Кстати да веселая игра, когда дали наводчика Абрамса. Сначала чуть не убил свой вертолет, потому что прошла инфа о БМП за горой.
Затем убил БМП.
10 минут заправка абрамса от HEMMT
И в конце мой лом срикошетил от здания и попал в тот самый топливозаправщик , разнеся сразу всю улицу.
Я пожалуй вставлю свои 5 копеек, уж очень интересная у вас беседа, а я недавно как раз снова начал катать сб, возымел право так сказать
Вообще друзья мои дорогие сравнивать между собой хардкоры дкс, гхпс и тундры само по себе некорректно. Я упиваюсь всеми названными выше играми и если честно с улыбкой смотрю на то что в дкс или в гхпс есть какая то “симуляция” в управлении
ДКСный ф18(мой любимый) управляется в разы проще, легче и понятнее чем любой тундровский сбшный самолет. Выучить самолет в дкс вообще дело довольно легкое и занимает пару вечеров, чего не скажешь о привыкании к управлению в тундре. Я честно пытался летать на айлите в танковом сб и честно не понял по каким метафизическим принципам оно летает.
Таже история с гхпс. То что по идее называется “симулятором” представляет ту же самую аркаду что и у нас здесь. Только в отличии от нашего сб, там при обнаружении танка комнадир ОРРРЁТ ГДЕ ОН НАХОДИТСЯ, а здесь - не помогает никто.
Симуляция достигается вовсе не количеством нажимаемых кнопок, все эти кнопки учатся за дни-часы, а самим геймплеем, о котором правильно сказали выше
В скваде симуляции больше чем здесь, потому что там танк это три человека, потому что задача танка близка к задаче в ирл - поддержка пехоты, потому что угрозу танку - похожи на те что были в ирл (FPV дронов там слвбгу нет). В рамках игры танк на танк в руках одного игрока - независимо от желаемого уровня “симуляции” будет аркада wasd с пиу пиу. Не будет стоять тактических задач перед экипажем, подчеркиваю, танка и условий для их реализации
С самолетиками тоже самое
Самолетики в сб выполняют две функции - отбиваются от других самолетиков и сбрасывают управляемый чугуний на голову мазутчиков. Перед ними не стоит задачи продавливания эшелонированного пво С300 на удалении от аэродрома или уничтожение танковой колонны в глубине фронта. Я пишу это с того что играл буквально вчера - шел на штурмовике под прикрытием истребителей. Симуляция она не кнопочная, она только и только геймплейная. Сброс пейвея в тундре от сброса пейвея в дкс отличается почти внихрена- вся разница в том что вам надо включить лазерный подсвет на правой панели вон на том тумблере, а не игра сделает это за вас.
Преимущество танкового сб и его достоинство это во первых - чесание нашего всеобщего, жырного и мохнатого ЧСВ. Давай честно , X_VI_IV, ведь приятно же осознавать свою исключительность что ты играешь без килкама? Это не претензия, ни в коем случае
Сам факт что мы тут сидим элитная такая группа - уже бальзам на душу. А там еще и награды пожирнее чем в рб , за бой, техника проще качается.
Кроме того в сб более размеренный геймплей. Но может это для меня так - меньше свалки, больше дуэлей, свободная охота всех на всех по карте, кто успел тот и съел.
Подытоживая сказанное , а моя простыня это больше поток мыслей, навеянный чтением треда, чем реальное оспаривание чьей то позиции или спор с кем либо из вас, СБ у нас тут нет, никогда не было и никогда не будет. Усложнить танковый геймплей - некуда, усложнить авиационный - тоже некуда. Его можно только упростить если сделать более адекватную ФМ
Всем добра
Погоди-ка. Но ведь достаточно взять этот самый юнкерс и оформить фраг, ничего сложного же.
Как и достаточно взять вертолет, тоже ничего сложного.
Уж тем более в “начале вертолетной эры” где птуры летели за перекрестием как кот за лазерной указкой.
Ты видишь то что твои доводы “взял и понеслась” рассыпаются, внезапно, о необходимость практики?
