Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 13)

Тундра всегда была гриндилкой про прокачку.
Именно сегодня при этом игра в режиме АРБ наиболее сбалансирована за все 13 лет существования режима.
Конечно, есть отдельные машинки, которые могут в одиночку качнуть бой в пользу своей команды, не без этого. Но во-первых, эти машинки так или иначе можно контрить напрямую или через ПВЕ, во-вторых - отдельные машинки ни в какое сравнение не идут с целыми дисбалансными нациями, которые в недалёком прошлом годами избивали рандом. Вроде немцефилитиков.

Поэтому сегодня режим АРБ - самый комфортный для игры за всё время существования Тундры

ЗЫ - снятие многаочков за базы и победу по уничтожению аэродрома убрали почти со всех карт именно благодаря нытью ПыВыПокеров. Стало теперь намного лучче, ПыВыПэшнее (нет)

Пук, среньк, вершина гамеплауэ, сиклловички не вывезли как обычно, игра норм.

1 лайк

Через пару лет заставят штурмов стартовать с земли, а бомберов опустят на 1 км и прямо над филдом. Вот тогда заживём!11

Хотя скорее всего сделают наоборот и дадут старт в воздухе всем без исключения, как уже сделали для предтоп и топ-реактивов

Станет ещё лучше так, если вырежут из АРБ климбовую тошниловку

ну сделали же такое с 6-ого ранга)

без лишних слов:
image

1 лайк

Поправил, дополнил, да. Климб с аэродрома в игре не нужен, отнимает массу времени впустую, приводит к дисбалансу и неисторичен до кучи

Идеальный баланс по концепции Донатаса:

  • старт в одинаковых условиях
  • минимум времени вне боя

Зная ЦА тундрочки, сведётся это всё к лобовым с метой курсового вооружения “у кого палка длиннее”
image

5 лайков

Да как бы и сейчас 90% идут в лоб без отворота.Хотя я их понимаю,почему они так делают.У них это единственный шанс получить фраг,так как просто нет начальных знаний навыков ведения воздушного боя)

А вот по этому поводу я попытался что-то полезное написать про воздушный бой на тундровики для совсем зелёных новичков, но её читают полтора землекопа
Ссылки не будет, потому что налетят скилловики и обругают статью, а я не умею воспринимать критику :( (на 90% шутка)

2 лайка

Норм ядерки.

Это столпы, на которых держится Рай

2 лайка

Орнул чёт.

Будто что-то плохое. Бой гораздо чаще, чем сегодня , будет выигрываться в лобовых стычках, а не по уничтожению наземных ботиков.
Всё как хотят ПыВыПэшеры, жирный плюс

И многие ныне убогие самолёты заиграют лучше без необходимости тошнить с аэродрома. Ещё один плюс в копилку!

До первого схождения. После него в разборке среди выживших победят те, кто лучше умеет в маневренный бой. Ещё один жирнющий плюс - повиражики это лучшее, что есть в игре!

Я все чаще наблюдаю челиков которые стреляют с 2-3 км,то есть им игра или кто то другой не объяснили простую истину,на каком расстоянии стоит стрелять)

Кстати, хорошее замечание. Щас, мб допишу в статью в пункт про стрельбу, а то я там только про упреждение и сведение

1 лайк

Сейчас придет Соляр и авторитетно пояснит, что это несомненно китайские читеры с аимботом с 3 км лупят!

Ну да, пару раз читнуть статью точно поможет понимать ФМ, позиционку и картину боя в целом, а так же поможет заучить лтх потенциально 50 самолётов, которые тебе могут попасть в вилке. Сидеть часами в полигонах ради сессионки с пятиминутными боями никто не будет.
Это всё работало во времена онлайна в 20-30к энтузиастов, но в наше время массовой игры-сервиса на 200к+онлайна - разраб даже поощряет всё нынешнее безобразие.

Статья там более базовая так-то
Речь даже не столько о “понимании”, сколько о банальном ознакомлении с позиционкой, осмотрительностью и энергией как концепциями.

Не надо сравнивать искусство конной сшибки с лобовыми без отворота
Лобовые без отворота - это стенка на стенку в подворотне с кусками арматуры и штакетинами от гнилого забора

Дай, пжалста.