Миграция в СНГ регион

Какие двойные стандарты ?

Данный файл не относится к самой игре. Это конфигурационный файл клиента/лаунчера. На игру он никак не влияет.

Либо я вас не понимаю, либо вы меня. В этой теме вы написали, что в корне ИГРЫ можно ИЗМЕНИТЬ ФАЙЛ, чтобы добиться не столь важно какого результата. В относительно недавней теме, из которого я цитировал ваше же сообщение, где говорится, что, опять же цитирую: “ЛЮБЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ФАЙЛОВ ИГРЫ могут привести к блокировке аккаунта”. Исходя из последней цитаты - любые изменения они всегда любые, независимо от результата, а файл игры, хоть конфигурационный, хоть файл текстур, он всегда остаётся файлом игры, разве я неправильно говорю?

Если вы не понимаете - ставьте лаунчер СНГ, он сделает всё то же самое автоматически, что и вы моли бы сделать руками.

Я то всё понимаю, мне вопросы по миграции безразличны. Вы не увидели, что я просто цепляюсь за слова? Тут сказано - “менять можно”, там было сказано - “менять нельзя”.

Если что, то файлы прицелов, кастомных локаций, камуфляжей тоже находятся в корне игры. И по вашей логике их тоже трогать нельзя.

Запрещается вносить изменения в файлы непосредственно игры.

1 лайк

Тогда ладно. Просто в быстрых заключительных ответах модерации иногда не хватает конкретики как и в теме Как убрать тени?, поэтому такие как я не проходят мимо.