Знаешь сколько нужно васяну практики, чтобы после взятия немце-кв сделать фраг?
В бою я обычно в бою (удивительно), а не в чате. Если ты что-то пишешь, то хотя бы обратись, у меня глаза вообще не тем заняты, чтобы уточнять кому ты что-то писал.
Ах да, это же на танчике можно в любой момент встать и устроить переписку.
В левой руке руд, в правой руке рус, ноги на педалях, глаза ищут убогий пиксель на подъездах к точке. Да, мне не позволяет ЧСВ общаться с тобой. В следующий раз расстегну штанину, а клавиатуру положу на колени (хотя стоп, ЧСВ же, дотянусь до стола). И как Маяковский рубану, ага.
Ни разу так не писал. Всегда подчёркивал, что летать в СБ сложно. Писал лишь о не справедливости начисления ОМ. Бонусы за сложность надо выдавать в ангаре, а не в табличке ОМ.
На авиации умею играть только на зимних картах)
))
Вчера мы с тобой в одной команде летали на A2D-1. Ты забрал двоих одной бомбой, я тут же тебя спросил, как ты их видишь вообще. На что твой совзводный ответил: “Глазами”. А позже ты сам писал “MAWS” в чат. Вот и подумал, что ты игнор включил.
На счёт клавиатуры. Я вмонтировал в стол (прорезал отверстие) джойстик VKB-Sim Gladiator чуть правее центра стола. Купил укороченную клаву без нампада, как раз место под джойстик. Вместо руда юзаю клавиши W и S. Удобный набор универсала. Правда, все эти годы, как забросил летать, джойстик просто торчал без надобности. Но вот я его кааааак расчехлю!!! Каааак стану свою статку рассматривать, глядишь и на вашу с Экспертом-экспертов зайду посмотреть)))
Только надо сначала жидкостью для мытья ЖК-дисплеев запастись…
Это сложное, а остальное сложненькое видимо. Сложнюсенькое.
Откидал в точку, которую брал противник. В обе. Бомбы большие, целиться не надо.
Сообщение вроде писал значительно позже. Увидел. собственно, захват точки и закинул в отблески башен.
Стату нужно рассматривать каждый день утром и вечером; а перед сном открывать стату зенитчиков, вставать лицом на восток, и говорить - Свят, свят, зенитчик клят, утром проснусь, зениткой не обернусь.
И харкнуть водкой на кошку.
Что же касается поиска танчиков - то с данными настройками графики определяются они по очень простому признаку - коробочка в большинстве случаев двигается и подает признаки жизни, иногда даже пытается огрызаться. Если таких не наблюдается, то следует посмотреть на союзные движущиеся коробочки либо поискать на стандартных позициях танкистов (тут у игроков-универсалов даже преимущество, ведь они знают куда смещаются танкисты по ходу боя)
Буквально только что, чуть выше, он писал о том, что не может на уродскую графику смотреть, даже если ради лишних фрагов это делать, а ты показываешь низко-средние настройки.
Следишь внимательно за пространством между вражеским спавном и точкой захвата. Видишь движение пикселей или эффект выстрела - престаёшь моргать и летишь туда не отводя глаз.
Мои шакалы натянутые, чтобы не вываливаться ниже лока в 60 фпс. Пробовал наваливать кибершпротного мыла и ставить всё на ноль, особого преимущества для себя на почувствовал, а вот глядеть на такую игру очень грустно (особенно на кабину).
Но есть две натяжки именно для видимости - следы гусениц и эффекты, выставленные в максимум. По факту же, танкисты до сих пор вместо залпа 125 мм пушек взрывают шутиху в стволе и выпускают блеклый пиксель дыма, а следы гусениц на земле видной дай бог чтоб с двухста метров.
Магия стелса - камуфляж не отбрсывающий теней, бездымный порох, и танки летящей походкой полирующие ромашковые поля так нежно, что ее потом можно собирать и ставить в вазу.
Зато погоды навалили.
СПАСИБА.