а это чем-то объяснено? или просто разраб опять сломал что-то?
Но суть не в этом, я специально летаю на 6+ и пытаюсь с разных расстояний кидать ракеты, жду пока она захватит цель как положено, результат одно попадание за 5+ боев.
Другая настройка ГСН. Откуда данные ХЗ.
На фоне имбы Су-30СМ с его ракетой Х-38МТ, которой в природе нет. Еврофайтеру сейчас очень не хватает УРВП Brimstone 2 . Пусть ракета в игре не будет иметь функций самонаведения. Главное, чтобы её ввели, как можно быстрее. Это будет уже большой плюс. А то у них сейчас с Су-30СМ боевой рейтинг везде одинаковый, а ракеты УРВП у Еврофайтера хуже, да ещё и с лазерным наведением.
так у бримстоун 2 такое же наведение как в игре так что зачем вводить тоже самое.
бримстоуны искусственно занерфлены в игре чтобы не быть токсичными
она же ctr c ctrl v ракеты которая в игре, зачем нужон клон?
да HOSBO бы хотяб,
ну блин самолёт вообще тухлый, понерфленный радар за 410к и в добавок новых асов как будто того не стоит
она побыстрее должна быть в рамках игры
Не совсем. В игре сейчас самая первая, лазерная версия, как Х-38МЛ, только хуже.
А ракета Brimstone 2 это уже другое, она может до наводиться на цель. За поиск цели отвечают усовершенствованная активная радиолокационная головка самонаведения и полуактивная лазерная. Дальность пуска 60 км.
Арл наведение не дадут это еще говорили при вводе ракеты аргументируя что «не будет челленджа для игрока»
Бримстоун который в игре ирл имеет помимо лазерного полуактивного наведения еще и активное радиолокационное, но как я и говорил выше в игре характеристики ракеты искусственно занижены в угоду баланса
Я сам конечно хочу чтобы разблокировали арл наведение у бримов, но боюсь этого не будет. Кстати именно по этой же причине апачам не ввели agm144L longbow и дали икшные жагмы
ответ разрабов по поводу бримов
Комментарий разработчиков: мы хотели бы отметить, что в рамках игры Brimstone будет представлен только с режимом полуактивного лазерного самонаведения (SAL). Режим «выстрелил и забыл» и активная радиолокационная головка самонаведения в рамках игры представлена не будет, на это есть несколько причин. Основная из них — это то, что метод наведения на цель, применяемый в случае активной радиолокационной головки самонаведения, предполагает в том числе и стрельбу в режиме «захват после пуска (LOAL)». Такой режим позволяет применять вооружение, не видя цели, в район, где она предположительно присутствует, при этом носителю не надо обнаруживать себя и подставляться под удар ни на этапе обнаружения цели, ни в момент применения вооружения. Возможность применения вооружения вне прямой видимости цели, не требующая предварительной разведки, видится нам геймплейной проблемой. Она роднит ПТУР Brimstone и AGM-114L с самонаводящимся вооружением, чей полёт атакующий игрок может скорректировать уже после пуска, таким как Spike и AJ.168, которые по тем же причинам не имеют такой возможности в игре.
Такое вооружение не дает какого либо «челленджа» для игрока, применяющего его, и крайне дисбалансно по отношению к наземным целям, так как присутствующие в игре средства ПВО не только не могут поразить носитель, но даже сорвать атаку. Кроме того, контрмеры в виде дымовых завес не позволяют уйти от такого средства поражения, даже заблаговременно обнаружив его. Словом, цель оказывается полностью беззащитной, а носитель остаётся неуязвимым.
АРЛГСН на вооружении «воздух-земля» в рамках игры является проблемой до тех пор, пока в игре не реализованы естественные и искусственные помехи таким системам наведения, отсутствуют службы радиоэлектронной разведки и радиоэлектронной борьбы. Добавление подобного вооружения поставило бы их в «полигонные», стерильные условия, без реализации их слабых сторон. Также стоит отметить, что в условиях игры с постоянными столкновениями танков на малой дистанции УРВП с АРЛГСН не может отличить союзную цель от вражеской, что, учитывая высокую плотность боя, приведёт к множественным поражениям союзных целей.
нет не может
рлс диаметром 20 см ничего не увидит дальше 6-7 км
Гсн р77-1 для тебя какая-то шутка? У неё диаметр антенны как раз 20см
:rofl:
4 спайса вместо таргетпода
зачем
так у еврика есть теплак и наведение через олс
думаю логично, что можно дать выбор между 12спайсами и олс наведением и
8 с контейнером хорошим
Ну что гайз aesa как танк?
а, забыл
единственный минус через олс вроде захвата целей нет, то есть вертолетики с бримов или подвижные танки не убить
Единственное весомое отличие в широком угле работы радара. Можно сопровождать ракеты, при этом не сильно приближаться к противникам. Поскольку аим-120 плохо поворачивают в БВБ не особо поможет, только фармить на дальняк
Вот эти -4 за первые 3 минуты катки я сделал за 6 ракет. 2 последние забаговались и не стали запускаться, мало ли чего ещё было бы)
Топляка брал ровно на полет в космос и обратно до филда
Радар же ведет ракеты до захвата ракетным гсн, дальше никак не помогает, ты их убил потому что они были афк
Если цель уходит в нотч и ракета её теряет, то она возвращается к даталинку и ты можешь повторно навести ракету
Это не работает, если ракета переключается с цели на диполь
Чтобы ракета не переключалась на диполи, желательно чтобы она прилетала сверху вниз и потому всегда использовала доплеровский фильтр
