Ракета Р-73. Обсуждение характеристик и ее дальнейшая судьба в игре

Спойлер

Вот тут скорость маленькая была, но ракета сразу не усралась в увт, будто датчик отработал
Интересно, ракета в основном сваливается только в вертикальном полете, или же и в горизонтальном тоже? Если только в вертикальном, то тогда это скорее особенность работы датчика, из-за чего он не корректирует работу увт, а если в обоих режимах, то просто криво настроен
P.S. Сорри за такие эмоции, я очень эмоционален

И там то САС работает и работает нормально

500 км/ч это маленькая скорость?

Да нет это кривота настройки.
У ракеты есть датчик угла атаки, датчик скольжения, ракеты всегда знает в каком она положении находится и где её цель, и используя эти данные автопилот выдаёт команды управление и там должен быть не только ПИД а еще и нормальный такой набор алгоритмов поведения органов управления ракетой.
И вот еще (подтверждений нет, да и откуда им взяться) но ракета при отклонении сопла должна отклонять рули в противоположную сторону, тем самым заставляя её “скользить” не давая уйти в штопор.

Тогда, скорее всего, как я описывал выше, криво работают эти датчики + возможно не самая хорошая настройка пид
Ну и по сути же, все идет от физики. Датчики направлены на противодействие физическим моментам, которые могут свалить ракету в штопор(не буквально, они лишь подстраивают ракету по получаемым данным к условиям полета)

50/50. Не маленькая, но может не хватить. Заметим, что ракета имеет хорошую стабильность на скоростях от 700-800 кмч благодаря тому, что аэродинамика начинает нормально работать
Бтв, в игре практически все ракеты при провале скорости меньше 500 кмч начинают сваливаться и нормально не летят. Так что совокупность факторов усложняет использование р73 на малых скоростях

Это уже отвечали, ПИД не настроен до сих пор

1 лайк

Ну вот, как в принципе и получается: пид и автопилот на малых скоростях не могут справиться с физикой реактивной тяги, от чего ракету закручивает
Но это не от одной настройки пида идет, тут совокупность факторов

Ну типо тут скорее всего даже с этим не связано, т.к. бывают пуски, когда ты пускаешь ракету, она летит хорошо в цель, а в конце решает сальтуху сделать

ну тут хз, у меня такого точно не было
сальтухи вначале пуска крутила, такое было, а вот как у тебя ни разу не замечал

Ставим KSP, ставим FAR и AAP, лепим статически неустойчивый крафт с УВТ, ЭДСУ спокойно направляет крафт туда куда нужно.

Спойлер

https://youtu.be/Gi-zXRDfyAs

Инриаллайф всякие эфэ-22 или су-35 спокойно выполняют маневры даже на около нулевой скорости с углом атаки больше 90 градусов.

Вывод: в тундре нет ЭДСУ от слова совсем, а всякие эфэ-16 искусственно стабилизированы и переапаны по возможным критическим углам атаки.

Я думаю если улитка выпустит самолёты с УВТ без ЭДСУ их будет так же колбасить.

2 лайка

На этом можно не продолжать. KSP никак не подходит как симулятор подобных процессов.

Этот гениальный вывод сделан на основе того, что в аркадной игре всё работает как вы хотите ?

Прямо как и тундра

На основе ответов от разработчиков о текущей реализации неустойчивости и максимальных углов атаки F-16.

А что то более объективное кроме “слов” будет?

Документация, графики, сравнения ?

Тундрой кто-то что-то пытается доказать ?

В тундре применяются заранее обсчитанные модели, ещё и без многих внешних факторов.

1 лайк

Сообщить об ошибке можно тут Community Bug Reporting System

Не ашипка, не реализована ЭДСУ

1 лайк

Стань программером(или кем там надо) и реализуй в тундре эдсу, кто тебе мешает?

Хто, я?

Хочешь ты, хочешь, замотивируй колумбуса лямом долларов, можешь попробовать хаски

А ЭДСУ можно продавать как пакетик?

Ну это тогда тебе надо не только программером становится)

Оаоа, продаем ЭДСУ как пакетик, а без него самолёты будет болтать как Р-73.