Слухи и предположения обновления «Огневой контакт»

Делаешь такую же рамку как при управлении самолётом, отклоняешь влево - оси крутятся влево до талого. Вправо - вправо. Мышеджой, вроде, называется.

И кнопку “сбросить” типа ты отпустил джой. Ну или область в центре сделать в которой будет считаться будто ты не двигаешь джой.

Ну ты чего, там экипаж не всегда будет покидать машину, а вот выбивание всего как раз будет вынуждать.

Зениткам будет сложно, вот эт да.

Немного. Так как текущий ПМ еще и компенсирует отдачу

ПМ?

Ну радарным зениткам будет фиолетово, захватил и лупишь, а каким-нибудь вербельвиндам…

Интересно, если будет пехотный ивент, там вид из танка будет абсолютно такой же как в тундре или попробуют перенять вид из листка? Если как в тундре, то и с управлением как в ТРБ танки будут слишком сильными… Нужно будет в ивенте либо мышеджой делать танкам, либо вид как в листке. Ну либо ОВ задирать как… а, ну да, ОВ просто задерут, с лёткой в ТРБ же прокатило…

Для начала пихота должна появиться…

Нет. Радарные у нас так же реализованы неправильно.
Игрок должен держать врага в центре прицела, а упреждение должно быть автоматом

2 лайка

Жду ивент на первое апреля 2026, получается.

Начнём с того, что упреждение выдаётся по вектору скорости лишь. А должно ещё и учитывать вектор ускорения!

Но а вообще, на шилке/енисее/тунгуске я перестал стрелять вручную из пушек и после захвата сразу перехожу в интерфейс РЛС в котором уже зажимаю из пушек.

В таком случае зенитка сама лупит по упреждению. Очень удобно так сбивать низколетящих на реакции.

Там было нечто подобное, камера была жёстко привязанна к прицелу
Потом сделали как в трб

1 лайк

Сложнее чем в тундре

Вообще забавно что ТСБ это по сути своей ТРБ, но в котором лётка может появляться сразу и нет маркеров союзников.

Симуляторность танковых боёв ограничивается симуляторностью лётки)

Вот АРБ/АСБ отличаются друг от друга очень сильно.

Я так и знал, что за них ИИ все делает!

image

2 лайка

А раньше там карты были ещё больше чем в трб

К примеру нормандия в полный её размер, при чём одна сторона начинала бой с берега, вторая сторона начинала бой со стороны леса

1 лайк

Не жди, не будет пихоты в срундре

Ну а что тогда ждать, как не пехоту. Без ожидания просто играть - скучно.

нужна надежда на разнообразие…

Никто не говорил, что должно быть интересно играть.

Так это может твой субъективный взгляд?

Warhammer 40 000: Space Marine 2 номинирована в категории «Любимое дитя» на премии Steam Awards этого года!

Эх, не дали великой тундре эту номинацию…

3 лайка