Линкор Tennessee: здоровяк с Юга

Я про нерф скорости торпед

Может лучше зенитку шведам на средние ранги?

Всмысле? Вроде ничего не изменилось

Давай

Уже год как порезали скорость торпед после прохождения определенного расстояния.

Причем только у японцев были быстрые торпеды, а теперь торпеду поймать только уснув

В РБ она какая была, такая и осталась…
А МАБ до нерфа был торпедный суп, когда на открытых картах Шимаказе просто по КД кидал веера и все умирали, потому как с 12-13 км по нему попасть уже почти невозможно, если только не рельсоходит. А ты в итоге или вертишься и огребаешь от всей остальной команды, или умираешь от торпед…

3 лайка

Ты как главный флотоводец игры гайды раздаешь?

Еще крейсера японцев этим часто промышляли

1 лайк

И в РБ и АБ понерфлена была.
Ну и ?
Стало лучше, когда на линкоре можно просто стоять весь бой, изредка двигаясь вперед-назад?

Проблема была в том что они кидались сразу с респа на респ

Угумс, особенно Погано(Агано), заряд конечно поскромнее 600+ ТНТ против 900+, но 20 км дальности хода позволяют накидывать вообще с края карты и хрен ты его оттуда выковырнёшь))

Если ты на линкорах только стоять умеешь, то это твоя проблема.
Последний раз мой Шарик утоп на вражеском респе, рассыпая свои торпеды во все стороны(короткие).
И нет, в РБ скорость не резали, она там как была паспортная, так и осталась, а в вот в АБ скорость в три раза выше была, чем паспортная. А теперь она такая только первые 7 км, потом падает до паспортной.

1 лайк

Я вот как то Агано не осилил, эти пбшки хуже чем британские 120мм

Я им только в АБ и только от торпед играл, а ПБ у него и правда гуано, только против ЭМ годятся.
Для меня это ЭМ переросток с бронёй(он им по факту и был) и никак иначе.

  1. Для улучшение геймплея нужно для начала тогда убрать стремление сделать флот бодрым рубиловым.
  2. Нужно наконец таки сделать карты под Линкоры и других , то есть респауны разделить для каждого класса кораблей ( уже не раз писал и темы по этому поводу создавал ).
    Катера , Фрегаты , Корветы - самая нижняя точка карты ( условно ) респауны друг от друга не более 3-4км
    Эсминцы - расстояние от катеров 7км , друг от друга 12км
    Крейсера ( Легкие Тяжелые ) - расстояние от эсминцев 10км , друг от друга 15-17км
    Линкоры и Лин. Крейсеры - расстояние от крейсеров 12-14км , друг от друга минимум 30км
    И того мы имеем - карта в ширину 30-35км ( имею ввиду общее расстояние от катеров до Линкоров ) , карта по высоте 35-40км , погрешности в дистанция нужны для свободного маневрирования , и чтоб на корабле можно было спокойно держать нужную тебе дистанцию , а не уходить за край и умирать через 1.5 мин.
  3. Нужно для крупных кораблей сделать определенные задачи на карте , по мимо иди на точку и стреляй по противнику , у нас все же флот , увеличьте время до 1 час 20 мин , раньше в АРБ так-то бои были по часу , никто не жаловался. А задачи можно сделать различные , напрмер уничтожение оборонительных сооружений , которые в свою очередь должны защищать команда противника , кучу всего ещё можно придумать.
  4. Прекратить играться с дамагом фугасов и с его действием , а то у нас то 76мм фугас убивает линкор , то он деревянную лодку потопить не может , определятся надо уже )
  5. Настроить наконец таки ПТЗ , а то у нас , что Аризона , что Миссисипи конца войны имеет одну и туже заглушку 250кг , там так-то разница была ) да изменение могут и во вред , но нато у нас и разница модернизаций кораблей есть.
  6. Убрать у некоторых кораблей ( во основном у США ) РВ снаряды с модернизаций до 44-го года.
    И это только минимум того , что нужно делать с флотом )
3 лайка

Его бы на 5.0 давно сдвинуть, а то он явно не ровня Атланте или Дидо, хоть и с хорошими торпедами

1 лайк

Атланту по хорошему на 5.7 надо, а то всем имбочкам БР повышают, а ей фигмавс))
А так да, в РБ Агано на 5.0 вполне нормально был бы, а в Аб можно даже на 5.7 так и оставить(у него если ничего не путаю БР в АБ/РБ разный, у одного из немногих, ибо торпеды).

1 лайк

Я Атланты бобсь дадне на некоторых линкорах, что уде говорить про крейсера. Единственный выход убить её быстрее чем она тебя выцелив кормовое бк

1 лайк

В идеале ещё и переработать систему живучести(убрать хитбоксы и оставить потери экипажа только при повреждении модулей).
А то гибнущие по экипажу корабли это конечно очень весело, особенно с учётом того, что перманентное затопление отсеков уже ввели.
Ну и затопление тоже подкрутить. Ввести более детальное разделение на отсеки. Переборки не только поперечные но и продольные(у линкоров/линейных крейсеров и тяж.крейсеров, ну и некоторых лёгких). Про палубы, которые так-то тоже водонепроницаемые были не забыть заодно.
Как итог крупные корабли тонули бы или если им артпогреб вынули(прямым попаданием, или пожаром), взорвали котлы(по факту это тот-же подрыв артпогреба по эффекту воздействия на корабль, и то именно тонули, с кучей поломанных отсеков и неостановимо набирающейся водой, чтобы игрок это видел, а не просто вечное “пожар/взрыв артпогреба”. Либо им накрутили бы много дырок ниже ватерлинии, выбив несколько десятков отсеков в ноль, а не один-два, как это сейчас. Ну и от торпед, роль которых бы сильно повысилось, т.к. вот они бы сразу по несколько небольших отсеков выбивали бы, если конечно нет ПТЗ нормальной.

3 лайка

Хааароооош, туда их)))))

1 лайк

Тебе выдать маску из цирка или своя есть?

Ты прошел на линкоре аж до респауна. Причем тут твои умения, если тебя не смогли утопить на подходе торпедами?! Не то что артиллерией…

1 лайк