zerbah_admin

ВАЖНО! Собрание с игроками полковых боёв 25.06.2017.

99 сообщений в этой теме

пока рулит зерг, донат и рандомный урон о каком кибершпроте можно говорить?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ща посмотрел топ 3 на данный момент!

полк серп и молот набрал 17.1к очков, очки набрали 78 человек

полк 100 набрал 16.4к очков, очки набрали 38 человек

полк amg набрал 16.3к очков, очки набрали 29 человек

попробуйте угадать у кого зерг и у кого скилл? зерг позорище тундры!

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 05.07.2017 в 18:08, Renamed14795 сказал:

ща посмотрел топ 3 на данный момент!

полк серп и молот набрал 17.1к очков, очки набрали 78 человек

полк 100 набрал 16.4к очков, очки набрали 38 человек

полк amg набрал 16.3к очков, очки набрали 29 человек

попробуйте угадать у кого зерг и у кого скилл? зерг позорище тундры!

зерги не так страшны. они страшны только в словах тех, кто об этом пишет.

 

простая математика: топ-20 набирает по 2к очков и сразу 40 тысяч очков. все зерги сливаются на более низкие места сразу же, так как чтобы перебить топ-20 тех же соток, нужно нафигачить 40 тысяч очков.

мне кажется, на данный момент только в двух полках ребята могут набрать 2к очков. это 100 и скорны. в других полках я даже 1900 редко вижу, а 2000 вообще ни разу ни у кого не видел кроме этих двух полков.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

алсо изменения то будут в полковых или опять одни предложения, которые разрабы всё равно вносить никогда не будут?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 05.07.2017 в 16:08, Renamed14795 сказал:

зерг позорище тундры!

Что такое зерг?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 26.06.2017 в 12:38, zerbah_admin сказал:
Скрытый текст

 

Уважаемые игроки,

Спасибо всем кто присутствовал на собрании вчера. Для тех кто не смог прийти, предлагаю ознакомиться с предложениями по изменению полковых боёв и списком известных багов:

Реалистичные полковые бои:

Известные баги в РПБ:
1. "Парящая камера" - после потери техники, игрок может нажатием комбинации клавиш включить камеру которая позволяет увидеть практически все поле боя. Надо отключить данную камеру.
2. Уменьшить количество карты Арденны и режим сражение на карте Арденны

Предложения по РПБ:
1. Вернуть Kugelblitz (2 максимум на команду)
2. Сделать взлёт с аэродрома для штурмовиков
3. Вернуть Т32 в ПБ как альтернативу Т29 и ИС-6
4. Разрешить Tiger II (H) 10,5 cm в ПБ как альтернативу Т29 и ИС-6

Пожелания по картам:
1. Сделать примерно одинаковые расстояния между точками возрождения для авиации на всех картах (чтобы на всех картах примерно одинаково было время полета от точки возрождения до поля боя)

Предложения по полкам:
1. В полковом журнале добавить информацию про удаление игроков из полка - чтобы было видно кто удалил игрока из полка.
2. Сделать полковой чат.

Аркадные полковые бои:

Известные баги в АПБ:
1. Волоколамск - несбалансированные точки возрождения в воздухе в АПБ:

2. Недоработки функции "вернуться к текущему бою", недоступность экипажей в Аркадных полковых боях:

3. Неправильно работает штурмовой взрыватель:

4. Падение клиента в АПБ при загрузке карты, перед выбором техники и сразу после захода в бой.

5. Убрать из АПБ карту "Пески Туниса".

Общие проблемы для АПБ и РПБ:
1. Бомбы проваливаются через мосты, стелы (Нормандия, например) и некоторые скалы.
2. Расинхрон

Предложения по полкам:
1. Чтобы полк не терял заработанные очки при выходе игрока из полка

 

 

А как же вопрос об имбовании Спитов?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ‎26‎.‎06‎.‎2017 в 14:12, _PRAID_ сказал:

Предложения по полкам:
1. Чтобы полк не терял заработанные очки при выходе игрока из полка       ТАК игроки будут бегать из полка в полк  смысл такого предложения?

А еще как вариант. будут выходить потом заходить и добирать очки на полк,  если сделать возврат очков этому игроку при восстановлении в рядах полка после его ухода, то такой игрок может много рассеять очков играя в одном один сезоне во многих полках и внеся этим дисбаланс рейтинга полков

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ‎05‎.‎07‎.‎2017 в 16:08, Renamed14795 сказал:

ща посмотрел топ 3 на данный момент!

