Новый запуск «Ядерной эскалации»!

Пока антипод из этого режим не уберут, в нём нет смысла

1 лайк

Там вроде им кво до 5м же уменьшили

Врут. Нагло врут. Разработчики так же часто врут об исправлении багов, забывая добавить правки в релизную версию

Длинна Т-80 почти 10 метров, то есть как минимум половина бомб должны делать прямое попадание. GBU-39 при сбросе с 2-5км мажет примерно на 2-3 корпуса добавиваясь НУЛЯ попаданий за 20 сбросов

В таком случае будете переквалифицировать свои летадла в наземку и учиться ползать по земле, иначе выше деревьев летать будут только ракеты.

Заканчивайте уже с этими бредовыми идеями.

Сомнительно

1 лайк

Да да а вечное пузотёрство это нормально да?, вечное улетание ракет в земельку тоже норм да,

Чтобы твои радарные ракеты не улетали в землю, перед пуском нос задирай и ракета прилетит сверху вниз в цель, нивелируя антипод

Что мешает расстреливать игроков с высоты?

Очень достойный режим “Ядерная эскалация”, который раскрывает War Thunder в новом свете.
В отличии от АРБ и ТРБ, спектр используемых самолетов очень сильно расширяется, как и способы их применения.
Я далеко не сильный игрок. И когда в ТРБ, я очень сильно граничусь в выборе самолета, так как часто это сводится к одному залпу вооружения В-З, и чаще ставится цель остаться живым после первого захода на цель (7-9 ранг), то в Ядерной эскалации, за счет размерности карты и меньшей концентрации угроз (имею в виду 7-8 ранг. Для меня они более интересны), я могу и отработать по наземке, свалить на землю несколько самолетов противника и слетать с ядеркой как по точкам концентрации наземки, так и базу уничтожить.

За время доступа к режиму Ядерная эскалация, убил кучу времени на полеты. И убил с удовольствием! Очень надеюсь, что его включат “на постоянку”!

Из хотелок:
Очень хотелось бы увидеть более четкое разделение вилок БР для выбора еще перед нажатием кнопки “Участвовать”, а саму кнопку переименнованную на “В бой” 😊

На форуме видел, в качестве предложений, другие карты. Возможно. Но мне было бы интересней, для начала, просто смена расположений баз и объектов, как относительно текущего расположения сторон конфликта, так и самих сторон, относительно карты - размер карты позволяет.

В итоге, режим мне ооооочень понравился! Жду с нетерпением его возвращения и укоренения! АРБ и ТРБ по моему мнению сильно ограничены по стравнению с ЯЭ.

Спасибо за приятно и интересно проведенное время в ЯЭ!!!

6 лайков

…
Ты серьёзно?
…
Ботов завезли что-ли?

Полностью согласится не могу.
Если играть в вилке до 12.0 (12.7-13.0 ) , то там еще все более менее адекватно настроено и можно адекватно противостоять зрк , то вот в топ вилке начинаются проблемы , которые были еще на прошлой эскалации. И да ты применяешь полный спектр вооружения самолета , но только у того , который имеет 8-10 точек подвески )) в остальном это скорее применение на пол шишки )))
И все же нужно что-то делать с ЗРК и БМП (бмп-2/3 , бредли ) , к первым у меня претензия разве что к 2с6 и ито , как по мне я бы просто во всех вилках эскалации поставил ОСУ и Роланд с ними бороться банально проще. По поводу бмп/бредли , я бы убрал у них возможность вести огонь по авиации , а то очень странно выглядит как она тебе сквозь деревья присылает ваншот , при том , что ты летишь больше маха )) А то с такими приколами тогда можно и арте дать возможность радиофугасом тебе присылать и танкам с асц )) не ну весело же будет ))).
Так же лично мне уже надоел этот вьетнам , можно уже другую карту сделать. Особенно пустынную где бы вот эти огрехи ии , были бы не так заметны , да и уклонятся было бы гораздо удобнее ))
Поэтому если подвести итог , то на ранней/средней вилке ( до 13.0 ) все более менее.
То с топ вилкой надо что-то делать. В частности я бы все же заменил 2с6 и ито , на осу и роланд. Убрал бы во всех вилках возможность стрельбы по авиации у бмп/бредли , сменить карту ( Синай , Афганистан ). Возможно добавить режим ПВЕ ( как тут некоторые пишут ) , но и ПВП оставить , просто как раз таки для ПВЕ можно было и награду уменьшить , а в ПВП либо оставить как сейчас , или поднять. Так что общая оценка пока 6/10.

2 лайка

Да. Как ни странно тебе, абсолютно серьезно!
При игре в БР 11.3-11.7 мне режим очень понравился!

2 лайка

Согласен по топ БР. По-этому, и указал 7-8 ранг, как тот, который мне понравился. Остальное - спорно. К текущему состоянию работы наземки по воздуху, тоже можно приспособиться. Но, наверняка там будут правки.
А по карте - ну, это вопрос ближе к личным впечатлениям.


