Да это понятно, но в любом случае скажут что можно респ закидать на шару и пр.
Хотя вот немецкими УРВВ/УРВП/КАБами времён второй мировой можно очень даже не на шару закидывать…
Я не понимаю почему внезапно реализуются одни лишь вундерваффе немецкие. Где американские вундерваффе, где советские…
Где ИК-КАБы советам, где тренированные бомбы с голубями бритам, где ракеты с ТВ-наведением американцам?)
И вообще, когда проект звено дадите? Оно на вооружении стояло и миссии совершало, где? Или давать можно только результаты работы сумрачных гениев рейха?
так уж и быть, хватит и проекта звено или вызова ядерки в виде радиоуправляемого ТБ-3 с БЧ в виде 6.2 тонны гексогена что даст 10 тонн тротилового эквивалента…
Ля, нашел смешную информацию что ссср в 1931-м тестировал смешные бпла воздух-воздух в виде самолетика с ротором раскручиваемым от носителя и пролетавшим до врага по прямой, помое чего подрывавшемся. ЗАМ-2 называлось, даже в опытную серию пошло)
А еще были управляемые по радиосигналу торпеды, акустические самонааодящиеся торпеды и даже летящие !!ПО ЛУЧУ!! планеры с торпедой на борту. По лучу, Карл, на ТБ-3 устанавливали 3 ИК прожектора и аппаратура планера-торпеды между ними шла.
А еще была гиростабилизированная предтеча УМПК или грома-1, которую просто на курс ставили, сбрасывали и она в точку летела на ракетном двигателе)
Глупость. Достаточно перестать идти на поводу у подпивасов и фанатиков 5 минутных боев после работы и игра будет жить до выхода лучшего конкурента.
Труднопредсказуемые карты с возможным затягиванием времени до начала стрельбы это идеальное решение
Считаю что можно иметь и пятиминутки ненависти, и более интересные другой части комьюнити бои.
Взять тот же ГиГ, там были и рандомные бои что быстренько за 10 минут кончались, в которых был весь гринд и фарм.
А были бои мировой войны, режима где подкрепления/респы ограничены тем, сколько ресов отправят игроки в данный бой, а начальная диспозиция на карте зависела от той же ситуации на мировой карте. Из-за чего бои шли минимум по 30 минут, а иногда затягивались и до 1.5 часов, что было редко, но было, в особенности когда три стороны конфликта на мировой карте за одну столицу сражались))
Так что вообще не вижу проблем тундре развивать и пятиминутные киберспортивные упрощённые полу-аркадные бои, которые есть сейчас. Так и что-то более вдумчивое… ТСБшные бои переделать с РБшных пятиминуток но без маркеров до чего-нибудь похожего на противостояние АСБ. У флота же МСБ тоже сильно отличаются от МРБ?