Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 16)

Суть

wt2429

Гринди 3 месяца… или просто заднонать на во всём (почти) лучший аналог здесь и сейчас

После двух тимкилов - бан, но если ты в красной - можно и трех снести.

Ну вроде все логично, не))?

1 лайк

Мб они там толпой летели и он в них вмазался. Ну или накритовать успел троих до бана

Вроде кидали скрины, где а-10 на взлёте 6 или больше зафигачил 😄

Десяток бомб под брюхо скинуть и зажать БРРРРРРРТТТТТТ в спину тем, кто спереди. Двумя Бородавочниками вообще всю команду можно в ангар отправить при некоторой удаче

Друг рассказывал как в бородатые годы на старте дохренафунтовкой -8 делал на филде

Ну да pay2win игрушка же, честная, справедливая

Типа а зачем этот F-35 нужен тогда? Рофлить с его названия?

Так и есть, улитка это не скрывает.

Это и плохо

Даже не хочу знать.

Тундра в целом одна из немногих ММО проектов, где даже сейчас скилл всё равно решает гораздо сильнее доната.

1 лайк

Сильно зависит от БР

Типа на 3.7 ты можешь без проблем на не слишком помойной (да и на откровенно помойной, чего уж тут) технике размотать 3-4 днонатосов одновременно…

Но на всяких топах требования к скиллу буквально сводятся “уметь нажимать суперракету”, дальше игра сделает всё сама и ей плевать на любые твои действия

1 лайк

Топы мусор.

Именно поэтому

Просто ИРЛ на самом деле такие же бои. Недавний конфликт Индии с Пакистаном показал, что с обеих сторон лётка просто пускает ракеты на 120км и ей по кайфу.

Ниасилил, оно заметно

1 лайк

Это понятно, это ИРЛ оправданно… но в игре это тупо не интересно.

Проще сделать рулетку из сетапа самолёта и крутить улитку.

Днонатеры хавают, че поделать.

1 лайк

Ну так, буквально однокнопочный геймплей.

Да даже в аркадные танки куда больший скилл нужен, чем захват-пуск, захват-пуск. Дальше игра сама всё делает.