забавно
может это баг 24сушки, а может и самой эскалации

Улитки! Уже очень близко к идеалу, молодцы :)
Нет, серьёзно, до БРа 13+ играется восхитительно.
Пво можно противостоять, я снова (по сравнению с предыдущей эскалацией) вижу догфайты на картах и погони за ядерками, которые народ снова начал брать.

Офигенный режим, где может быть задействован литералли любой самолёт. Не зря же вы их столько наклепали). Наконец-то и у штурмовиков\бомберов появился смысл, а то стантартное педулово стенка на стенку уже ни в какие ворота. Щас ещё танкисты подтянутся за чиловым геймплеем на бобрах, как в старые добрые.

Прекрасные механики с возрождениями и с войной по всей карте. Очень нравится наблюдать как со временем какое-то направление продалбывается сидами\штурмовиками, и дальше начинается замес с прокидыванием ядерки через дырку.

Самое главное - не делайте, пожалуйста, самолёты одноразовыми как в ТРБ. Вот как сейчас есть механика возрождений, пусть она и останется, иначе этот режим после 10 минут будет опустевать.

На 13.0+ очень душат Кротали и Тунгуски. Если гонять у земли вот прям нереально увернуться. Если вылетаешь наверх - встречаешь дальнее пво, которое тебя лочит уже в 3-4 км от твоего филда, и пуски даёт. Его бы как-то чуть подобрезать, что б оно лупило либо совсем офигевших на 6+ км, либо начинало работать по игрокам, которые находятся на условной ЛБС, а не в тылу.
С другой стороны - тоже играбельно, просто по-другому, нежели на 11-12БРАХ.

С авиками и морем тоже пушка затея.

Единственно что - непрокачанному самолёту будет просто невероятно тяжело. Я бы чуть подубавил количество пво в колоннах и складах и дал бы им какой-то шанс промаха. Ладно я конченый просто за голду нужные самолёты прокачиваю после открытия, потому что времени нет прокачкой заниматься, но есть те, кто так не делает, и вот им будет очень больно в этом режиме.

И так же я бы добавил возможность редактировать подвесы по ходу игры на экране возрождения. Ну это так мелочи.

А зачем его убирать вообще? Дайте солянку и пусть он останется в игре пока вы его допиливаете.
Я оч люблю ваши самолёты, но ушёл из игры потому что геймплея в арб нет. ОСТАВЬТЕ ТО ЧТО ЕСТЬ СЕЙЧАС, ХОТЯ БЫ! Я вам снова деньги донатить буду)))) Ну… пожалуйста!!!

8 лайков

в самой первой вилке летают 27М и 27К с Х-31 и радуют свою сторону полным отсутствием хавков и возможностью высотничать

В целом режим мне очень понравился.
После АРБ и ТРБ это вдох свежего воздуха и банка газировки после духоты в сауне.
Плюсы:

  • полная свобода действий: хочешь облететь на су-25 и вынести патриот - пробуй. Хочешь нагибать всех в небе - подави ПВО и вперед.
    Хочешь крабить наземку - вот тебе целый вагон.
    Хочешь поиграть в палубный истребитель - вперед.
  • хороший ФПС, хотя детализацию и порезали, хотя деревья оставили полноценными
  • буквально все самолеты имеют свою роль и смысл в бою.

Минусы:

  • чрезмерная концентрация ПВО малой дальности, если его никто не давит, а оно вынуждает игроков покидать фланг и в итого его никто так и не убьет.
  • ПВО ближнего радиуса действия слишком дисбалансное.
    Доходит до того, что 80% фрагов делает ITO90M
  • носители ядерного оружия имеют колоссальный отрыв по ТТХ
    (F-111F на три головы превосходит всех, а су-24, F-2 и Миг-29СМТ отстающие)

Предложения:

  • Уменьшить количество колонн техники, но увеличить их размер.
    Заменить ПВО колонн на Шилку-М4 с иглами и Гепард А2 со стингерами в колоннах и позициях с танками по две штуки вместо одного старого ЗРК.
    Такое ПВО не позволит просто летать у земли в антиподе, но и достаточно легко будет контриться маневром, а не будет гарантом смерти как ито90м или Роланд.
  • снизить точность огня и увеличить время реакции БМП-3 и Бредли при стрельбе по воздушным целям. Их приоритет - наземные цели, а воздухом должны заниматься зенитки.
  • убрать аэродромы у моря, чтобы палубная авиация имела какое то преимущество и смысл в бою.
  • заменить носителей ядерки у СССР на Миг-29М или 29К на топ тире
  • на нижней вилке выдать носителя ядерки Миг-25РБ (F-111F все еще будет лучше при бомбежке ближних складов, но миг-25 будет на равных бомбить аэродромы)
  • добавить горную карту с вертолетами. Все же равнинная карта сильно ограничивает тактику боя против ПВО
  • ну и что то надо придумывать с AGM-154 и GBU-53
8 лайков

планер СМТ и 9-13 настолько сильно не отличаются. И непонятно о каких дуэлях речь, когда самолет только с АРЛами. Там уже БВБ исчезает

Уйти от р-77 не сложно, а вот миг уходя от другой ракеты потеряет всю скорость и помрет от встречной

9-13 не потеряет, а СМТ потеряет. Там же “настолько разные” планеры.