Прокачивать перки же.)))
+10 на силу удара мечом, +20% скорости на шагодохах, управляемых японскими школьницами, +2% к скорости исследования коммунизма, и +20 очков на строительства Чуда Света.
Прокачивать перки же.)))
+10 на силу удара мечом, +20% скорости на шагодохах, управляемых японскими школьницами, +2% к скорости исследования коммунизма, и +20 очков на строительства Чуда Света.
И тренироваться пускать фаерболы, точно-точно)
Я не понимаю о каком времени вы говорите. Какое время, о чём вы.
С одной стороны летают тяжелые бобры и долбят доты, с другой летают и долбят пехоту
Никакого движения не происходит
Клёво. Бой не заканчивается, где ваши:
Три Ту-4 уничтожают карту, конец боя
???
Алгоритм боя:
Идея хорошая, реализация предложенная на мой взгляд как-то не очень
Три Ту-4 без прикрытия союзной пехоты не завершат бой. Как они её будут успешно прикрывать от танкистов и лётки врага играя на Ту-4 я хз.
Начальный расклад - 3 линии для крипов, по 3 фронта друг за другом стоящих и всё заканчивается вражеской базой. Крипы бегут от баз до ДОТов врага и умирают о них. ДОТы на линиях за фронтовыми не видны и не могут быть уничтожены. Их нет пока не продвинется фронт. Фронт продвигается когда ДОТ уничтожают и его занимает после этого вражеская пехота.
ЧТо угодно ,но только не “Дота” в Вартандере)
Идея хорошая, реализация предложенная на мой взгляд как-то не очень
При этом вы не поняли идею, придумали странный аргумент что Ту-4 вынесут всё и сразу закончат бой, который потом заменили странным аргументом о том, что танки будут чего-то стоять и ждать, ожидая чай… О чём это, зачем это… Мда.
Ну если, конечно, вместо предложения оспаривать соломенное чучело по мотивам, - то да, ничего не работает и “как-то не очень”. Если цель не обсудить предложение, а забраковать под предлогом что вам лично нравится играть в пятиминутки ненависти и других режимов вообще не надо - да пожалуйста.
Ту-4 вынесут всё и сразу закончат бой
Летит первый Ту-4 и сносит первую линию
Летит второй Ту-4 и сносит вторую линию
Летит третий Ту-4 и сносит третью линию
Танкисты в это время стоят и пьют чай
Ну вы читать научитесь? А пехоту эти самые Ту-4 тоже прикроют чтобы пехота добралась до уничтоженных ДОТов и продвинула фронт?
А эти Ту-4 будут всё это время летать и их никто-никто не собьёт? Точно-точно?)
Алгоритм боя уже написал, если, конечно, убрать “лишние элементы” в виде половины механики боя и оставить в упражнении только уничтожение ДОТов, то оно так и выглядит, ага.
Вот только чтобы ДОТ уничтожить надо чтобы он на карте появился. А для этого нужно пехоту довести до ДОТов. А для этого надо её от вражеских танков и таких же умников на Ту-4 прикрыть. Но оно как-то не сходится с “Три Ту-4 уничтожили всю карту и победили”, да?
А пехоту эти самые Ту-4 тоже прикроют чтобы пехота добралась до уничтоженных ДОТов и продвинула фронт?
Ну в таком случае это будет бесконечное стоялово на одном месте, пока таймер не закончится
А эти Ту-4 будут всё это время летать и их никто-никто не собьёт? Точно-точно?)
Можно просто добавить в АРБ зенитки под управлением игрока
Там уже и кружочки есть, и доты)
Арб? Мы всё это время про АРБ говорили? Я немного выпал.
Ну в таком случае это будет бесконечное стоялово на одном месте, пока таймер не закончится
Бесконечное месилово между танками что не могут прикрыть союзную пехоту. Вай нот.
Танки друг о друга убиваются и никак не могут довести пехов до ДОТов уничтоженных и продвинуть фронт. Кто виноват? И в чём проблема если они этого не могут сделать потому что не могут победить в бою вражеские танки что зерграшат также как и они?
Бой по сути представляет собой танковую мясорубку, а вам плохо и вы где-то видите “стоялово” и “чай”. Кек.
Нет
Я имею в виду, что под такую механику уже есть готовое АРБ
С кружочками, дотами и всем прочим
Осталось добавить туда зенитки под управлением игроков, а танки вообще бесполезны будут
Бесконечное месилово между танками что не могут прикрыть союзную пехоту. Вай нот.
Если убрать из этого уравнение пехоту, то мы получим тоже, что и есть уже
Если убрать из этого уравнение пехоту, то мы получим тоже, что и есть уже
Забыыыл, точно. Сейчас же танки бесконечно прут с точек, имеют 100500 возрождений и их точно-точно не поджимают на респе после чего бой превращается в натуральное, на этот раз, стоялово в ожидании когда последний враг ливнёт.
Ох уж эти мясные бои в ТРБ, так надоели, что ни бой, то мясо, а не поджатие респа со стояловом.
Перечитал еще раз
Не увидел там идеи про 100500 возрождений
ЧТо угодно ,но только не “Дота” в Вартандере)
Что угодно, только не “Каэска” в Вартандере. А, нет. Наоборот выходит. У нас каждый бой это именно что Каэска. Которая, почему-то, вас устраивает. А другой режим в котором танки будут заниматься танковым делом и постоянно быть в бою - нет… Хммм.
Не увидел там идеи про 100500 возрождений
Вы хотите за 3-4 ТРБшных возрождения уничтожить 3 слоя вражеской обороны, довести 3 раза союзную пехоту до этих уничтоженных слоёв и потом ещё и респ уничтожить быстренько?
Всё это время отбиваясь от танков и самолётов врага.
Ладно…
Ну, именно так это и звучало)
Нигде не было указано, что возрождения бесконечны до победного конца
Это будет просто стоялово с пехотой в таком случае, потому что никто не захочет ехать вперед на штурм, чтобы первым отъехать