификации могут нанести вред компьютеру или стать причиной появления ошибок игрового клиента, а также в некоторых случаях привести к блокировке игрового аккаунта.

Думаю как и "ангары" озвучка привнесет только плюсы в игру. Ибо слушать  постоянное "Нужно поднажать..." или звук в ангаре или другие игровые звуки (оружие, двигатели) просто нет никаких сил уже.

Изменено пользователем uzerhead
10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока подобных планов нету. Недавно дали возможность менять ангар. Развивайте интерес к хорошим модификациям, ТРЕБУЙТЕ, как бы было написано на советском плакате. А мы посмотрим.

так Кео, наказываете или нет? Не очень понятно

Звук же ну ничего не даст, ну никак

p/s; хотя мб если очень изгольнуться что угодно можно извратить

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Иными словами: "мы понимаем, что звуковые модификации не дают никаких преимуществ, но мы все равно вас заблокируем, потому что модификации несут вред вашему компьютеру".

31

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А если сам создам твоей мод (звуковой), то я могу его использовать? И меня не накажут?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока подобных планов нету. Недавно дали возможность менять ангар. Развивайте интерес к хорошим модификациям, ТРЕБУЙТЕ, как бы было написано на советском плакате. А мы посмотрим.

Я правильно понял, что можно будет выпросить официальное разрешение модификацию на звуков в игре?! Я  только за!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мы хотим повторы, пользовательские камуфляжи, моды на звуки и чтобы все загружалось из клиента игры. Сделайте наконец пользовательский. Workshop, как это реализовано в steam. Чтобы любой мог сделать и продать свой камуфляж, декоратор, миссию и т п. 

 

Заработаете на процентах. И наконец хоть что-то появиться на консолях 

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я бы с удовольствием вернул старые звуки пушек и пулеметов авиационных (до патча 1.41)

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока подобных планов нету. Недавно дали возможность менять ангар. Развивайте интерес к хорошим модификациям, ТРЕБУЙТЕ, как бы было написано на советском плакате. А мы посмотрим.

ссылку на тему про ангары и да а что СДК на русски ну ни как перевести ну не воспринимаю я иностранщину на генитическом уровне

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А если сам создам твоей мод (звуковой), то я могу его использовать? И меня не накажут?

В очередной раз понимаю ,что люди не могут осознать прочитанное. Помогает прочитать второй раз. Но не всем, да, не всем

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И вот еще а модифицировать прицелы можно будет - нет я не про чито прицелы и маркер а чисто про исторические

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну, крупных звуковых модов практически что и нет.

Разве что http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/179545-zvukovaia-modifikatciia-proekt-epic-thunder/

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В очередной раз понимаю ,что люди не могут осознать прочитанное. Помогает прочитать второй раз. Но не всем, да, не всем

Я хотел контрольное подтверждение...

... далее в ответ, я хотел написать, то что звуки можно превратить в легальный чит... для легкого определения соперников и их направления :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Думаю как и "ангары" озвучка привнесет только плюсы в игру. Ибо слушать  постоянное "Нужно поднажать..." или звук в ангаре или другие игровые звуки (оружие, двигатели) просто нет никаких сил уже.

Насколько я знаю, новички пришедшие в игру сразу после моделей техники хвалят озвучку. Вопрос значит поставлен не совсем верно. "Устал и привык" - совсем не равно "плохо, хочу лучше". Но моды есть, есть игроки которыми ими старательно занимаются, а тема в первую очередь призвана озвучить нашу позицию в этом вопросе.

 

так Кео, наказываете или нет? Не очень понятно

Звук же ну ничего не даст, ну никак

p/s; хотя мб если очень изгольнуться что угодно можно извратить

не наказываем, если понимаем что это просто звуковой мод. но можем ошибиться, например, принять его за что-то другое, далеко не разрешенное. Понимаете?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обратите внимание на фразу - модификация файлов клиента игры является запрещенным действием. Типичный пример, который может произойти со всяким - случайное отключение питания компьютера. Файлы логов игры при этом будут изменены (банально некорректно закрыты потоки ввод/вывода). Много игроков за это побанили? Или может в клиенте есть средство контроля целостности клиента, которое сообщает разработчикам об его состоянии? Сильно сомневаюсь...

