Вот скрин с повтора. К сожалению повтор нихрена не точно воспроизводит движения камеры и не пишет весь интерфейс. Но вот пример. 10 км до цели погода идеально ясная. Локает землю под танком. Перелок и опять земля.
А вот серверный повтор уже другой катки. Но тут прям веселее. В бою я локал именно держа его в прицеле, в повторе прицел смещен сильно вправо.
Ну в плане точки попадания на земле вопросов нет, тут не как с обычным чугуном, где модель улетает в одно место а взрыв в 500 метрах.
Но вот лок техники мне кажется раньше был больше.
никогда не лочила. Даже зенитку огромную в супер хорошую погоду ну в лучшем случае 7.5км где-то.
Причем это по огромным целям, всяким вагонам вроде Осы и т.п.
У меня есть отдельные вопросы к захвату танков с разных ракурсов, т.к. я наблюдаю просадку лока до 3-3.5км порой, но все, что дальше 6-7км - это никогда она не лочила.
я щас потестил, полигон ясно, 5 с копейками, но не 6.
Хз может на каких то картах дистанции меньше были, а где то по стояльщикам откидывал, по этому и залетало.
Мда, а шуму-вони было, про самый при самый урвп игры.
Ну так после пуска по земле ракета пытается найти цель. Поэтому если пустили по цели в 7км, то она довольно быстро пролетает 2км и локает, пока цель не уехала.
проще говоря первые 2 км полета цель должна стоять, что бы ракета локнулась, либо кидать на упреждение и может быть если чел не поменяет курс, ракета локнет?
Потому что я сейчас пробую так кидать, там конус на котором ракета “перелочивается” с земли на цель такой мизерный, что в целом меньше радиуса ее поажения.
ну я условно, потому что цель долна пройти чуть ни не через точку в которую был лок, а ее расчитать тупо нереально.
И чето я не помню такого цирка с наведением, как минимум когда ее на акционном граче получил. Может конечно я что то и путаю, но пускал я ее на пределах дальности пуска в СБ по колоннам, и там все норм лочило.
я не заскринил, у меня в одной из каток су 25 противника был сбит моим же ЛТЦ.
Вот как можно убить тем что не наносит домаг в принципе, а реально не в курсе.
на повторах показывают ее конус обзора. Он очень узкий. С тех же 10 км это метра полтора- два. Соответственно чем ближе тем меньше.
ну, я в тундур спавнюсь как на вайп в таркове, набегами рас в пол года. Потому что играть в это казино постоянно никаких нервов не хватит. ( у меня в той же катке фантом съел две ракеты осы без единой царапины)
скореее всего тип так же не играл N патчей вернулся и О***. Я все же склоняюсь к балвансным правкам.
Банально потому что раньше у С25л дальность пуска была 7 км, а потом бац резко 10, Да и по земле х29 раньше лочилась не с 15 а подальше. Тратил в бомбах то прибавляется то убавляется, а в патчноутах об этом ни слова. ( причем иногда разница не в пару кг а прям конкретная такая).
Кажется. Я уже ни в чем не уверен.
А может у меня шиза уже пошла. Хз.
Хотя опять же. 5 км захваьа, при том что в симуляторе зенитки, особенно зрк, лочат намного дальше, а я х29 в СБ в том числе выгуливал. И там это было ключевой подвес что бы с колонн и станционарных точек, аэродромов выносить зенитки.
это ирл, в тнудре это чисто визуал без модели повреждений… был… раньше… после внезапного фрага по противнику по которому я даже не стреляля и кил лога " сбит ЛТЦ" я уже ни в чем не уверен
Кстати а почему кил чат не сохраняет эти пикты со снарядами. Такую мякотку заслакал заскринить
как ни странно спустя неделю после обновления зениток даже меньше чем обычно. Вот чет трама на 11.3 увидел, летал целеханький. А за весь бой у противника по ощущениям вообще зенитки не спавнились.
ну вот ТЕ лочит с 15 км, хотя это нигде по сути не прописано. Есть дальность полета 30 км, но как ее достигать не вполне понятно.
во первых зачем это реализовывать( к нас в игре в принципе много вещей которых нет) во вторых я помню, правда достаточно давно) на эту тему проводили тесты.