Слухи и предположения обновления «Атака шершня» (часть 1)

Не взаимосвязанные вещи
Apex Predators в декабре вышли, например

У панциря сломанный радар. Больше 1 цели ломает наведение и отображение целей.
Играя на С1, ты борешься не с авиацией, а сбагами радара

5 лайков

Мажоры почти всегда зимой, а в марте фиксы

Долго.
Ладно, ждём-с. Жду новый тунчек топ ранга советам

Мажор в этом декабре не удался, клон клоном погоняет

Ракеты, гранаты и арт.устанвки с снарядами

Еврофайтер и рафаль главные новинки, в этом патче будут другим выдавать подобное.
а вот летом большие шансы увидеть ф22 и су35

бро, бр ставят от рофла и по приколу, всем понятно что ценавтро рго не 11.7 даже близко, до коли советский спрут на 10.0 чилит)
Тот же леклерк можно спокойно ставить с более слабым ломом на 11.3-11.7 ничего от этого глобально не изменится)

Когда у “доисторических” корыт появится нормальный геймплей, тогда можно и про относительно современный флот говорить. Сейчас его банально некуда пихать

Ну штош поделать. Эта цена так высока из-за “значительного превосходства в качестве бортовой электроники и гораздо более совершенных ракет «воздух-воздух»”.
Вот фыф-22 может таскать воробьев? Вот то-то и оно

Флот аобдеипересматривать надо, там очень много проблем и неправильных решений

Официальная причина такого количества столцбов:

  • игрок должен абсолютно всегда видеть премы.

Я не шучу, я это реально где-то видел.

Энивей, на поставки в РФ это не похоже

Карты во флоте
Это либо 12 км лужа где между респавнами 11-10км, или вобде 9км, и если такие дистанции являются большими для эминцев и средней для крейсеров
То для линкоров и тяжёлых крейсеров это дистанция в упор
По причине таких малых дистанций всё что не линкор или дредноут тупо не играбельно на топ тире по причине того что без проблем уничтожается на таких дистанциях, 9км, на крейсере встретить допустим фусо, и ты не увернутся, не уйти, ничего не можешь
Будь там дистанция от 30км, тогда у крейсера шансы против линкора заметро выше
По логике карты флота должны быть где то 50 на 50км, между респавнами расстояние 30-20км, и карты должны быть построенны так чтобы не было возможности вести перестрелку с респа на респ, а геймплей заставлял игроков активно действоаать, дизайн карт у нас расчитан под эсминцы, т.к уже сейчас на большинстве локаций не то что не развернутся между островами, так ещё и есть возможность сесть на мель, да и сами точки порой бывают жаже меньше чем твой корабль, и это у нас ещё айову с ямато не ввели.
Геймплей тоже требует пересмотра, захват точек на данный момент так же расчитал на малые корабли, точки надо увеличить, расстояние между ними увеличить, сейчас все в основном стоят на респавнах и перестреливаются, т.к нет смысла куда либо идти, ты уже достаешь до противника, впрочем как и он до тебя

Геймплей топ тир флота должен заключатся в том чтобы игроки старались сближатся до оптимальных дистанций, или же наоборот держатся как можно дальше, будучи на крейсере, старатся избегать линкоры и более тяжёлые корабли

1 лайк

Большими для линкоров и в самы раз для эсминцев, крейсеров, тяжёлых крейсеров. Ведь в текущей мете смысла в большом калибре нет когда фугасами можно царапать линкор более эффективно чем наносить урон крупным калибром.

Что не выстрел, - то перекрытие.

Всё что не шарик тупо не играбельно на топ тире.

Да уже сейчас на карте, с 16км от респа до респа, чтобы адекватно наносить урон чаще чем перекрытия, приходится сближаться. Но когда ты доходишь на дистанцию оптимального выстрела вдруг выясняется, что вся команда врага стоит в афк на респе и по тебе сейчас будут отрабатывать 15 кораблей.
Нет абсолютно никакой гарантии, что на карте 20х 20 или 50х50 не встанут также в афк?

Да, это всё определённо надо менять. Но 50х50 абсолютно не помогут. Ничего не мешает пересмотреть карты и слегка расширить проходы между островами/рифами под линкоры.

То что ты описал в основном следствие багов, мелкий калибр не должен наносить урон сквозь броню, афк боты это вобще отдельная история

1 лайк

Слегка они не расширят
Суть дистанции между респами допустим 20-30км, пропадает возможность/вероятность, сделать фраг/стать фрагом в самом начале боя
Тебе нужно сближатся с противником, и средняя дистанция боя уже становится 10-11 км
Сейчас же средняя дистанция боя 6-9км
Тем более касаемо линкоров и дредноутов, их главный минус в медлительности, а именно: малые скорости, медленное наведение, большие радиусы циркуляции, долгая перезарядка, в игре от этого они не страдают, небольшая скорость - ничего страшного, враги прямо перед нами, долгая перезарядка - тоже не страшно, один два прицельных залпа по крейсерам на 10км и уже два фрага в кармане, самолётиком точку взял и стой себе фраги настреливай

Чорный Арёл?

А я хочу чентауро для рф

Да хоть его.