Переводя на русский язык тезисы Кео - нам самим делать лень, партия и правительство не одобряют, но сильно бить ногами по голове за использование ДАННОГО типа модификаций не будем. Ну и про установку модов на свой страх и риск - это всем понятно.

keofox (Опубликовано: )

Совершенную глупость написали.
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы же не КПСС

Или нет?

Вся власть рабочим, только не нажимайте кнопки. :)

 

Иными словами: "мы понимаем, что звуковые модификации не дают никаких преимуществ, но мы все равно вас заблокируем, потому что модификации несут вред вашему компьютеру".

Я чуть выше пояснил ситуацию, при которой звуковой мод может ошибочно принят за иную модификацию.

 

А если сам создам твоей мод (звуковой), то я могу его использовать? И меня не накажут?

Можете.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И вот еще а модифицировать прицелы можно будет - нет я не про чито прицелы и маркер а чисто про исторические

...я бы нарисовал дальномер на прицеле...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я правильно понял, что можно будет выпросить официальное разрешение модификацию на звуков в игре?! Я  только за!

Я не могу обещать, но если эта сфера активности сообщества выдаст некий интересный многим игрокам и полезный результат, то можно будет обсудить.

 

ссылку на тему про ангары и да а что СДК на русски ну ни как перевести ну не воспринимаю я иностранщину на генитическом уровне

Перевод CDK на русский - титанический по сложности процесс. CDK - софт, в котором работают и наши разработчики и в случае перевода его (перевод) нужно будет еще и поддерживать. Поэтому очень маловероятно.

 

http://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Пользовательские_ангары

 

И вот еще а модифицировать прицелы можно будет - нет я не про чито прицелы и маркер а чисто про исторические

Сами справимся. :)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые игроки, согласно пользовательскому соглашению (http://warthunder.ru/ru/support/eula/) модификация файлов клиента игры является запрещенным действием, которое может привести к блокировке игрового аккаунта.

 

Мы понимаем интерес игроков к звуковым модификациям, не дающим игровых преимуществ и влияющим исключительно на восприятие игры. Игроки использующие такие модификации целенаправленно нами не наказываются, но напоминаем, что установка любых модов производится игроком на свой страх и риск. Модификации могут нанести вред компьютеру или стать причиной появления ошибок игрового клиента, а также в некоторых случаях привести к блокировке игрового аккаунта.

А если мод будет содержать определенный звук на двигатели танков определенной нации, которая будет противником? Допустим на немецкие двигатели будет установлен какой-то писк, который будет слышно издалека? Как вы таких модификаторов "спалить" сможете?

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в слух можно называть о каких звуковых модификациях идет речь? я например не в курсе 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А если мод будет содержать определенный звук на двигатели танков определенной нации, которая будет противником? Допустим на немецкие двигатели будет установлен какой-то писк, который будет слышно издалека? Как вы таких модификаторов "спалить" сможете?

Я не могу знать всех технических тонкостей, но именно для этого мы и уведомляем, что факт установки модов уже является нарушением EULA, но пока моды не предоставляют игровых преимуществ, мы закрываем на их существование глаза.
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На сколько я знаю, новички пришедшие в игру сразу после моделей техники хвалят озвучку. Вопрос значит поставлен не совсем верно. "Устал и привык" - совсем не равно "плохо, хочу лучше". Но моды есть, есть игроки которыми ими старательно занимаются, а тема в первую очередь призвана озвучить нашу позицию в этом вопросе.

Озвучка не плоха, но могла быть и лучше! ))) Например вот https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/179545-zvukovaia-modifikatciia-proekt-epic-thunder/ (наверняка уже ж в курсе, а иначе  темы б не было)...

 

 

Я не могу обещать, но если эта сфера активности сообщества выдаст некий интересный многим игрокам и полезный результат, то можно будет обсудить.

Так выдает же ж... Юмористический звуковой мод " Аллах акбар" например... Есть и еще, но только изменения мельче. А насчет звуков моторов... Там все просто они и так разные у тигра и Т-34-85...

Изменено пользователем uzerhead
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу