Слухи и предположения «Остриё копья» (часть 2)

Да это понятно, но в любом случае скажут что можно респ закидать на шару и пр.

Хотя вот немецкими УРВВ/УРВП/КАБами времён второй мировой можно очень даже не на шару закидывать…

Я не понимаю почему внезапно реализуются одни лишь вундерваффе немецкие. Где американские вундерваффе, где советские…

Где ИК-КАБы советам, где тренированные бомбы с голубями бритам, где ракеты с ТВ-наведением американцам?)

И вообще, когда проект звено дадите? Оно на вооружении стояло и миссии совершало, где? Или давать можно только результаты работы сумрачных гениев рейха?

2 лайка

Респ на шару можно закидать чем угодно в принципе)

1 лайк

Для сразу нескольких наций (и насколько помню включая тех же немцев)

Все же стоит отметить, что скорее всего работать они будут только по кораблям

1 лайк

Просто ввод какой-то кособокий получается, не сразу всем нациям, что имели какую-то штуку
А по одной, зачем, почему, тайна неведомая)

Количество техники в мире конечно. Уникальной ещё меньше. А игра жива, пока есть что новое добавлять

по кораблям должен быть каб с тв-гсн

Ну с таким подходом игра изначально задумана на погибель)

ИКшный тоже

так уж и быть, хватит и проекта звено или вызова ядерки в виде радиоуправляемого ТБ-3 с БЧ в виде 6.2 тонны гексогена что даст 10 тонн тротилового эквивалента…

как и любая другая. одна из ключевых черт любого хорошего проекта – ограниченность по времени.

Ля, нашел смешную информацию что ссср в 1931-м тестировал смешные бпла воздух-воздух в виде самолетика с ротором раскручиваемым от носителя и пролетавшим до врага по прямой, помое чего подрывавшемся. ЗАМ-2 называлось, даже в опытную серию пошло)

А еще были управляемые по радиосигналу торпеды, акустические самонааодящиеся торпеды и даже летящие !!ПО ЛУЧУ!! планеры с торпедой на борту. По лучу, Карл, на ТБ-3 устанавливали 3 ИК прожектора и аппаратура планера-торпеды между ними шла.

А еще была гиростабилизированная предтеча УМПК или грома-1, которую просто на курс ставили, сбрасывали и она в точку летела на ракетном двигателе)

И гайддин ничего не добавили… И это молчу про американцев еще…

зато немцам и урвв, и урвп, и каб…

1 лайк

Ну так))) А ты не видишь почему улитка постоянно выпускает вче новые и новые проекты?) Замену для тундры ищет)

Что-то не видно у кс и доты ограниченности по времени… Или это не хорошие проекты?

1 лайк

почему они сейчас должны уже обязательно закончиться? я лишь сказал, что рано или поздно каждая из игр будет закрыта

К тому времени они могут быть кардинально улучшены геймплейно, что продлит их жизнь. В тундре такого, мягко говоря, не видно.

в тундре не видно, потому что играешь постоянно и отдельные изменения в долгосрочной перспективе у тебя не суммируются, а рассматриваются отдельно.

забрось тундру на год – заметишь разницу

Глупость. Достаточно перестать идти на поводу у подпивасов и фанатиков 5 минутных боев после работы и игра будет жить до выхода лучшего конкурента.
Труднопредсказуемые карты с возможным затягиванием времени до начала стрельбы это идеальное решение

2 лайка

Считаю что можно иметь и пятиминутки ненависти, и более интересные другой части комьюнити бои.

Взять тот же ГиГ, там были и рандомные бои что быстренько за 10 минут кончались, в которых был весь гринд и фарм.

А были бои мировой войны, режима где подкрепления/респы ограничены тем, сколько ресов отправят игроки в данный бой, а начальная диспозиция на карте зависела от той же ситуации на мировой карте. Из-за чего бои шли минимум по 30 минут, а иногда затягивались и до 1.5 часов, что было редко, но было, в особенности когда три стороны конфликта на мировой карте за одну столицу сражались))

Так что вообще не вижу проблем тундре развивать и пятиминутные киберспортивные упрощённые полу-аркадные бои, которые есть сейчас. Так и что-то более вдумчивое… ТСБшные бои переделать с РБшных пятиминуток но без маркеров до чего-нибудь похожего на противостояние АСБ. У флота же МСБ тоже сильно отличаются от МРБ?

1 лайк

Который никогда не выйдет)

3 лайка

А не много ли ? Хотя это ракада, может там он что то делает