AW159 Wildcat HMA2: когти дикого кота

Да пофиг. Там небось будет 4 ракеты макс, которые будут еще и все остальные подвесы убирать. Мертвый груз, который будет нужен, лишь чтобы ютуберы могли один раз видос записать и просмотры состричь.

Надо смотреть динамику. Но будет всё ещё интереснее спайка из-за скорости.

Вертолёту это не сильно поможет.

Гениально, просто и гениально!!!

1 лайк

Да, это уже большая проблема

Вертолеты без ЛСОЭП выше 11.3 неиграбельны

1 лайк

Перечитайте снова девблог, поймете о чем речь.

Перечитал. Ошибку просто удалили

Теперь возвращаемся к моему сообщению снова)

По идее веном должен быть в игре похожим на мартел по принципу наведения

а подвесы отправляются на этом этапе или как? Или на этапе когда игрок в принципе трогает подвесы в меню подвесов? Если второе, то да, печально. Там надо на сервере как-то фильтровать уже в самом матче…

Качаешь Ил-2, Ил-2 1943, Ил-2м и пр., а потом отдельно качаешь их же, но для арб, где будут доступны тупо птабы?)

Или их копию с птабами выдадут? Зачем тогда разраб парился с разным БР-ом в зависимости от боя трб/арб, когда мог бы сразу сделать копии самолетов для трб…

Мне интересно как код устроен, можно множество вариантов накинуть как реализовать в зависимости от того как уже работает… Жаль не посмотреть, не погрузиться, не опенсорс же, эх. Интересно, какими надо навыками обладать, чтобы на работу пойти туда, ахах…

Вопрос по поводу механики управления ракетой от первого лица: ракету нужно вести в направленном режиме, чтобы была картинка или можно сидеть за препятствием пускать в небо и вести до самой цели?

Я просто работал с авиационным оборудованием, у нас в идеальных условиях радиосигнал (увч) бил на 50 км на 360°, а видео (свч) только на 5 км на 360° и в направленном режиме 30° на 50 км.
Здесь такая же история или нет?

“Мужик в петле” в игре нужна прямая видимость от носителя до боеприпаса, чтобы картинка и управление было.

И не более одного боеприпаса за раз. По дальности вообще ограничений нет, вроде как. Можно Х-58 на 100км кидать и управлять.

Короче нет, тут более аркадная история, работает 360 градусов и только в прямой видимости, по дальности нет ограничений. Идеальные передатчики, через спутники триколор, походу))

1 лайк

У спайка оптоволокно

а у х-58 и лмуров, интересно? В игре вроде не отличаются разные боеприпасы с тв наведением

У них по радиоканалу. Нужна прямая видимость

В пехотном режиме фпв от маленького пультика в толще здания на 8км может улететь и сбить верт, вроде как)) Хз, вряд ли в игре вообще все так продумывали. Тут очень ситуативный реализм. Пока мб не подумали об этом, или сказали игровая условность, хз. Зато весело в эскалации кидать на длину карты.

Как туда 50 км кабель запихали интересно?)

Никак, у NLOS радиоканал.

так стоп, а у этого спайка будет без прямой видимости, получается? Интересно это подтвердится или просто добавят копию “снаряда с тв-наведением” с теми же условиями и правилами…

А, понятно, ничего нового не сделают, окей.