Улитка не развивает геймплей уже 10 лет.
Последние 3 года геймплей авиаРБ деградирует: нельзя уничтожить базу врага, все карты стали зеркальными с фиксированным набором ботов для уничтожения, бои отличаются только цветом земли, солянка , атака клонов
Сколько тем было с идеями как разнообразить арб, что бы не было свалок, что бы были точки интереса, что бы вбли дуэли и в бвб и двб, и че улитка сделала?
Больше 10ти лет играть в одно и то же, так еще и проходя марафон, ну ваше смерть
пока будет система 15 минутных отрезков пассивный геймплей в асб так и будет наиболее одобряемый разработчиками. а нары и урон занерфили чисто потому, что некоторые громко хвастались, как они звезду за 20 минут фармят.
А можно такое только для детей солнца на чистокровных истребителях по типу шмиг-23? Есть много самолётов которые без этой бомбежки жить не могут, те же торнады и… торнады
У меня самого такой геймплей вызывает мало чего положительного но извините, господин @Husky4ik и ДР считают если дать торнадо х4 9L что бы хоть чуть-чуть поиграть в истребитель то его поднимут по БР до 11.7 (су-22 с х6 р-60м игнорим, он слЯбый)
Более того, я бы ещё убрал маркера с баз для большинства самолётов в игре и добавил бы ложных баз. Кому видно пусть тот и бомбит. С наземкой та же история. Когда превосходство в воздухе будет достигнуто, можно включить маркера наземных целей и для истребителей
Вопрос к знатокам этого движа.
Правильно ли я понимаю, если к 8 этапу у меня будет 705000 очков то после прохождения 8 этапа и получения самолета я смогу его тут же конвертировать в торгуемый и не проходить 9 этап?