Ой, а что такое)? Выходит баланс по годам уже не совсем и погадам)?
Я не говорил про баланс по годам, ни разу
Я сказал по эпохам
И уточнил каким образом, хватит пытаться придраться, когда сам стоишь в слабой и необоснованной позиции.
А причем здесь прокачка танков разных эпох?
Разработчикам плевать на это, держу в курсе
В морские бои много играют, да, оживляет игру. Такая же аналогия.
Маскировочные сети - существуют, увеличить модули, добавить технику поддержки, инженерную технику, масса вариантов
Еще раз повторюсь, как отдельный режим, где будут играть 3.5 человека, у которых денег нет на батлу - пожалуйста, не надо смешивать это со всеми остальными режимами.
Ну как бы тот же ИС-4М в эпохе птуров должен находится по идее…
Разве?
Впервые после Второй мировой войны, ПТУР SS.10 французского производства (Nord Aviation) были применены в боевых действиях в Египте в 1956 году
Работы по созданию нового тяжёлого танка ИС-4 были начаты в 1944 году в СКБ-2 под руководством Духова Н.Л. В 1944 году были изготовлены 6 опытных образцов под обозначениями 701-1, 5 и 6. Образцы прошли всесторонние испытания, весной 1945 года были изготовлены дополнительно ещё 2 опытных образца с усиленным бронированием и усовершенствованными узлами и агрегатами.
Нет)
Против которых проголосовали
Чего… Если ты про добавление модулей, то это так и так будет.
Это какую?
Геймплея нет для неё в игре, тем более на картах тундры.
Вообще не факт, что там будет 3,5 чела играть, вполне вероятно, что сюда тупо челы из листка перейдут, а там мб даже онлайн на уровне или выше авиа режимов будет.
У нас в игре не ИС-4, а ИС-4М, модернизация, которого как раз приходится на 50-ые годы.
Это сарказм
Голосования за пехоту я чет не видел вообще
Возвращаемся к тому, что я уже говорил
Работать над разнообразием геймплея, а не вводить просто кучу еще бесполезных режимов и пехоты
Чет картошка вон без пехоты сколько лет существует и хорошо все у них, а тут прямо без пехоты игра помирает и надо оживлять, бред
Я к тому, что ИС-4 разрабатывался до появления ПТУРов и его защита не была рассчитана на их существование в принципе.
А против маскировочных сетей голосовали)
Какого разнообразия? Разраб не вводит ничего кроме точек. Про новые режимы в танковых боях можно забыть.
У них есть эндгейм контент в виде всяких отметок и прочего кала, а у нас игра состоит из прокачки. Не будет прокачки, не будет игроков, ибо ничего другого игра не предлагает.
Вообще не имеет смысла. Оригинальный ИС-4 может так и разрабатывали, а вот ИС-4М делали в 50-ых. Правда уже тогда с вооружения и сняли. В любом случае там эпоха птуровая у него.
Ну так чем пехота поможет? Захватывать 3 точки не на коробочках, а на человечках, вот это разнообразие, да
А вдруг можно потратить время, деньги и силы разработчиков не на очередные бессмысленные пакеты, коробочки и тем более пехоту, а на массовое устранение багов из репортной, которые там годами маринуются? Или открытый диалог с игроками и массовый просмотр тем в предложке?
Не, бред, давайте человечками бегать
Не набегались за столько лет существования шутеров.
Отличия ИС-4 от ИС-4М
- Отсутствие пылевых фартуков
- Фартуки-косынки передних крыльев (на фото стрелками показаны)
- Передние крылья без откидывающихся частей и соответствующих петель
- На левом переднем крыле один ящик вместо двух (но он большой - это, по-моему, ящик для хранения личных вещей экипажа)
- Отсутствие ограждения фары (на некоторых есть, на некоторых - нет…)
- По одному на борт входу топливопроводов
- Кольца атмосферных трубок на крайних дополнительных баках
- На ранних машинах стояли ранние опорные катки с маленькой ступицей (как на ИС-2 и ИС-3)
- Задние крылья без усиливающих выштамповок
- Отсутствие решетки на люке в надмоторной плите
Его не делали, его слегка обновили
Броню так тем более не трогали, модернизация была до боевого применения первых ПТУров.
Он не проектировался с расчетом на такое вооружение, повторюсь.
Ну как ты представляешь себе это? Под управлением ИИ темболее это будет мега коряво я думаю работать, в любом случае должен будет игрок за неё играть хотябы чтобы контролировать всё. И плюс пехота будет улетать с проклика от пулемётов.
У нас даже карт таких нет, где можно было бы зайти в дома и укрыться пехоте, у нас ТРБ не приспособлено для неё
Как отдельный режим, очень даже, как в ТРБ очень сомнительно
Ну типа разнообразие жи!!! Хотя там потенциально можно больше режимов игры для пехоты придумать, раз улитка для танков не в состоянии придумать.
Ээээ, ты такие слова не говори. Всего 20% игроков донатит, это единственный заработок бедного инди-разраба)
Нифига ты придумал, жесть. Фантазёр. Кхм… У нас разраб не может уже минимум неделю починить баг с игнором брони снарядами при ревёрсе танков…
Пусть донатят!
Самое простое, что улитка может сделать для растягивания жизни игры. Тупо листок со шкурками современки в тундру ввести проще, ибо схема уже отработана в другой игре.
А эта ни важна! Обновили в 50-ых значит всё!
Так идея в том, что для пехоты будет типо отдельный режим, а не пихнут их в трб. Про пехоту в трб никто и не говорит.
Ну мы общались о том, что типо вертолёты будут десантировать пехоту на карту в трб
Ты можешь прокачивать танки второй мировой? Можешь.
Морские бои мертвы из-за абсолютно убогой реализации и того, что корабли в принципе не могут адекватно существовать самостоятельно.
В донат пакетиках.
Оба не могут вести бой самостоятельно, либо требуют реализации пехоты.
Все сводится к реализации пехоты.
Статистику с формулами расчета онлайна в студию.
Работайте над разнообразием, но над разнообразием?
Файты, прокачка оружия и его подвесов, шмотки, снаряжение, тактические устройства и т.д.
Устранение багов денег не приносит.
Кто сказал, что вся пехота будет под управлением ИИ? Кто сказал, что пехота не получит обновленную модель повреждения?
тем временем дроны из АМ