Когда будет норм?

Графику улучшать не надо ?

Всё описано в новости. Буквально переработали систему сделав её удобнее, убрав мерзкую блокировку сброса.

А вы чего хотите в сессионке ?

Развиваются так же, но жанр иной. Так эти игры есть или нет ?

Одно дело делать сложные механики, другое дело выкатывать 20 новых скинов каждые 2-3 месяца и текстовых квестов “подай-принеси, иди туда-найди это”

Так и есть, и поэтому разраб готов клоны клонировать, лишь бы было что качать. Чтобы кач был бесконечный.

Уже именно это и сказал чуть ранее.

А нормально сделать работу колеса мыши в приближении не надо?
Если адекватно, тени - это мелочь, в сравнении с проблемами по управлению.

Да, если тебе не интересны никакие другие нации игры, кроме красного флажка, и за 1700 боёв на протяжении 2 лет игра тебе надоела - то можно выходить и удалять аккаунт

Скажи спасибо помойным блохерам, которые годами рекламируют позорную одноразовую игру в один танк

Нормально - это ?

Вот я художник, какое мне дело до управления ?
Моя работа рисовать и меня не особо волнует то, что там с управлением. Это всё к том, что графикой и управлением занимаются совершенно разные люди.

тундра уже слишком глубоко увязла в жанр интерактивного музея и коллекционной игры с криво прикрученной песочницей.

1 лайк

Например?

Хм, а что так спасибо кому то со стороны, может сначала разрабам спасибо, которые НЕ хотят сделать выгодным второй и третий респ. Что им мешает дать повышенный коэфф для тех кто взял второй-третий выезд, кроме собственной жадности?

Продать топовый танчик новичку БЕЗ иной техники в ангаре они значит смогли, а сделать выгодным второй-третий респ, мозгов не хватило!)))

а зачем идти 2 и 3 респом? танковый гейплей это же про то чтобы занять выгодную позицию и фармить киллы. Если тебя убили то ты уже не поймешь откуда тебя могут убить или тебе прийдется играть в улиточное дурацкое изобретение как геймплей по звуку движка.

1 лайк

Ну… Мне интереснее играть в другие игры сейчас.
Геймплей тундры приелся, даже если завтра будет ивент на интересную для меня технику я наврядли зайду в игру.

Но меня можно считать за отработанный материал, так сказать премов купил, ветки открыл и на списание ушёл.

помимо СССР - США, Германия и Китай.
Остальные не интересуют, ибо всё одно похоже на другое…

Речь об этом приближении уже идёт около 1-2 лет… и лично твои сообщения о том, что мол пора создавать тему и толкать её на рассмотрение разработчикам, я читал. А сейчас тут ты совсем иное излагаешь. Вопрос - ты ли это???

1
2
3
4
5

Волнует тебя или нет, это один вопрос Колямбус… в которм я так и не разобрался - а то тогда немного волновал, а сейчас уже нет получается…)
Волнует ли он игроков - вот в чем вопрос, и он волнует…
на баг-репорт-сервисе достаточно тем по этому вопросу, но за исключением как ярлыки “дубль” поставить, там продвижения никакого нет. И это печально.

значит нет проблем ребят, работающих по управлению, отвлечь на небольшой промежуток времени, и поручить им разобраться с проблемами, которые реально создают неудобства

нормальная работа колеса мыши в приближении мною понимается так:
в настойках можно выставить цену деления по шкале кратности для одного прокручивания колеса мыши.

если один игрок хочет, чтобы у него за 5 (условно) прокруток кратность менялась от минимума до максимума он выставит 20%
а если другой захочет, чтобы за 10 (условно) = то 10%

а на данный момент там в управлении как не выставляй эти %:

  • чувствительность относительного управления
  • шаг относительного управления
  • множитель
    как работало неудобно и непонятно, так и продолжает работать.

Этот момент я частично решил, воспользовавшись твоими же советами из выше приведённых скринов годовалой давности темы, но стоит просто заскочить в настройки = всё сбрасывается и нужно заново лезти в файл конфига и всё исправлять.
Вот и говорю = взяться за эту проблему, подумать, сделать раз нормально и забыть.
А вот как это делать, разрабам виднее. Только вот когда они доберуться до этого = бог его знает.

А точно ли они сейчас не заняты куда более важными делами ?

Делают копипасту Гриппа в каждую ветку за 70 баксов?
Это важно.

Я не знаю, чем они там заняты… Но в текучке при выявлении каких-либо проблем, время от времени необходимо выделять время на их устранение. Понятно, что они там не сидят и чаи гоняют. Все мы знаем как “отлично” работает баг-репорт-сервис (по полгода на заявку).
Если они занимаются новыми разработками для ввода в игру, могли хотя бы раз в 1-2 месяца 10-16 дней выделить на то, чтобы просмотреть репорты о багах, изучить их и отработать. Тем более, если учесть, что каждый занимается своим делом (из твоих же слов - кто-то управлением, кто-то графикой, кто-то художник и т.п.), такого срока как 1 год точно хватило бы решить данный вопрос (приближение колесом мыши) - было бы желание.