
Всем привет! Встречайте новый выпуск «Разведка доложила», в котором мы расскажем, чего стоит ждать от следующего крупного обновления — и дальше в будущем!
Обратите внимание: мы рады возможности поделиться предварительной информацией о ходе разработки до появления дневников, открытия Dev-сервера и выхода обновления. Однако новые механики, техника и локации, упомянутые в этой новости, могут быть изменены, отложены или вовсе отменены. War Thunder постоянно развивается, и, как и в случае с любой другой игрой, возможны задержки или другие непредвиденные обстоятельства. Спасибо за ваш интерес к игре!
Возвращаем бесплатную наклейку
|
Мы возвращаем наклейку «Начинающий пилот»: это вас шанс её получить, если раньше не вышло! Просто введите код НАЧИНАЮЩИЙПИЛОТ здесь для аккаунтов Gaijin и здесь для аккаунтов Pixel Storm. После того, как зайдёте в игру, вы сможете найти эту декаль в категории «Другое» > «Прочее».
|
Наклейка «Начинающий пилот»
|
О «Ядерной эскалации» и модели повреждения бомбардировщиков

Если вы пропустили: BVV_d, глава разработки War Thunder, поделился мыслями о режиме «Ядерная эскалация» и обновлённой модели повреждения бомбардировщиков. Все подробности здесь!
Планы на следующее крупное обновление
Заморозка прогресса наград за ежедневный вход в игру
За ежедневный вход в War Thunder игроки получают награды, включая трофеи, а за особо длительные непрерывные периоды — наклейки. Перерывом считается отсутствие игрока в течение двух дней, но ведь это может произойти из-за сбоя доступа в интернет, отпуска или важных дел. На такие случаи мы добавим новый функционал вам в помощь.
Скоро можно будет заморозить прогресс наград за ежедневный вход в игру, чтобы он не потерялся. Это будет происходить автоматически, если вы не зайдёте в игру, и потребует «Заморозок», которые можно будет получить за 12 дней входа в игру. Всего можно собрать на аккаунте до 30 «Заморозок».

Например, если вы заходили в игру в течение полугода, то у вас накопится 15 «Заморозок». Берёте двухнедельный отпуск — и ваши «Заморозки» будут автоматически использоваться для сохранения прогресса наград за вход в игру, пока вас не будет дома. Когда вы вернётесь и зайдёте в игру, с вашего аккаунта спишутся «Заморозки», а награды продолжат выдаваться с того места, которого вы достигли ранее.
Копите больше «Заморозок», чтобы их хватало на более долгий период. Этот функционал будет доступен всем игрокам.
Новая техника

Пора поговорить о том, какая техника ждёт вас в следующем крупном обновлении! Сейчас мы можем раскрыть лишь небольшую часть грядущих новинок: остальное увидите в трейлере и на Dev-сервере! 👀
Из наземной техники Китай получит БМП ZBD04, а Франция — нидерландскую ЗСУ Cheetah PRTL.
А ассортимент штурмовиков Японии пополнят тайский Firefly Mk 1 и индонезийский Avia B-33.
Кокпиты

Как заведено, в крупном патче вас ждут новые и обновлённые модели кокпитов. Один из них мы готовы показать уже сейчас — это кокпит французского SE.203 Aquilon 203, добавленного в игру в прошлом крупном обновлении. У него есть ряд отличий от его сородича Sea Venom — оцените их на скриншотах черновой версии:
Новое и обновлённое вооружение следующего крупного обновления
GCS-1: эта японская управляемая бомба может захватывать крупные цели с тепловой сигнатурой (например, корабли) в радиусе действия её ИК ГСН. Это совершенно новый тип наведения: она сбрасывается как свободнопадающая бомба, а в полёте активирует режим поиска и самостоятельно наводится на цель. Эта уникальная бомба скоро будет доступна японским машинам, в арсенале которых она находилась в реальности.
Sea Venom: добавленный в прошлом крупном обновлении Wildcat HMA.2 расширит свой арсенал противокорабельной ракетой Sea Venom. Мы сейчас работаем над ней, но не уверены, попадёт ли она в следующее крупное обновление или же выйдет попозже, через одно. Всего в бой можно будет взять четыре таких ракеты вместо Martlet или SPIKE. Как и AJ.168 Martel, эта ПКР может поражать и наземные цели. Главное отличие — в том, что у Sea Venom ИК ГСН, а не ТВ. Также Sea Venom оснащена каналом передачи данных, обеспечивающим полуавтоматическое наведение с участием оператора. Давайте поговорим об этом подробнее!
Телевизионно-командное наведение для вертолётов: после того, как в обновлении «Тяжёлая кавалерия» мы представили механику корректировки некоторых боеприпасов с ТВ и ИК ГСН для авиационного вооружения, мы упомянули, что механика появится и на вертолётах, но позже — сначала мы хотели расширить список вертолётов, которым доступны такие боеприпасы. С тех пор появились новые вертолёты и вооружение, и теперь мы готовы добавить телевизионно-командное наведение на вертолёты всех стран сразу. Обратите внимание: Боевой рейтинг всех вертолётов с этой механикой может быть увеличен. В их списке — все версии AH-64E Apache (США, Британия, Япония, Франция, Китай) и AH-64D-I Seraph, у которых есть доступ к SPIKE NLOS, а также EC-665 Tiger HAD Block 2 (Франция), AH-129D, H145M и израильский AH-60 с ракетой SPIKE ER. У Wildcat HMA.2 будет и SPIKE NLOS, и новая ракета Sea Venom, о которой мы упомянули выше. У Z-10ME такой функционал получит CM-502KG, а у Ми-28НМ эта механика будет реализована на ракете ЛМУР.

