Слухи и предположения обновления «Атака шершня» (часть 2)

у снайпера зум еще больше должен быть
у лайтнинга 3 уже в игре 100х

Вроде оно

Еще бы это удобно работало на колесико.

Максимальная чувствительность низкая, а само приближение неравномерное.

Мне куда комфортнее в одну кнопку.

В идеале самому разрешил бы задавать два положения прицела.

Типа если контейнер имеет зум 3-90х, то можно выставить себе минималку 10х, а максималку 40х. И между ними переключаешься

Ну тут может не максимум делали

Ничего, кроме того что частичный зум не работает с клавиатуры

Лучше не видел, а спецификацию смотреть

хотя бы скорость крутилки колесиком до 200-300% увеличили

Мне бы хотя бы в асб иметь возможность гбу39 раскидывать нормально и на том спасибо

Лучше. Рекламные видосы https://youtu.be/Yi9d8bstWsE

90x зум это конечно потрясающе но я не понимаю зачем такой нужен в рамках игры где карты ТРБ вообще не нуждаются в таком зуме

Разве что выцеливать пиксели

А это зависит от количества FPS )

Её тоже можно оставить. Тогда максимальное приближение будет равное тому, которое вы накрутите колесом.

Ну это уже далёкие мечты о светлом будущем )

чего

В какую сторону? Чем больше ФПС, теб больше крутить надо?

Там напрашивается пользовательский множитель.

Ну вон, над моим сообщением зачем оно может пригодиться

По видео он хуже, чем камера на мавике у подруги.
Современные наверное лучше.

Я думал привязанные к ФПС игрв в прошлом остались

Ды.

Где тут на форуме игроки выявили такую закономерность, целая тема была этому посвящена.

Может просто проверить в полигоне.

Меня больше удивляет то что он гораздо меньше того что я ожидал

Много игр привязаны либо к системе тактов, либо к ФПС. Особенно если речь о стратегиях. Но в данном случае этот костыль не обошёл нас стороной и тут )