keofox

Хроника Второй Мировой: ваши отзывы о миссиях

Есть ответ

Уважаемые игроки спасибо за ваши отзывы. Мы следим за ними, но отвечать на каждый крайне трудно. Мы принимаем меры по исправлению ошибок на которые вы указываете.

Ознакомившись с комментариями, мы приняли решение ограничить вылеты на самолётах в танковых реалистичных боях очками возрождения. Всего лишь один уничтоженный танк (200 ОВ) позволит вылететь на истребителе.

 

Кроме этого, обращаем ваше внимание, что выполнение достижений возможно только в указанный период времени и на указанных локациях, которые совпадают с миссиями событий Хроники второй мировой.

 

Внимание! Если бой в режиме совместных сражений (танковое РБ и СБ) был завершён игроком на самолёте, заработанные достижения будут учитываться в авиационных заданиях.

12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

295 сообщений в этой теме

РБ Танки Курская битва
1) Опять огромный Курск с "превосходством". Заезды от точки к точке уже в печёнках сидят.
2) Точка А очень легко захватывается с нижнего респа, с верхнего же на неё почти никогда никто не ездит Немцы легко тужа заезжают и спокойно простреливают всю всё поле с частью деревни.
3) За счёт лучших орудий немцы имеют значительное преимущество на открытой карте, стоило бы уменьшить кол-во игроков за немецкую команду
4) За счёт открытой карты Тигры и Пантеры становятся настоящими машинами для убийства, адекватно не контрящимися даже Су-152. Пара-тройка их, появившихся уже в середине боя легко меняет ход событий в свою пользу. Ограничить их максимальное кол-во до одной машины каждого типа на команду.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Курск. Авиа РБ. ПВО над базой одним попаданием выбило хвостовые рули высоты и четыре мотора на Пе-8...Это как?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Курск, Авиа РБ. На Ил-2-37 нанёс критические повреждения сопернику при лобовой атаке. То упал с повреждением мотора через 15 секунд. Фраг не засчитан. Зачем мне такое участие???

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ТРБ 28.04 Курск

Прочитал описание(насхорн в требуемой технике) взял пантеру, тигра, насхорн. Пошел в бой, и что вы думаете? не смог зайти, ибо насхорн оказался за ОВ, хотя был в требуемой, а не в доступной, подстава, товарищи разработчики

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отзыв: уже второй раз сталкиваюсь с "односторонним" балансом, то все на т-34, то все на немцах:

Скрытый текст

b01b474a5188.jpg

 

6872bca6c0be.jpg

 

Но в АБ это принципе не страшно, разве что на этом Курске за немцев огромная очередь в РБ.

 

Ещё вот вопрос: нам покажут A33 "Excelsior" и Як-3Т? Потому как нет желания делать кота в мешке (хотя в СБ/РБ на исторических сетапах я играть продолжу). Ну вот совсем, т.к. "Матильда" разочаровала своими 26км/ч и задранным бр. Ожидаемо, но тем не менее. Хотелось бы увидеть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, flying_hog сказал:

Да, у меня на танке вообще "ВПРЫСК" исследовало...

для жопной тяги :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сегодня воочию убедился что игра действительно имеет некий "режим угнетения". Участвовал в событии с шести вечера, с мелкими перерывами воевал до трех ночи. Отлетал 38 боев в АБ и РБ, из них только 8 побед. Чем сильнее стараешься и тащишь, тем более безнадежна идея победить. 10 побед не осилил. Спасибо за очередной запоротый вечер.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

РБ/Курск

Сначала ты катишь к точке и пытаешься выцелить уязвимые места КВ.

Потом ты отбиваешься от них на респе и берешь пОнтеру.

На пОнтере закономерно огребаешь от аутистов на Рак-9Т.

 

Скрытый текст

20170429022436_1.thumb.jpg.51065dc6c52b6

 

Ваш ГЕЙм дизайнер просто гений! Столько попоболи я не получал ни в одной игре.

 

Еще и в - уходишь , ухххх!

Изменено пользователем Baka_desu
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Где мой зеленый?

Скрытый текст

59040808cd683_shot2017_04_2716_01.02-.th5904080a7019c_shot2017_04_2716_01_02.thu5904080b68c4c_shot2017_04_2820_10.34-.th

может быть я в отряде? нет!

