Вертолетное ПВП в режиме противостояния называлось какулостояние.
Почти полные тимы Ка-50/52, которые с 10 км двумя кнопками убивали любой вертолёт. Ракеты летели в пиксель и не теряли отзывчивости на расстоянии.
Единственным способом защиты было пустить ракету в вихрь, но так как вихрей 12 и они - самый быстрый на то время вертолетный птур игры, то вихрь сбивался по сути только другим вихрем. Так что весь геймплей был в перестрелке 12 вихрей одного ка-50/2 с другими 12 вихрями ка-50/2. Первым своим пущеным вихрем надо было дугой облететь вражескую струю, а вторым сбить первый вражеский. Дальше надо было с интервалами пускать вихри, чтобы сбивать летящие вражеские и крутить свой первый так, чтобы враг в него не попал. Желательно во врага было довести сразу несколько, потому что какулы реально 1-2 вихря могли и пережить.
Остальные вертолеты глотали(кроме тигра с парсами, да и тот игрался только на мегаполисе, где у какул ужасно работал асц, можно былл прятаться за домами и дистанция боя была небольшой.
Деления на БРы не было, поэтому резервы вообще не могли никуда долететь. Перезарядки в воздухе также не было, поэтому если резервы долетали куда-то, то получали мизер. В это же время какулы вывозили за сессию по 30к опыта и 350к серебра примерно.
Вертолетные бои в целом лютая дичь из-за разности в вооружении. Те же апачи, на мой взгляд, в принципе должны воевать именно за счет выстрелил забыл. Но передовое вооружение это только для избранных.
зачем выдумывать велосипед? дайте вертолётам доступ в асб и всё. что-то надо будет сделать с ту90, но на одних китайцах свет клином не сошёлся.
с одной стороны, вертолёт может быть опасен “наземным сражениям” и колоннам, вынося их иногда и в соло, но при этом он будет относительно простой и желанной целью.
а ещё давно пора заменить некоторых летающих ботов в арб на вертолёты, хоть какой-то интерес будет сбивать ботов.