полк серп и молот набрал 17.1к очков, очки набрали 78 человек

полк 100 набрал 16.4к очков, очки набрали 38 человек

полк amg набрал 16.3к очков, очки набрали 29 человек

попробуйте угадать у кого зерг и у кого скилл? зерг позорище тундры!

давно об этом писал в теме АПБ, что система ЭЛО не совершенна, и предлагал  систему по подсчету КПД (можно так сказать) игрока, можно вывести значение. в котором будет не важно сколько игроков в полку. а важно количество побед и поражений. и повторюсь как и раньше. на этот КПД-значение будет влиять весь состав полка как играющий так и нет. что. единственно приведет к ускоренному выводу неиграющих  из состава полка, а на твинках  придется так же одинаково много как и на основе играть, что бы они не просадили  КПД полка, (имея на 1 акк 100 побед. это будет в предлагаемой системе больше. чем иметь на 2 аккаунтах по 50 побед)

З.Ы. прошу не придираться к названному примеру значения  "КПД", это может называться и по другому

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, DIKTATOR_26RU сказал:

давно об этом писал в теме АПБ, что система ЭЛО не совершенна, и предлагал  систему по подсчету КПД (можно так сказать) игрока, можно вывести значение. в котором будет не важно сколько игроков в полку. а важно количество побед и поражений. и повторюсь как и раньше. на этот КПД-значение будет влиять весь состав полка как играющий так и нет. что. единственно приведет к ускоренному выводу неиграющих  из состава полка, а на твинках  придется так же одинаково много как и на основе играть, что бы они не просадили  КПД полка, (имея на 1 акк 100 побед. это будет в предлагаемой системе больше. чем иметь на 2 аккаунтах по 50 побед)

З.Ы. прошу не придираться к названному примеру значения  "КПД", это может называться и по другому

хватит придумывать костыли. я выше пример привел: 20 человек по 2000 очков это будет 40.000 очков. 99% полков не набирают столько очков за сезон. можете даже в конце этого сезона проверить, сколько полков наберет столько очков. ну или по скринам прошлые сезоны глянуть, если есть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, deadtitan сказал:

хватит придумывать костыли. я выше пример привел: 20 человек по 2000 очков это будет 40.000 очков. 99% полков не набирают столько очков за сезон. можете даже в конце этого сезона проверить, сколько полков наберет столько очков. ну или по скринам прошлые сезоны глянуть, если есть.

только  эти 20 человек даже в топ 5 не войдут даже если наберут по 2000 очков. и в чем собственно смысл когда такие как вы имея 128 членов полка займут место выше при этом не умея играть. попробуй объяснить это. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, Seregadp777 сказал:

только  эти 20 человек даже в топ 5 не войдут даже если наберут по 2000 очков. и в чем собственно смысл когда такие как вы имея 128 членов полка займут место выше при этом не умея играть. попробуй объяснить это. 

у тебя раздвоение что ле? нету никаких "эти 20 человек" и "такие как вы" и "не умея играть". есть полк 100, который умеет играть. в нем есть костяк 20-30 человек, который забирает 1 место в полковых. просто пришли осенью 2016 поиграть в полковые, увидели и забрали 1 место. здесь не требуется никаких комментариев, всё и так ясно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, deadtitan сказал:

у тебя раздвоение что ле? нету никаких "эти 20 человек" и "такие как вы" и "не умея играть". есть полк 100, который умеет играть. в нем есть костяк 20-30 человек, который забирает 1 место в полковых. просто пришли осенью 2016 поиграть в полковые, увидели и забрали 1 место. здесь не требуется никаких комментариев, всё и так ясно.

ну да ваш полк брал не зергом ахахахахахахха 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, Seregadp777 сказал:

ну да ваш полк брал не зергом ахахахахахахха 

если я под пивко just for fun играю с двумя самолетами и одним танком в сетапе (не доначу и не задрочу), набирая до 1500 очков за сезон без особых проблем, это не является зергом :Bojan: потому что наши топ-20 все равно всех обгонят в любом случае.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, deadtitan сказал:

если я под пивко just for fun играю с двумя самолетами и одним танком в сетапе (не доначу и не задрочу), набирая до 1500 очков за сезон без особых проблем, это не является зергом :Bojan: потому что наши топ-20 все равно всех обгонят в любом случае.

