Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

Яхта сама себя не заправит😡😡😡

Не будет, если игра будет стабильно крашиться и баговать раз в 10 хуже, чем сейчас.

Это деньги улитки и их есть куда девать

Куда хуже? Зайди на Gaijin issue, там репорты неделями без ответа висят о крашах…

Будет, вылеты и баги не так страшно

Пока у разработчика даже в перспективе не будет достойного конкурента, а не инди игры сделанной на коленке, ни о каких кардинальных изменениях и речи быть не может.
Как там дорогая карта поживает?

Помню в 2021 году сгорел дата-центр в мта ( это типо сампа), ну и там вроде как много серверов игровых пострадали. Вроде как и рейдж пострадал

Куда девать?)

Туда его

На другие проекты

Переписывать движок - это очень дорого. Ну очень.
Есть дагор, они его допиливают. Возможно даже новую версию клепают потихоньку.

Тут скорее затык в том, что, как говорил Буланников в одном из стримов, они потеряли исходный код старых версий. Поэтому работают с тем что есть
Поэтому долгое время мы летали с двойным выбором одних и тех же боеприпасов х2 Р-60, х2 Р-60, пока они не смогли сделать функцию с нуля и интегрировать ее

Тут вопрос о выживании проекта, учитывая, что с каждым новым патчем и заходом в код багов всё больше и больше, то тут реально непонятно, когда всё это сделает синий экран смерти.

Это те самые проекты, которые живут несколько месяцев сами, а потом выживают на системе жизнеобеспечения улиток в виде денег с тундры?)

Куда джахед пропал?

Уже делает некоторым игрокам (мне в том числе) всем пофиг.

Ну т.е. не видно как работает на тяп ляп и не может в физи других движков? Как там директ 12 поживает, ртх? Какая механика работает нормально, а не через ж? Серьёзно, кто-то верит в дагор?

В этом и проблема, отсюда и франкенштейнов код, т.к. без знания исходника залезать в глубины кода смертельно опасно для игры и движка, а ведь явно многие баги, которые не фиксятся годами сидят именно в тех глубинах…

У них даже форум месяц не работает с пятью активными пользователями в день, лол

Ну что ж, ладно.

У него выходной

Тут приколдес Дх12. Его особенность в том, что вместо миграции проекта с дх11 лучше всего сразу писать на Дх12, потому что 12й сложнее 11го стал в реализации. От сюда все косяки

Ртх, Дх12, вылеты и утечки памяти - это моя личная боль. Я делал много репортов. Сейчас уже смирился и удалил игоу). Снова)))

А насчёт механик. Я не уверен при чем тут граф.движок, наверное что-то не понимаю