Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ)

По хорошему в 8_2 Т-54 должен видеть Центурионы, М103, Т32, Т-26Е-1, никаких М-48, М-47 и прочих превосходящих по всем ТТХ машин

В небе должны летать миг-15бис и сейбры. Без всяких гепардов

1 лайк

А ктх не должен видеть карнарвон, 54 да, согласен

1 лайк

Это я писал.
В титрах нет такого человека. Ни ведущего, ни вообще. Там даже продюсеры не указаны.
Зато, начинаются они с композиторов и бригады звукозаписи. Т.е. с очень важных и крутых ребят, но которых в нормальных титрах ставят пятой очередью.

Всё это очстранно и очподозрительно. По крайней мере три месяца назад так было, ознакомься.

Так-то этот пункт очень даже симовский.

А что должно произойти? Волчком закрутить? Небо с грунтом переставить?
Так-то нехило крутит, если гусянками разный грунт на скорости схавать, а если ещё и манёвр дать, то юлой как раз и завертит.
Если куда врезаться, разуться можно и т.д.

По остальным пунктам, правда, базару ноль.

При резком маневре гусеница легко слетает (особенно не целая), завалить технику на бок как нефиг делать. Так что танксит который юлой крутиться, может и без гусли остаться или грязью катки забить кстати легко

Еще в продолжение

  1. Самолет об камень хрясь
    Танк об камень - 0 урона
  2. Бензобак пробили - самолет без топлива и упал
    Танку пофиг


бредовая униформа - это что танк?)

Симуляторность

  1. Коллизия танков
  2. ремонт только на то, чтобы танк получил 20% от мощности модуля (полный на респе) (разве что ствол можно чтобы стрелял, но с разбросом)
  3. Обзор - или лицом на поверхности или через перископ
    4)Зенитный пулемет на выбор или с ним или без него
  4. Резкий маневр - упал или гуслю сорвал или экипаж полетел с сидений
  5. Загорелся, если ппо не было реально, сгорел (можно разрешить тушить аккум или там радио)
  6. Безина/Дизеля полные баки со старта - чем дольше катаешься, тем больше сгорает, меньше топлива больше шанс бахнуть, пробили бак, но не сгорел, топливо тю-тю
    8.) сдох аккум - привет электропривод

У танка баков много.
Хватит километров на 600, если не бебрамс или тигр, конечно. Поди все расковыряй, так он на парах ещё до сто докатится. У самолёта высота, где киросин тупо испаояется, и/или скорость, что его через дырку выдувает. Да и баки относительно прожорливости маленькие, как у той же Тигры.

Ну, и перевернуть танчик - это надо кил 60 гнать и на рыхлом грунте резко под 90° повернуть. Было бы прикольно, будь так в игре. Но ситуация, честно, надо ещё постараться.
Колёсные, на 80+ км/ч больше бы заваливались. Я бы даже гайд какой сочинил. А то иной раз гонишь сотку, даёшь манёвр, и чуешь, уже вот-вот завалишь борь, а он, ск, всё не падает, только нерв портит.
Был бы скил, да

Ну будет топляк на полу бо плвать, то первая пулька и в ангар :)

Если дизель, то нет.

Там все бд будет в парах, одна искра и пока, пустые баки с дт горят не хуже бенизиновых и все танкисты будут в соляре, вонять будет и штраф можно на экипаж наложить
Если совсем по историзму угореть, то если БО не открытое и нет вытяжки и эжектора, то 5 выстрелов и -20% способностей экипажа
Но это уже мелочи
Так что никакой это не симулятор, а аркада,э чуть посложнее аркады ;)

Кто не знает зенитки это форма люфтваффе, артилерия такая же как у танкистов, но цвет фельдграу

На Т-44 ты убьешь мауса?
В PVP игре, где игроки должны убивать других игроков, отдельных игроков невозможно убить? Вопрос: зачем его пробивать? Чтобы убить.

1 лайк

Ну хоть ребятам бой запустили.

Сбивал ему гуслю и просто уезжал от него. А пока чинится и разворачивается, половина боя пройдёт или ему кто другой в бочину накидает.

Когда сам на маусе играл, офигевал от игроков, которые меня по КД пытались убить в лоб, в то время как можно было тупо объехать. Нет, будет из-за угла выкатываться и стрелять, выкатываться и стрелять.

Ясно… Интересная игра.

1 лайк

У наземки в игре нет физики вообще. Ну какая-то там есть примитивная, которая расчитывает зацеп, и то кривой.
Больше всего бесит автоматический тормоз. Отпускаешь газ - мехвод тормозит обеими ногами и руками изо всех сил. То есть, просто катиться, отпустив газ нельзя - из-за этого стрельба на ходу убогая.
Ну и сама инерция, которой нет. 60-тонная железяка просто моментально останавливается. Даже тормозить не надо - танк бросает 100-тонный якорь при отпускании газа. И теряет всю энергию при касании заборчика. Я бы посмотрел на такое в реальности на мягком грунте.

Спойлер

200

giphy

Tvcar

Тут даже картофельная игра даёт сто очков вперёд вартандеру - в ней физика есть и неплохая.

1 лайк

Видимо, интересная игра должна быть у мауса, когда он едет 13 кмч, а его в лоб любая мелочь может пробить? Зачем тяжёлый танк тогда? Он же хуже во всём получается!

Ну, ковырять подкалём в борт, выискивая БК.
Огонь геймплау.
Ладно Е100. Я согласен, имба, и вымирающая как динозавры. Но мяусов последнее время как гуталина, известно у кого.

Играя на маусе ты почти всё время стоишь без гуслей и без ствола. И хорошо если в городе. В поле на тебя просто падает 1000-килограммовая бомба.