Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ)

А можно конкретно пример как вот определять сетапы?

если я правильно понял то предположительно 5 сетапов во второй мировой и 5 сетапов в холодной войне, тоесть 10_2 это топ и из этого следует разделения по 5 сетапов на два режима
(то-есть с 1_Х ((двойка в конце мне не понятна до сих пор) по 5_Х это вторая мировая , следовательно 6_2…7_2…_8_2…9_2…10_2 (в суме 5 сетапов) образуют холодную войну
например 1_2 это сегоднящнй сетап 1.0-2.0 (если смотреть по БР самолетам второй мировой войны, а в холодной войне первая послевоенная техника получается 6_2??

5 сетапов второй мировой и 4 сетапа послевоенки. Вроде так. Хотя про количество наборов второй мировой не уверен.
И да. 1_1 - 5_1 или все же (6_1) (1 в конце - это отношение к нижнему сетапу) 8_2 - 10_2 (2 это отношение к верхнему сетапу послевоенки). 1_2 не бывает. 6_2 и 7_2 тоже не бывает. начинается с 8_2.

1 лайк

6 наборов ВМВ: от 1_1 до 6_1
4 набора ХВ: 8_2 (самый ранний с ИС-4М и Т-54 обр. 1949г.), 8_2_2 (с Т-54 обр. 1951г.), 9_2 (до Т-64А), 10_2 (топы).

Так они назывались в улиткиных таблицах. Приставки _1 и _2 обозначают ротацию диапазона наборов (первая с ВМВ и вторая с ХВ). Правда технически ЕМНИП с переводом на ОВ наборы ХВ например уже имеют приставку _5, а не _2, но все продолжают их называть по-старинке.

2 лайка

P.S.: 8_2_2 был добавлен позже ввода 8_2 и 9_2, его обозначение видимо следует понимать как “второй вариант 8_2”.

Я просто смотрю на сайте, который сделал добрый и хороший человек) WTLineup

3 лайка

Спасибо!

1 лайк

Жаль, что у хорошего человека на это ума и сил хватило, а у улиток - нет. А сайт и вправду полезен.

Со своей стороны - как я говорил выше, я постараюсь донести это до разработчиков.
Вы же, своей стороны можете оформить тему с предложением ввода данной машины в сетап.

А что изменилось с того момента, когда было куча предложений на форуме как сбалансить сетапы 8_2, 8_2_2, 9_2 но всего то убрали 2 самолета и нагибалку ПТ-76Б из 8_2_2? Нужно создавать новую тему или помощник может сказать, что народ просит ? Зачем тогда эта тема ?Когда будет 9_2_2 ? Следить за анонсами ? “НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ” ? лет 5 …

Танкисты, скажите, что вас привлекает в данном режиме?

Отсутствие маркеров. Из-за этого более аккуратный и вдумчивый стиль игры. Карты бОльшего размера. И самое главное то, что в большинстве случаев всякую легкую чепуху с кумулями против ИС-2 например не встретишь!

1 лайк

Больший процент открытых равнинных карт для нормального танкового боя на дистанции, вместо засилья противотанковых горных буераков и коридорных загончиков для фехтования на стволах орудий в РБ.

Принудительное реалистичное расположение прицела, что делает стрельбу менее аркадной, особенно при использовании реалистичных прицельных сеток. Эффект параллакса прицела и орудия затрудняет “выцеливание” уязвимых точек и делает танковую броню более осмысленной.

Наличие урона по своим, что заставляет ответственнее относиться к определению целей, и дает ощущение “весомости” каждого выстрела (не получится бездумно палить во все что движется).

Отсутствие нарушающих погружение в симуляцию боя маркеров над техникой.

Относительно реалистично / исторично подобранные составы команд по периодизации противостоящей техники на поле боя (не без досадных исключений, конечно, особенно с экспортными клонами, воюющими против своих исходных наций).

Фиксированные наборы техники, которые дают больше раскрыться некоторым машинам.

Принудительный обзор только от командирского люка, без магических заглядываний за углы и препятствия камерой от третьего лица.

Можно сразу вылетать на всей доступной в наборе авиации.

6 лайков

Вот о чем я забыл! Я же даже в РБ (когда сезоны выполняю) и то с параллаксом гоняю. Так интереснее и навык не теряется. А еще с максимальной громкостью мотора. Иногда полностью интерфейс отключаю с килл-камерой.