Скрытый текст

59040840ec659_shot2017_04_2912_21_09.thu5904084286e92_shot2017_04_2912_21_11.thu590408436f5df_shot2017_04_2912_21_12.thu

в самолетах тоже самое

Скрытый текст

59040886099d8_shot2017_04_2621_10_35.thu59040887eb605_shot2017_04_2707_30_39.thu

PS: А киллкам следует убрать вообще, потому что он врет. То что он врет было признано тем, что требуется серверный повтор.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 27.04.2017 в 18:36, DimanRu сказал:

Вообще, уже бесят люди, кто выполняет самолетные задания в танковых боях. Хватит это терпеть. Я вот летаю исключительно в самолетных, и там очереди!!! Неужели люди так не могут в маркеры? Да, прикольная тема. Мне тоже нравится летать в танковых РБ, где нет маркеров. Но я же терплю, не лезу в события. Имейте совесть.

 

Но еще хуже, когда человек фармит наземные задания самолетом. Нужно понизить коэффициенты, наверно. Первое место постоянно у пилота.

 

Будьте мужиками и уважайте других игроков, набивайте первые места и фраги в самолетных боях. Это не так сложно, зато всем легче и приятнее играть.

Ну это уже вопрос к разработчикам, почему они не могут сделать нормальные совместные бои, где все достижения считались бы по отдельности для наземной и воздушной техники, где с обоих сторон принимали бы участие по две команды, на танках и самолётах, зарабатывая очки возрождения только для своего вида техники, а возможность пересесть на другой получали бы только тогда, когда все машины текущего вида уже потеряны, то есть, бой по прежнему можно начинать либо на самолёте, либо на танке, но пересесть с танка на самолёт или наоборот, можно только тогда, когда потеряны все танки или самолёты в наборе игрока. Таким образом никогда не будет количественных перекосов в сторону авиации или наземной техники на поле боя, а разработчики получат возможность более тщательно балансировать команды.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 апреля. Совместные бои на Курске.

С большой неохотой я принимался за этот этап, вспоминая предыдущие Хроники. Но отыграв несколько боёв я в корне переменил своё мнение - благодаря тому, что вылет на самолётах стал за ОВ (за что огромное спасибо) этот этап заиграл совсем по другому, и на мой взгляд он самый интересный. Но опять же где Т-34-57?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Верните совместные бои без ОВ для самолетов! Это был единственный режим где можно было нормально авиационные достижения набить! Непосредственно авиационные события в 90% случаев абсолютно не играбельны, там вечно за одну сторону огромная очередь, за другую никого, ибо ваши геймдизы хронически и катастрофически не могут ни в историчность, ни в баланс.

В совместных же боях все компенсируется отсутствием маркеров. И что, что колхозники ноют? Поноют и перестанут.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Snoll сказал:

Верните совместные бои без ОВ для самолетов! Это был единственный режим где можно было нормально авиационные достижения набить! Непосредственно авиационные события в 90% случаев абсолютно не играбельны, там вечно за одну сторону огромная очередь, за другую никого, ибо ваши геймдизы хронически и катастрофически не могут ни в историчность, ни в баланс.

В совместных же боях все компенсируется отсутствием маркеров. И что, что колхозники ноют? Поноют и перестанут.

Ну да залезут в бой таких 14 соколов и летают толпой за одним самолетом, а в это время по земле ползает один танк, вот как думаешь танкисту счастье так играть?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

РБ танки курская дуга (28-29.04) - за германию, симулятор очереди за колбасой (мне не нужен тигр или пантера, дайте хоть на пазике поиграть!). За СССР - симулятор страданий, зато очереди нет.

На этом фоне весьма приятным оказался СБ - гуманные сетапы (без тигропантер), выполнил одно из заданий на 3 фрага в одном бою, но оч мало народу. РБ шники переходите в СБ события!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 15.04.2017 в 15:17, keofox сказал:

 

Например:
РБ танки


 

Рб, СБ танки. Почему вы добавляете в сетап т-34стз завода СТЗ, но не добавляете прем Т-34Э этого же завода?(хотя раньше добавляли в прошлом году) Вы даже в боях за завод СТЗ забыли добавить этот танк.