И для самолётов, и для вертолётов мы планируем улучшить механику прицеливания так, чтобы она позволяла в полёте корректировать точку прицеливания на цели — полезно, когда метите в крупные мишени типа кораблей, да и для танков такая возможность лишней не будет!
WE177A: новая британская свободнопадающая ядерная бомба для «Ядерной эскалации», которую может нести Tornado GR.1. Это была последняя ядерная бомба, использовавшаяся Королевскими ВВС, а Tornado был последним её носителем. Опробуйте её в «Ядерной эскалации»!
Aster-30 PIF-PAF: в одном из ближайших обновлений (или в следующем, или через одно) ракета Aster-30 получит систему газодинамического управления PIF-PAF. Она позволяет ракете использовать боковые двигатели, получая дополнительную манёвренность в терминальной фазе преследования агрессивно маневрирующей цели. Этот вид управления позволяет выполнять почти моментальную коррекцию перегрузки при манёврах в нескольких направлениях. Благодаря этому эффективность ракеты сильно возрастает, так как цели становится гораздо сложнее уклониться резким манёвром.
Поскольку применяемую к ракете силу создаёт двигатель, ракета получает дополнительное боковое ускорение за секунду до попадания вне зависимости от собственного значения располагаемой перегрузки: это может быть полезно при атаке высоких или дальних целей, когда перегрузки самой ракеты не хватает для успешного поражения цели. Этот дополнительный способ управления в конце траектории повышает манёвренность ракеты и шанс перехватить мелкие и быстрые цели, такие как баллистические или противорадиолокационные ракеты. Ищите обновлённую ракету на системах SAMP/T!
Кассетные бомбы: именно так! Скоро в игру прибудет совершенно новый вид вооружения. Подробности раскрывать пока рано, но эти бомбы идеально подойдут «Ядерной эскалации» для уничтожения колонн бронетехники. Эти особые противотанковые бомбы предназначены для покрытия большой площади, а не точного удара по одной цели. Отметим, что в обычных наземных боях эти бомбы будут недоступны: они останутся эксклюзивом воздушных боёв, включая «Ядерную эскалацию». Следите за новостями!
Крыльевые бомбодержатели Mosquito и ракеты Martlet: в крупных обновлениях всегда появляется много нового вооружения для всевозможной техники всех рангов, и следующее обновление исключением не станет. Истребители-бомбардировщики Mosquito получат новые крыльевые бомбодержатели, на которые можно будет установить 250- и 500-фн бомбы. Отметим, что эти держатели отличаются от установленных на Mosquito B Mk XVI: они потребовали своей собственной модели. А Martlet Mk IV, британская версия Wildcat, получит держатели для ракет RP-3, которые расширят возможности самолёта оказывать ближнюю авиационную поддержку!
Улучшения карт
Мы визуально переработали локации для наземных боёв «Солнечный город» и «Американская пустыня».
События

Последние три месяца года — самые насыщенные для War Thunder! Сегодня мы расскажем о ряде событий, запланированных до конца декабря.
Помните: планы могут измениться, события могут поменять порядок или быть отложены, а могут и появиться и не упомянутые тут. Спасибо за понимание!
Октябрь
Итак, что у нас до конца месяца? Боевой пропуск стартует 21 октября: в нём вас ждут две немецкие премиумные машины времён Второй мировой: катер и, возможно, уже знакомая вам самоходка. Ждите отдельную новость — всё в ней расскажем!
В конце октября же можно ждать наше традиционное событие «Мечты сбываются» с новой техникой, а также скидки на день рождения игры.
Ноябрь
Празднование дня рождения War Thunder продолжится и в ноябре. А ближе к середине месяца вас ждёт ещё одно дополнительное событие — мы его проводили в прошлом году.
Следующее событие после «Мечты сбываются» будет морским и подарит участникам представителя малого флота США.
Декабрь
В начале праздничного месяца после окончания морского события стартует наземное, призом в котором станет китайский танк средних рангов. Это не всё: в середине декабря вернётся Серебряный трофей, так что запаситесь Серебряными львами! И, наконец, вас ждёт зимнее событие с четырьмя призовыми машинами вместо одной. Оно затронет и январь следующего года, как обычно. Больше подробностей — ближе к делу!
Плюшевая улитка
Друг появится уже скоро…
До скорого!
На этом всё, надеемся, вам было интересно! Увидимся в декабре в последнем выпуске «Разведка доложила» в этом году!
Подождите-ка…
…тут внизу есть кое-что ещё…













