Сложение ударных волн от разных боеприпасов

Ну да. Это же не тоже самое, что найти первые попавшиеся научные работы и пытаться натянуть их на игру.

Жаль я на них не играю. И о поршнях как либо на этом форуме в целом не поднимал вопрос.

Дичь происходящая примерно никогда и соответственно не имеющая ни малейшего смысла.

Естественно, это же в игру не добавили

Это и в жизнь никто никогда не добавлял. Собрались, померяли, почесали головы над забавным эффектом и плюнули.

Что забавного когда две бомбы одновременно падают и бухают с расстоянием между собой 5 метров

Что это происходит примерно никогда вне полигона.

В игре каждый раз когда сбрасывают парные подвесы

1 лайк

И прочие сказки на ночь.
Изволите выдать парочку повторов с “каждым разом” одновременным подрывом и стабильной выдержанной дистанции?

дай боже Колумбусу воли терпеть таких, просто… ужас

А это требуется лол? Даже если бомбы упадут в паре метров друг от друга, детонационные волны от их взрыва, в месте их соприкосновения порождают ещё более разрушительную волну, которая буквально имеет разрушительное воздействие примерно в 2 раза большее.

2 лайка

Волна фактически имеет форму сферы и может обтекать некоторые препятствия(даже до их разрушения)
Две эти сферы фактически могут соприкоснуться при удачных обстоятельствах и породить то что я писал в комменте выше

Увы он не рофлит :<

1 лайк

Формула 34 это святое.

3 лайка

Есть такой метод - шквал огня, его и сейчас можно реализовать на акации, но для этого нужно, чтоб кто-то сидел и вычислял вручную

Спойлер

image

Ну, если введут Коалиция-СВ, у которая выпускает 3 и более снаряда по разным траекториям, автоматически их просчитывая, так чтобы они прилетели одновременно.

Как пояснил источник новостного агентства, при таком режиме стрельбы первый снаряд выстреливается при большом угле возвышения орудия с использованием полного метательного заряда, второй - с уменьшенным зарядом и сниженным углом возвышения, третий - по более пологой траектории с еще меньшим зарядом и т.д. Заряды помещаются в автомат заряжания заранее, САУ сама проводит расчет углов возвышения по заданным координатам цели и автоматически вносит необходимые корректировки при стрельбе.

Основа огневой мощи - пушка 2А88 калибра 152 мм со скоростью стрельбы около 16 выстрелов в минуту

Ряд иностранных гаубиц способны вести огонь в этом режиме, в частности, немецкая PzH 2000 может уложить одновременно пять снарядов в одну цель, а двуствольная шведско-финская AMOS меньшего калибра – до восьми.

Смотря какой танк. Жрина 2 не пробивает фугасом черчиль, если стрелять сверху, но если выстрелить под танк (под отделение с экипажем), то ваншот.

Но вообще, подобная штука в игре не сработает
Карты слишком маленькие

Сюда скорее как самый явный пример подходят РСЗО и многоорудийная техника, чем шквалы огня на арте, которые фиг знает когда ещё реализуют, а РСЗО пуляющие несколько снарядов в секунду и орудия выстреливающие снаряды одновременно - есть уже сейчас. Во флоте кстати, эта тема ещё более явная.

2 лайка

Вообще это может быть более интересно в плане сложения ударных волн от бомб под низко пролетающим поршневым самолётом без задержки взрывателя: если скинуть две бомбочки залпом, то при том, что от одной самолёт полетит дальше, он может развалиться от двух.

2 лайка

А если бросить 3 - там вообще дичайная взрывная волна должна появится.
3 волны создадут 2 мощные, а 2 мощные создадут 1 убийственную.

Эта механика кстати должна и на механику глубины воронок повлиять, чего сейчас нет. Несколько бомб одинакового калибра, сбрасываемые одновременно создают два маленьких кратера.

2 лайка

Кста, я не шарю за авиацию и уж тем более за штурмовую авиацию на СБ и у меня такой вопрос - на самолёты же действует импульс от взрывной волны?
В смысле, танк в игре улетает на пару метров от бомбы.

Да, бомбы наносят осколочный урон самолётам

Не, в плане вектор скорости меняется?