Слухи и предположения о следующем крупном обновлении War Thunder (часть 1)

Ой, а что такое)? Выходит баланс по годам уже не совсем и погадам)?

Я не говорил про баланс по годам, ни разу
Я сказал по эпохам
И уточнил каким образом, хватит пытаться придраться, когда сам стоишь в слабой и необоснованной позиции.

А причем здесь прокачка танков разных эпох?

Разработчикам плевать на это, держу в курсе

В морские бои много играют, да, оживляет игру. Такая же аналогия.

Маскировочные сети - существуют, увеличить модули, добавить технику поддержки, инженерную технику, масса вариантов

Еще раз повторюсь, как отдельный режим, где будут играть 3.5 человека, у которых денег нет на батлу - пожалуйста, не надо смешивать это со всеми остальными режимами.

Ну как бы тот же ИС-4М в эпохе птуров должен находится по идее…

Разве?

Впервые после Второй мировой войны, ПТУР SS.10 французского производства (Nord Aviation) были применены в боевых действиях в Египте в 1956 году

Работы по созданию нового тяжёлого танка ИС-4 были начаты в 1944 году в СКБ-2 под руководством Духова Н.Л. В 1944 году были изготовлены 6 опытных образцов под обозначениями 701-1, 5 и 6. Образцы прошли всесторонние испытания, весной 1945 года были изготовлены дополнительно ещё 2 опытных образца с усиленным бронированием и усовершенствованными узлами и агрегатами.

Нет)

Против которых проголосовали

Чего… Если ты про добавление модулей, то это так и так будет.

Это какую?

Геймплея нет для неё в игре, тем более на картах тундры.

Вообще не факт, что там будет 3,5 чела играть, вполне вероятно, что сюда тупо челы из листка перейдут, а там мб даже онлайн на уровне или выше авиа режимов будет.

1 лайк

У нас в игре не ИС-4, а ИС-4М, модернизация, которого как раз приходится на 50-ые годы.

2 лайка

Это сарказм

Голосования за пехоту я чет не видел вообще

Возвращаемся к тому, что я уже говорил
Работать над разнообразием геймплея, а не вводить просто кучу еще бесполезных режимов и пехоты
Чет картошка вон без пехоты сколько лет существует и хорошо все у них, а тут прямо без пехоты игра помирает и надо оживлять, бред

Я к тому, что ИС-4 разрабатывался до появления ПТУРов и его защита не была рассчитана на их существование в принципе.

А против маскировочных сетей голосовали)

Какого разнообразия? Разраб не вводит ничего кроме точек. Про новые режимы в танковых боях можно забыть.

У них есть эндгейм контент в виде всяких отметок и прочего кала, а у нас игра состоит из прокачки. Не будет прокачки, не будет игроков, ибо ничего другого игра не предлагает.

1 лайк

Вообще не имеет смысла. Оригинальный ИС-4 может так и разрабатывали, а вот ИС-4М делали в 50-ых. Правда уже тогда с вооружения и сняли. В любом случае там эпоха птуровая у него.

Ну так чем пехота поможет? Захватывать 3 точки не на коробочках, а на человечках, вот это разнообразие, да

А вдруг можно потратить время, деньги и силы разработчиков не на очередные бессмысленные пакеты, коробочки и тем более пехоту, а на массовое устранение багов из репортной, которые там годами маринуются? Или открытый диалог с игроками и массовый просмотр тем в предложке?
Не, бред, давайте человечками бегать
Не набегались за столько лет существования шутеров.

Отличия ИС-4 от ИС-4М

  • Отсутствие пылевых фартуков
  • Фартуки-косынки передних крыльев (на фото стрелками показаны)
  • Передние крылья без откидывающихся частей и соответствующих петель
  • На левом переднем крыле один ящик вместо двух (но он большой - это, по-моему, ящик для хранения личных вещей экипажа)
  • Отсутствие ограждения фары (на некоторых есть, на некоторых - нет…)
  • По одному на борт входу топливопроводов
  • Кольца атмосферных трубок на крайних дополнительных баках
  • На ранних машинах стояли ранние опорные катки с маленькой ступицей (как на ИС-2 и ИС-3)
  • Задние крылья без усиливающих выштамповок
  • Отсутствие решетки на люке в надмоторной плите

Его не делали, его слегка обновили
Броню так тем более не трогали, модернизация была до боевого применения первых ПТУров.
Он не проектировался с расчетом на такое вооружение, повторюсь.

2 лайка

Ну как ты представляешь себе это? Под управлением ИИ темболее это будет мега коряво я думаю работать, в любом случае должен будет игрок за неё играть хотябы чтобы контролировать всё. И плюс пехота будет улетать с проклика от пулемётов.

У нас даже карт таких нет, где можно было бы зайти в дома и укрыться пехоте, у нас ТРБ не приспособлено для неё

Как отдельный режим, очень даже, как в ТРБ очень сомнительно

1 лайк

Ну типа разнообразие жи!!! Хотя там потенциально можно больше режимов игры для пехоты придумать, раз улитка для танков не в состоянии придумать.

Ээээ, ты такие слова не говори. Всего 20% игроков донатит, это единственный заработок бедного инди-разраба)

Нифига ты придумал, жесть. Фантазёр. Кхм… У нас разраб не может уже минимум неделю починить баг с игнором брони снарядами при ревёрсе танков…

Пусть донатят!

Самое простое, что улитка может сделать для растягивания жизни игры. Тупо листок со шкурками современки в тундру ввести проще, ибо схема уже отработана в другой игре.

А эта ни важна! Обновили в 50-ых значит всё!

Так идея в том, что для пехоты будет типо отдельный режим, а не пихнут их в трб. Про пехоту в трб никто и не говорит.

1 лайк

Ну мы общались о том, что типо вертолёты будут десантировать пехоту на карту в трб

bcd6188dd7f86a9f64eb6ffb32a4a988

Ты можешь прокачивать танки второй мировой? Можешь.

Морские бои мертвы из-за абсолютно убогой реализации и того, что корабли в принципе не могут адекватно существовать самостоятельно.

В донат пакетиках.

Оба не могут вести бой самостоятельно, либо требуют реализации пехоты.

Все сводится к реализации пехоты.

Статистику с формулами расчета онлайна в студию.

1 лайк

Работайте над разнообразием, но над разнообразием?

Файты, прокачка оружия и его подвесов, шмотки, снаряжение, тактические устройства и т.д.

Устранение багов денег не приносит.

Кто сказал, что вся пехота будет под управлением ИИ? Кто сказал, что пехота не получит обновленную модель повреждения?

1 лайк

тем временем дроны из АМ

1 лайк