любой земноводный за 60 дней наберет 1500 очков они же не отнимаются до этой цифры. ты о чем? можно даже не играть они сами появляться..ахаххаха вот ты умора....вы играете не зергом азхахахаххахахахах

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ‎16‎.‎07‎.‎2017 в 15:06, deadtitan сказал:

хватит придумывать костыли. я выше пример привел: 20 человек по 2000 очков это будет 40.000 очков. 99% полков не набирают столько очков за сезон. можете даже в конце этого сезона проверить, сколько полков наберет столько очков. ну или по скринам прошлые сезоны глянуть, если есть.

это 20 человек + остальные 5% а в итоге в сумме от 100 человек набегает приличная сумма. НО 16 человек играя также как 20 в приведенном примере выше, а остальные 80 из ста просто зарежут значение  выведения среднего "КПД" играющих под одним флагом (и наверное из за этого боитесь другой системы подсчета очков, мне так кажется), и получается как следствие  16 игроков могут занять первое место а 100 игроков будут на любом другом, НО значительно ниже,а не так как сейчас, 20 играют очень хорошо (молодцы) и +5% остальные к двадцати

А ВОТ только при варианте о котором говорю, реально можно действительно показать скил,  дамаг, ну или как там это правильно звучит, а не так, что в одном полку при наличии в составе 20-30 человек, играя качественнее и лучше, сливают место в турнирной таблице полку, у кого просто больше игроков в полку (в основном практически максимум) даже быть может играющих значительно хуже первой двадцатки в полку

другими словами 100 играющих человек под одним флагом закидали шапками полки с меньшим количеством игроков, и этим гордятся, ну и где тут спорт и соревнование? вроде бы, как, идет речь о кибер спорте, так надо тогда побед добиваться не количеством , а качеством наверное?

я думаю еще поэтому у многих нет заинтересованности играть этот режим игры

И КСТАТИ ВОПРОС: чего переживать то?, если умеют люди играть, то при вычислении среднего "КПД" на каждого игрока, так же будет высокий результат, но за то, не важно будет сколько игроков в полку (128 или 8),

прошу, прежде чем что то либо отвечать, сначала вчитаться и понять смысл того, о чем говорю,

заранее спасибо,

С уважением ко Всем форумчанам,

Владимир Юрьевич

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и еще хочу добавить или повториться, при подобной системе подсчета (о которой писал выше), будет просто не выгодно добивать очки в полковую стату на твинках, если среднее значение "КПД" будет прямо пропорционально зависеть от проведенных боев игроком и количества его побед, а следствие --- БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В РЕЖИМЕ ПБ ТВИНКОВ

Изменено пользователем DIKTATOR_26RU
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто ратует за  20 человек будет играть раз в неделю из за онлайна.,  ожидая  по несколько часов в чате пока 8-й появится, со всеми вытекающими последствиями.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 26.06.2017 в 12:38, zerbah_admin сказал:

Уважаемые игроки,

Спасибо всем кто присутствовал на собрании вчера. Для тех кто не смог прийти, предлагаю ознакомиться с предложениями по изменению полковых боёв и списком известных багов:

Реалистичные полковые бои:

Известные баги в РПБ:
1. "Парящая камера" - после потери техники, игрок может нажатием комбинации клавиш включить камеру которая позволяет увидеть практически все поле боя. Надо отключить данную камеру.
2. Уменьшить количество карты Арденны и режим сражение на карте Арденны

Предложения по РПБ:
1. Вернуть Kugelblitz (2 максимум на команду)
2. Сделать взлёт с аэродрома для штурмовиков
3. Вернуть Т32 в ПБ как альтернативу Т29 и ИС-6
4. Разрешить Tiger II (H) 10,5 cm в ПБ как альтернативу Т29 и ИС-6

Пожелания по картам:
1. Сделать примерно одинаковые расстояния между точками возрождения для авиации на всех картах (чтобы на всех картах примерно одинаково было время полета от точки возрождения до поля боя)

Предложения по полкам:
1. В полковом журнале добавить информацию про удаление игроков из полка - чтобы было видно кто удалил игрока из полка.
2. Сделать полковой чат.

