Сколько играл на бравом не замечал чтобы его ракеты сбивали. Они только под воду уходят постоянно в попытке выцелить борт, а не надстройку)
Суть не в том кто в кого стрелять начнёт, а в том чтобы от момента начала боя и до первого контакта с игроком вражеской команды у нас было время на принятие решения в каком направлении лучше пойти, развернуть орудия, продумать саои дальнейшие действия.
Сейчас в начале боя на это времени попросту нет т.к мы сразу попадаем под вражеский огонь, мало того, приходится ждать минуту после начала боя перед тем как заспавнится, иначе есть риск оказатся в пробке из кораблей которые кстати спавнит слишком близко
20км это да дистанция когда по нам могут вести не прицельный огонь зачастую не добиваясь каких либо попаданий
Сейчас нет таких карт для линкоров с теми дистанциями которые у меня указаны и с персональным респауном для линкоров, отдельным от крейсеров.
Сейчас аналогичные карты есть только для эсминцев и крейсеров и боев в районе БР 5.0.
Которые в итоге самые разнообразные и интересные.
Это была первоначальная концепция баланса морских боев которую потом слили.
И концепция была правильная , если бы игру не стали подстраивать под беженцев из мира боевых оаец.
Ещё момент
11 км между респами, это если что средняя дистанция прицельного огня, увы но уже на таком расстоянии броня мало что решает, т.к средняя бронепробиваемомть снарядов зачастую больше чем толщина самой брони а т.к игроки зачастую во время боя идут на сближение то дистанция боя становится от 9 до 5 км, там только всякими ромбами с трудом удаётся сдержать залп противника или хотя бы минимизировать повреждения
1.Между респами линкоров расстояние должно быть от 20км и больше,
2.между респами крейсеров от 15 до 20км, 3.крейсерам можно спавнится на точке респавна линкоров
4.точки респа крейсеров должны быть так же отдаленны от респов линкоров, в том числе от союзных
Экшона просили те кто в морские бои в итоге не играет.
Для линкоров дистанция боя 20 км с одной стороны вполне себе экшон, с другой позволит тем же эсминцам уходить из под огня маневром.
На дистанции текущих респаунов не решает уже ничего, кроме количества толковых игроков в команде которые сумели правильно выбрать опасные цели в команде противника и взять их в фокус.
Где таких игроков больше тот и победил.
Когда в боях были только эсминцы, и дистанции респаунов у них были от 12 км, был действительно морской бой где маневр решал.
Тогда еще упреждение нужно было в уме прикидывать а не по маркеру стрелять.
И дистанцию с учётом поправки
Блин, по хорошему надо бы вот это обсуждение в отдельную тему вынести
Так не раз ведь уже выносили
Ну в МРБ и сейчас надо делать поправку дистанции, это осталось.
Это уже 10 раз точно обсуждалось, с кучей деталей и идей
Вот была тем где обсуждали геймплей, линкоры, ПКР, подлодки и тп
Уважаемые, а вот подскажите - у меня сейчас флот Франции прокачан до конца и бонус к исследованию техники от него идёт.
Новый Ришелье появится я так понимаю в ветке после Dunkerque?
Бонус от этого текущий пропадёт? Заново придётся новый корабль выучивать?
Спасибо. Подготовлю соответствующее проклятье для тех кто это придумал - впустую ушёл месяц на прокачку ветки с Bretagne, который перенесли на пятый ранг и убрали бонус с него в процессе и ещё два месяца на вторую ветку с Dunkerque которую теперь придётся снова добивать причём уже без премиального Courbet :(
А смысл от них? С T-1/2/3 атаковать эсминцы - самоубийство.
А после патча у всех у кого были топы получается отменится прокачка с бонусами раз всем нациям завозят новые топы?
нет. Другую технику можно будет качать с бонусами, а через некоторое время бонус распространится на новый топ
топить линкоры крейсера
не атакуй)
В игре не вся техника для того чтобы играть на ней) и уж тем более как предлагают)
Вот я наверное никогда не устану поражаться всратости текущих флотских респавнов. Чем и как думал картодел, когда впихивал одну-две точки спавна на всю лужу — загадка. И насколько же комично выглядят эти респовые косяки, где, в принципе, даже точно целиться нет нужды. Стреляй куда-то туда, и с гарантией кого-нибудь зацепишь. Пиковый геймплей.
Вообще мне кажется пора отказываться от респов в виде точек и приходить к респам в виде фронта.
Выбираешь точку на линии респов и респишься на ней или рядом.
Это можно и для морских, и для воздушных боёв (для воздушных респов кнш)
Для респов на аэродроме, естественно, не имеет смысла, как и для наземных боёв ибо карты не предрасполагают к наличию целой линии на которой можно реснуться.
Предложение уже такое делал, оно даже куда-то там прошло. Хз, мб что-то будет.