у снайпера зум еще больше должен быть
у лайтнинга 3 уже в игре 100х
Вроде оно
Еще бы это удобно работало на колесико.
Максимальная чувствительность низкая, а само приближение неравномерное.
Мне куда комфортнее в одну кнопку.
В идеале самому разрешил бы задавать два положения прицела.
Типа если контейнер имеет зум 3-90х, то можно выставить себе минималку 10х, а максималку 40х. И между ними переключаешься
Ну тут может не максимум делали
Ничего, кроме того что частичный зум не работает с клавиатуры
Лучше не видел, а спецификацию смотреть
хотя бы скорость крутилки колесиком до 200-300% увеличили
Мне бы хотя бы в асб иметь возможность гбу39 раскидывать нормально и на том спасибо
90x зум это конечно потрясающе но я не понимаю зачем такой нужен в рамках игры где карты ТРБ вообще не нуждаются в таком зуме
Разве что выцеливать пиксели
А это зависит от количества FPS )
Её тоже можно оставить. Тогда максимальное приближение будет равное тому, которое вы накрутите колесом.
Ну это уже далёкие мечты о светлом будущем )
чего
В какую сторону? Чем больше ФПС, теб больше крутить надо?
Там напрашивается пользовательский множитель.
Ну вон, над моим сообщением зачем оно может пригодиться
По видео он хуже, чем камера на мавике у подруги.
Современные наверное лучше.
Я думал привязанные к ФПС игрв в прошлом остались
Ды.
Где тут на форуме игроки выявили такую закономерность, целая тема была этому посвящена.
Может просто проверить в полигоне.
Меня больше удивляет то что он гораздо меньше того что я ожидал
Много игр привязаны либо к системе тактов, либо к ФПС. Особенно если речь о стратегиях. Но в данном случае этот костыль не обошёл нас стороной и тут )