Аркадные полковые бои:

Известные баги в АПБ:
1. Волоколамск - несбалансированные точки возрождения в воздухе в АПБ:

2. Недоработки функции "вернуться к текущему бою", недоступность экипажей в Аркадных полковых боях:

3. Неправильно работает штурмовой взрыватель:

4. Падение клиента в АПБ при загрузке карты, перед выбором техники и сразу после захода в бой.

5. Убрать из АПБ карту "Пески Туниса".

Общие проблемы для АПБ и РПБ:
1. Бомбы проваливаются через мосты, стелы (Нормандия, например) и некоторые скалы.
2. Расинхрон

Предложения по полкам:
1. Чтобы полк не терял заработанные очки при выходе игрока из полка

когда будут какие то правки? к всему этому добавилась еще нестабильность серверов. очень часто прыгает потеря пакетов в бою. у всего отряда. как то это уже поднадоело. 
вместо того что бы просто играть приходится боротся с потерей пакетов. с баговаными бомбами. с дисконектом некоторых игроков из за сервера. и проблем уже накипело много. рано или поздно все эти проблемы вылезут в 0 онлайн. 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, Seregadp777 сказал:

когда будут какие то правки? к всему этому добавилась еще нестабильность серверов. очень часто прыгает потеря пакетов в бою. у всего отряда. как то это уже поднадоело. 
вместо того что бы просто играть приходится боротся с потерей пакетов. с баговаными бомбами. с дисконектом некоторых игроков из за сервера. и проблем уже накипело много. рано или поздно все эти проблемы вылезут в 0 онлайн. 

:good:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, DIKTATOR_26RU сказал:

это 20 человек + остальные 5% а в итоге в сумме от 100 человек набегает приличная сумма. НО 16 человек играя также как 20 в приведенном примере выше, а остальные 80 из ста просто зарежут значение  выведения среднего "КПД" играющих под одним флагом (и наверное из за этого боитесь другой системы подсчета очков, мне так кажется), и получается как следствие  16 игроков могут занять первое место а 100 игроков будут на любом другом, НО значительно ниже,а не так как сейчас, 20 играют очень хорошо (молодцы) и +5% остальные к двадцати

А ВОТ только при варианте о котором говорю, реально можно действительно показать скил,  дамаг, ну или как там это правильно звучит, а не так, что в одном полку при наличии в составе 20-30 человек, играя качественнее и лучше, сливают место в турнирной таблице полку, у кого просто больше игроков в полку (в основном практически максимум) даже быть может играющих значительно хуже первой двадцатки в полку

другими словами 100 играющих человек под одним флагом закидали шапками полки с меньшим количеством игроков, и этим гордятся, ну и где тут спорт и соревнование? вроде бы, как, идет речь о кибер спорте, так надо тогда побед добиваться не количеством , а качеством наверное?

я думаю еще поэтому у многих нет заинтересованности играть этот режим игры

И КСТАТИ ВОПРОС: чего переживать то?, если умеют люди играть, то при вычислении среднего "КПД" на каждого игрока, так же будет высокий результат, но за то, не важно будет сколько игроков в полку (128 или 8),

прошу, прежде чем что то либо отвечать, сначала вчитаться и понять смысл того, о чем говорю,

заранее спасибо,

С уважением ко Всем форумчанам,

Владимир Юрьевич

ну у меня была идея, что можно бы распределить на более низкие места % зачисления очков. допустим, с 20 по 30 место уже засчитывать 60% очков, с 30 по 40 40% и так далее до 5%.

 

но это все равно даже не для того, чтобы зерга не было, а чтобы игрокам самим было интереснее играть, а то вклад людей, которые сидят ниже 20 места в полках, по сути ничтожен.

 

про зерг ноют на форуме только скорны. ну они то понятно упоротые, с ними играть никто не будет. у них там клуб по интересам на 8 человек + твинки. так что я ради прикола уже мусолю эту тему, потому что всегда прибегает сережка что-нибудь ляпнуть мне в ответ )) а это  по фану посмеяться.

16 часов назад, DIKTATOR_26RU сказал:

и еще хочу добавить или повториться, при подобной системе подсчета (о которой писал выше), будет просто не выгодно добивать очки в полковую стату на твинках, если среднее значение "КПД" будет прямо пропорционально зависеть от проведенных боев игроком и количества его побед, а следствие --- БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В РЕЖИМЕ ПБ ТВИНКОВ

поэтому я и жду с интересом мировую войну, где можно будет массово играть.

