Пехота War Thunder: подробности тестирования

По онлайну не сможет скорее всего, да.

Мне кажется он вырастет, но не прям очень сильно.

Зависит от реализации, зависит от того как тесты пройдут и что разработчики сделают)
Но в любом случае, новый вид войск это всегда дополнительная аудитория, а не дробление старой)

1 лайк

А как будет смотреться, что пехота без прыжка не сможет преодолеть этот забор и будет его обходить?
image
Не сильно кринжово? Как приклееные по рельсам бегать это конечно уровень шутера что надо.

1 лайк

Не будет из Тундры никогда хорошего пехотного шутера. Она слишком другая по механикам.

В принципе она недостаточно аркадная и динамичная для этого, сам геймдизайн и карты вообще не про шутеры. То что хорошо для техники не значит что подойдёт для активной игры за пехотинца.

То есть шутер мог бы получится но это будет вообще другая игра никак не пересекающаяся с тем что есть сейчас.

В ВТ пехоте нужна тактическая роль, и в целом боты это правильное решение, но только если их нормально настроят и все это будет на интересных механиках и будет гармонично дополнят бои техники. Тогда это возможно как то выстрелит.

А шутер типа батлы или колды и тп сюда не впишется никак.

И надо понимать, что в игре про технику. 1 игрок на пехоте должен как от быть равен по возможностям танку или вертолету.

А сделать пострелушки даже 32 на 32 в загоне 500 на 500 метров, можно было бы в отдельной игре. И намного проще чем внедрять пехоту сюда.

1 лайк

Так они не впихивают пехоту в текущую тундру, а делают отдельный режим со своими картами. Там оно и будет жить само по себе, пехоту в текущее ТРБ не завезут.

Зажимаешь W и пехота перелезает через заборчик.

С чего ты это взял?

Это заведомо тупое и мкртворожденное решение было бы.

То что в тесте все вывели в отдельный загон не значит что в перспективе хотят сделать также, тк это глупо и только хуже для основной игры.

Не недооценивай улитку, ЛКМ же кнопка взаимодействия. Будешь “стрелять” в забор xdd
Но вообще это тупо.

Потому, что это единственное нормальное решение. Ты правда думаешь что пехота будет бегать по чистым полям Польши с ноль укрытий? Пехота в ТРБ вот это как раз таки мертворожденное решение. Даже улитка на такое не способна, а они до сих пор флот развивают.

Ну хз с чем взаимодействия. В Активной материи можно подойти к забору и порезать его, чтобы сделать проход, например)

Ну или будет взаимодействие с тем ящиками с боекомплектом и взрывчаткой о которых говорилось в посте.

Я думаю что нас ждет года два бета теста пехоты.

С кучей проблем и багов и единственный способ чтобы она стала интересна игрокам ВТ это обьединить на одном поле боя не пехоту и 2 танка а все деревья развития которые уже есть.

Если у тебя будет режим где все твои танки, самолеты и вертолеты нужны только как киллстрик, ты туда не пойдешь.

1 лайк

Как минимум вопрос в картах, ни одна карта не сделана для пехоты, а переделка их абсолютно бесполезна и бессмысленна, хоть за 2 года, хоть за 10. Не говорят уже о других вопросах.

1 лайк

Не вижу проблем совместить оба подхода.

В ТРБ сделать просто ботопехоту для БМП/БТРов. Условно, у тебя тот же самый отряд как и в пехотных боях, но главный юнит не на пехотинце, а ты на БТР/БМП. И ты им приказываешь типа “иди туда, смотри сюда, кинь гранату вот туда”)

Для ТРБ этого достаточно было бы. Заехал на бэхе на точку, пехов по углам расставил, сам уехал, пехи точку захватили для тебя и “держат”

Приезжает вражеская бэха, видит пехов, стреляет по ним, пехи чёт там мб даже пытаются отстреливаться не очень успешно, но точку пока держат и задерживают перезахват)

А вот в пехотных боях всё как и анонсировано, на пехоте бежим на маленьких картах, стреляемся, иногда танки за ОВ вызываем.

Пехота боты и пехота как управляемая единица это разные вещи. Побегать ручками в текущем ТРБ не нужно, это тупость, а другого ТРБ у нас никогда не будет. Славик же сказал, что и в это пока играют, зачем стараться.

Ну так я и сказал что можно и то и другое ввести, когда у тебя в пехотных боях есть и боты, и управляемая пехота. Тестим обе вещи, в ТРБ добавляем ботов для БМП/БТР, а в пехотных оставляем управляемую пехоту)

Карты да. Но сделать 10-20 новых карт для пехоты не так чтобы проще чем адаптировать те же 10-20 танковых карт под пехоту.

И главное тебе в любом случае придется интегрировать пехотные карты с танковыми и авиационными, тк вертолету надо прилететь откуда то, а для танков бои на коридорном пятачке 500 метров неинтересны в принципе.

Иначе у тебя просто нет смысла внедрять пехоту тк это будет вообще отдельная игра и проще сделать ее отдельно, перенеся туда эти 4 танка из тундры.

Тк разработки пехоты будут порождать новые баги и проблемы на игре в целом. И они оправданы только для развития игры в целом

Ты это говоришь про тундру с кучей отдельных режимов?

1 лайк

К слову, если всмотреться в скрин, то можно заметить что на ПКМ написано: “прицеливание или захват”, а на ЛКМ: “стрельба или использование”.

Мб “использование” это не про объекты окружения? А про то же, про что и “захват” - про ПТУРы, ЗУРы, инженерные заряды и пр. дополнительное оборудование?

Плюс, там написано про ЛЦУ… МБ использование это как раз использование оборудования) Включить/выключить фонарик/лцу, пустить птур/зур, активировать инженерный заряд)

очень сильно на это надеюсь

1 лайк

4 танка и два вертолета это только бетка.
По моему довольно очевидно, что на релизе пехоты будет любая назаемка и вертолеты, что у тебя есть. Про самолеты не уверен, мне кажется они пока опасаются крупных бомб.
Делать этот режим внутри Тундры правильное решение. Какие-то карты (городские) адаптируют под пехоту, какие-то нет, так как это не реально.

2 лайка