А вообще, идеальное решение - вилка ±0.7 БР.
Плюсы:
Проще балансировать технику: Тяжелые танки (условные Маусы) будут гораздо реже страдать от ломов/ПТУРов и реже унижать технику, находясь в топе (Лица танков 6.7 при виде Мауса представили); в авиабоях проще станет жить и бобрам, и истребителям с посредственным вооружением В-В (также представляем лица некоторых джетов 3 поколения при виде 4/4+)
Меньше нагрузка на психику игроков
Возвращение “краснокнижной” техники в бои, которая сейчас редко появляется из-за отвратительного матчмейкинга (изменить БР которой разрабы не могут, потому что не собрана статистика, ибо никто на ней не играет/нет смысла напрягаться ради мертвой техники)
Реже придется проводить декомпрессии и увеличивать максимальный БР (так мы скоро до 20.0 дойдем)
Ещё как решит, ты будешь попадаться с мерзкими танками, только если ты будешь близко к нему по БР, а так на 10.3 итак мерзостный тип90, а у тебя ещё в противниках Аль-халид
Единственная проблема вилки 0.7, на 13.0 и 12.0 будет большой разрыв из-за чего придется вводить новую технику на 12.3 и 12.7 в танки, и это решение будет не сейчас точно
Ну так в этом и смысл что часть людей переместится на нужный бр, а бустера они и так не боятся давать, недавние бустера за прохожденте ветки или уровень мастерства в бою
Там будет от ситации все,я не думаю что на популярных бр картина лучше станет,а не популярные будут по кд в топе сидеть)пока пакетных монстров не перераспределят чуть чуть проблема будет,а писать код,который нейронка не придумает что бы лентяи не заморачивались по мелочам которые как главную фичу патча представят