 

это может быть даже верно будет - все большие команды уйдут в мировую войну, а в полковых останется полтора калеки, которые будут рубиться между собой.

12 часа назад, T1reIn сказал:

Кто ратует за  20 человек будет играть раз в неделю из за онлайна.,  ожидая  по несколько часов в чате пока 8-й появится, со всеми вытекающими последствиями.

Верно!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, T1reIn сказал:

Кто ратует за  20 человек будет играть раз в неделю из за онлайна.,  ожидая  по несколько часов в чате пока 8-й появится, со всеми вытекающими последствиями.

вопрос не стоит о количестве игроков в полку равным 20, речь о системе ЭЛО, которая действует сейчас

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, deadtitan сказал:

 

поэтому я и жду с интересом мировую войну, где можно будет массово играть.

Тебе уже показывали же клип с тобой? наверняка видел)) так вот для особо не умных как ты,мб будет в РБ режиме против ботов,хотя наверное тебе там и место))))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, deadtitan сказал:

но это все равно даже не для того, чтобы зерга не было, а чтобы игрокам самим было интереснее играть, а то вклад людей, которые сидят ниже 20 места в полках, по сути ничтожен.

при любом раскладе процентов в действующей системе результат будет прямо пропорционален количеству играющих людей в режиме, а я речь веду о том, что бы исключить таковой момент , а выводить среднее значение учитывая результат всего состава полка, и получается, что не важно будет сколько в составе полка игроков, а важно, что бы эти игроки, что бы занять место в таблице повыше, просто чаще побеждали, чем кто либо, и тогда не надо будет выделять, делить 20 + остальные, так как каждый только играя ну оч-хорошо, поднимет "КПД" полка, а проиграв, будет понимать, что его проигрыш тянет полк вниз, чем не стимуляция и понимание того, что каждый вносит свою лепту в полк?, а сейчас проигрыш после боя, оставляет его на том же месте как был до боя

З.Ы. просто по той системе которая сейчас, 20 набирают а остальные как говориться досыпают в "котел"(и много значит от количества играющих остальных), а если сделать среднее "КПД" по полку, то 20 набирают, а остальные, если будут плохо играть, то коэффициент этот, приспустят, если будут играть с победами. так же как и первая 20 то все норм и доказательство того, что действительно полк может играть, неважно сколько в нем игроков, та и кстати, уже не будет актуальности побед 20 игроков+, а всего полка в целом

Изменено пользователем DIKTATOR_26RU
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 часов назад, ___Xupypr____ сказал:

Тебе уже показывали же клип с тобой? наверняка видел)) так вот для особо не умных как ты,мб будет в РБ режиме против ботов,хотя наверное тебе там и место))))

Сорян, я слишком над многими убогими потешаюсь на разных сайтах. А видяхи и прочий хендмейд не смотрю, так как лень на это время тратить.

14 часа назад, DIKTATOR_26RU сказал:

при любом раскладе процентов в действующей системе результат будет прямо пропорционален количеству играющих людей в режиме, а я речь веду о том, что бы исключить таковой момент , а выводить среднее значение учитывая результат всего состава полка, и получается, что не важно будет сколько в составе полка игроков, а важно, что бы эти игроки, что бы занять место в таблице повыше, просто чаще побеждали, чем кто либо, и тогда не надо будет выделять, делить 20 + остальные, так как каждый только играя ну оч-хорошо, поднимет "КПД" полка, а проиграв, будет понимать, что его проигрыш тянет полк вниз, чем не стимуляция и понимание того, что каждый вносит свою лепту в полк?, а сейчас проигрыш после боя, оставляет его на том же месте как был до боя

З.Ы. просто по той системе которая сейчас, 20 набирают а остальные как говориться досыпают в "котел"(и много значит от количества играющих остальных), а если сделать среднее "КПД" по полку, то 20 набирают, а остальные, если будут плохо играть, то коэффициент этот, приспустят, если будут играть с победами. так же как и первая 20 то все норм и доказательство того, что действительно полк может играть, неважно сколько в нем игроков, та и кстати, уже не будет актуальности побед 20 игроков+, а всего полка в целом

Я предполагаю, что вся эта система с 128 слотами как раз была задумана для мировой войны. Проблема на текущий момент в том, что некоторые считают полковые неким видом киберспорта, когда это не является таковым.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу