Масса конструкции, изменение (уменьшение) которой заявлен в модификациях по-идее должен влиять на массу боевой нагрузки.
Так же и запас топлива.
Поскольку многие самолёты при полной заправке не могут взять полную массу боевой нагрузки. И напротив недолив топливо, можно и в перегрузочный вариант уйти. Главное не превысить максимальный взлётный вес.
Зачем нужна масса самолёта? Серьёзно? Я думал что человеку хоть мало-мальски заходящему в АРБ крайне важно знать тяговооруженность аппарата. Намного важнее бессмысленного гипотетического устоявшегося виража в карточке, не понятно на какой высоте и не понятно с каким количеством топлива.
У нас даже танкисты могут посмотреть удельную мощность машины. Танкисты Карл! Тем более эти данные вообще не проблема вывести в карточку, все эти параметры есть.
Это стеб какой-то? Действительно, зачем писать один из самых главных параметров самолета. Зачем тогда нам указывают мощность двигателя? Без знания о массе эта информация ничего не дает.
По вашей логике, длину разбега, которую пишут в карточке, важнее знать, чем массу
Ну и цирк
В WTRTI кстати есть база данных по всем самолётам. Она простенькая, но там инфа очень полезная: масса пустого и с топливом, размеры самолета, критические углы атаки, скорости разрушения конструкции, шасси и закрылок(если прочерк - данного положения закрылок нет), максимальные положительные и отрицательные перкгрузки, масса с полной топливной загрузкой. В том числе там есть и вертушки
Проще это встроить в саму игру вместо того, чтоб скачивать эту программу и сворачивать игру туда сюда ради того, чтоб один раз посмотреть туда в эти статистики и так повторять каждый раз
Имхо, в реалиях скорости реализации таких фич, проще прогу скачать, да пару раз в нее альт табнуться, чем ждать, пока выйдет обнова в которой это добавят