Почему у слабых бронёй (против длинноствольных пазиков 4) кв1с всего 1 возрождение? Их броня уже абсолютно не представляет трудностей для мощных пушек Пз-4. Если кв1с тяж - то это ещё не значит что он настолько неуязвим (против таких противников как длинностовольные Пз4, которые специально разрабатывались чтобы убивать кв) что ему надо делать всего 1 возрождение. Кроме того он гораздо неповоротливей чем т34, и ПЗ, и это уже его минус, не все берут их. В общем кв1су надо 2 возрождения однозначно  - именно в бою с такими сильными врагами как длинноствольные пз3. Если у пз4г броня 80 мм - у кв1с - 75мм - но пз4 имеет 2 возрождения (якобы слабый танк) а кв1с всего 1 (якобы бронированный тяж) - это смешной казус.

Почему вообще ни разу не добавляете 88 установки Флак и 76мм 29-к?

Скудный и недостаточный набор зениток - только по одной за страну. Т.е нету предыдущих зсу по годам.

Кстати сделали бы для разнообразия только ОДНО возрождения (хотя бы в СБ). Это убрало многие бы проблемы - такие как месть, разведка для самого себя, не стали бы уже пасти респ, игроки на респе при возрождении не стали бы использовать своё читерское преимущество - неуязвимость 10 сек. Одно возрождение даст больше тактики и стратегии, бои будут более спокойными, не надо будет опасаться удара с тыла от респанутых. Респанувшиеся не смогут внезапно ударять (тут и особого ума не надо). Кроме того эти многочисленные воскрешения одного игрока (и пересадки из танка в самолёт) абсолютно нереалистичны и вредны для геймплея. А вот если было бы только 1 жизнь - это было бы интересней. Почему за все года танков так и не сделали такого режима вообще без возрождений? Геймплей и тактика были бы совсем другими, как и ощущения, как и реализм вышел бы на новый уровень.

Изменено пользователем Spartan_warrior
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
34 минуты назад, TAHEO сказал:

Ну да залезут в бой таких 14 соколов и летают толпой за одним самолетом, а в это время по земле ползает один танк, вот как думаешь танкисту счастье так играть?

Да уж лучше 14 самолётов в команде, чем криворукие мазуты

shot 2017.04.29 11.26.53.jpg

shot 2017.04.29 11.25.44.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рб. Любое событие.

Достижение, требующее занять 1 место в команде - практически невыполнимо на наземной технике.

Любой вылет и сбор поддержек с самолета - дает намного больше очков, чем боевые действия на земле.

 

 

Только что, OmGkenny сказал:

Да уж лучше 14 самолётов в команде, чем криворукие мазуты

Скрытый текст

shot 2017.04.29 11.26.53.jpg

 

Скрытый текст

 

shot 2017.04.29 11.25.44.jpg

 

 

Лучше криворукие мазуты чем бесполезные летуны. Если за советов пол-команды в воздухе - гарантированный проигрыш.

И тут вообще то обсуждают хроники, а не полетушки в рандоме.

Изменено пользователем Versager
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И опять тоже и там же. Пару дней назад, после выноса нервов, 25 минутным боем с чудо-победой. Выхожу из боя, хрен вам, 69 % активность, победа не засчитана. Послал нахрен это убежество и отдыхал 3 дня. Сегодня думал добить 1 медальку. И что я вижу- огромная лока, тока полкам маршировать, а в командах по 5-7 игроков, ботов я не считаю. Вы красавци, пихать ботов в события. Делаю пробные бои, и снова идиотизм с % активности. Катаешься 20 минут, в поисках точек захвата и врагов, и не добираешь 70 %, а вот если тупо слиться в первые 2-3 минуты боя и сразу выйти из боя, тебе показывает активность примерно 80% (проверял). Вопрос, на кой ляд горбатиться по полчаса, без результата, если можно тупо ливать в первые 2 минуты и получать ЗАСЧИТАННЫЕ победы?! Неужели сложно отключить счетчик активности, или ждете пока в игре не останется по 1-2 игрока с ботами? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И это не счтиая того, что как писалось выше, регулярно нет зеленого соратничка. Издеваетесь, да? Или кокс на все баки купили и забыли где кнопочки оставили?!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах