Ого, круто, убрали единственный нормальный танк сетапа за немцев. Молодцы.
Сетап 4_2 — убран КВ-220.
Не вижу информации о том что помимо него убрали еще тигров. Танки ± идиентичны друг другу за исключением того что тигр лучше пробивает и имеет багнутую маску в которой в принципе снаряды застревают постоянно.
Тогда как розетка имеет багнутую маску из-за которой в случае зажатия по нему с какого оствинда один из снарядов просто рикошетит в корпус и лопает танк. Ну да ладно, розетка это другое, это вам не тигрис итальянский с броненакладками. Слабые тигры сильная розетка, это понимать надо. А зачем розетка в 5_1 если там есть куча танков в разы лучше. Мэх…
Сетап 9_2 — убраны Gal Batash, AGS. Добавлен Штурм-С.
В принципе справедливо. АГС как бы комфортно не игрался - слишком сильный относительно советов. Теплак, ломы, отсутствие башни. Ну и калоштурм может играться начнет. Почему только АГС в 10_2 не добавили. И почему Т-10А, в РБ живущий на 7.7 все еще только в 9_2 представлен? Слишком сильный для 8_2?
А тебе на подкале именно нужно либо выбить наводчика тигру, где у тебя снаряд сожрется багнутой маской, либо выбить БК, либо улететь в ангар. Как я уже выше сказал, у тебя, конкретно на ахиллесе, вообще нет никаких преимуществ перед тигром, если их поставить друг напротив друга.
Ваши бры такой же кал как и сетапы, точнее так сетапы это запор, а бры это понос
что то, что то можно сделать конфеткой, но никому тут это не сдалось нафиг
В игре нет геймдизайнера или толкового, вот вам и все проблемы отсюда
художники рисуют, прогеры код пишут, а все это соединить некому
Что такое вар тандер = модельки
Да, они скорее замоделируют математически верную кумулятивную струю, чем придумают что-то новое в геймплее про захват трёх точек в течение пятнадцати минут.