А вообще в проекте Другой WAR THUNDER мы устраиваем бои с такими же настройками (без интерфейса, ремонта, в СБ формате с историческими наборами техники, доступных к технике снарядов и модулей, а так же с более-менее реалестичным численным соотношением (1 тигр + 5-8 ПЗ3/4 + 3 ШтуГ на 10-12 Т-34 и 8 Т-70 например). Кому интересно - отвечу на вопросы в ЛС. На эти выходные у нас Вьетнам!

3 лайка

Возможность взять самолет или вертолет без фарма ОВ, 1 респом. 3 респауна всего. Возможность играть всегда в топе. Отсутствие маркеров и вид от 1 лица = более пивной геймплей, гораздо менее напряжный чем в РБ. Но играю редко ибо нужный сетап 2 раза в неделю может не выпадать на мое свободное время.

2 лайка

Отсутствие полноценного третьего лица, в связи с чем меньше заглядываний “за углы” и “стоялова” , хотя в кустах некоторые и стоят, ибо бинокль никто не отменял, а работает он там аналогично другим режимам.

Раньше привлекала атмосфера боя, отсутствие маркеров погружает и сейчас, а раньше, вдобавок к этому, все сетапы состояли из техники, которая ± соответствовала какой-то эпохе и стороне реального или потенциально возможного конфликта, в последнее время этот фактор субъективно для меня ослаблен, ибо за разные стороны воюют схожие машины (например хеллкеты США, против хеллкетов за италию, шерманы, против шерманов за германию и японию) ну и появилось довольно много техники, которая выбивается из эпохи, тот же визель 1а4 в сетапе 6_1 (в котором воюет в основном техника периода окончания Второй мировой), но топовые сетапы всё ещё несут в себе аутентичность, проблема аналогичной техники там так не стоит, “солянки” тоже не бывает.
Но у топовых сетапов есть свои минусы, например, наличие ближнего филда подскока для вертолётов, а в этом режиме авиация может ресаться сразу, хоть у неё и “симуляторное управление” на вертолётах это не сказывается так сильно, как на самолётах, на них играть значительно проще, а в связи с близостью танковой карты они могут начать “душить” наземку с самого начала боя.

Наличие тимкилов, что в совокупности с отсутствием маркеров повышает важность опознавания цели, своего рода мини игра на знание техники и её силуэтов.

Неплохая доходность режима.

Ограниченные ресурсы в бою: можно примерно подсчитать, сколько техники осталось у противника, и примерно представить, какие конкретно машины вы можете встретить в данном режиме, ибо сам сетап фиксирован.

Возможность сразу взять ту технику, которую ты выкачал и на которой ты хочешь играть, а не заниматься фармом ОВ.

Маркера ещё и являются ориентирами, знаками того, где твоя команда и помогают определять дистанцию до различных целей. А их отсутствие в режиме влияет на само течение боя, делает его менее предсказуемым, позволяет более широко пытаться применять какие-то тактические хитрости.

2 лайка
  • , поддерживаю.

Ко всему выше сказанному добавлю

Союзные маркета дают разведку. Ты знаешь, где свои, а значит автоматически знаешь, где примерно противник. В сб этого нет, и возникает некое магическое ощущение, что ты на охоте. Особенно, когда карта огромная. Вражина буквально за каждым камнем, кустом и горизонтом притаился.(К сожалению, при играх 6/6 оно исчезает, и играешь больше в сталкер, чем в танки, а с врагом чуть ли не обниматься лезешь, потому что это первый, кого ты за 20 минут встретил, и уже забыл, как люди то выглядят)

А ещё сразу видно, кто дебил, а кто реально с головой сообщение поддерживает. Видно по кооперации, использованию миникарты и всехдоступных средств.
Иной раз залезешь в какую-то жопу, в полном окружении. И тут выскочит из-за угла ноунейм, но не просто, а заранее предупредит, что он идёт, спецкомандой. И отбиться от орды поможет, и потушит, и починит, и габаритами моргнет, и спасибо скажет. И всё это без единого слова в чате, потому что именно так и никак иначе надо играть. И вот стоите вы поуши в трупах врагов, в жёлтых танках с двумя подранками внутри без патронов, и такие: “ну чо? Ну всё”. И разошлись, и больше никогда в жизни не встретились.
Просто кайф.

К сожалению, такие полные взаимопонимая и спонтанные кооперации бывают крайне редко. Но в РБ их не бывает вообще. Там просто носятся все как угарелые и пофиг, чё вокруг, лишь бы фраги бить.

3 лайка

Красиво написал, душевно! За душу тронуло! :)

1 лайк

Более менее наловчился летать на мышке, БВБ пока не очень (не всегда побеждаю) , но камовых сбиваю стабильно из любого положения и даже канцирей начал выносить