Су-25СМ3

В данный момент есть как минимум 2000 человек.
Надо бы зайти во время, где будет высокий онлайн

2000 и 200000, мизерная разница же.

image

image

в ДКС очень мало играют со стимовской версии.

В тундру как бы тоже.
Судя, что в статистике меньше половины суточного онлайна.

А теперь сравни не с общим онлайном, а онлайном СБ режима. Ведь другого уровня сложности DCS не предлагает.

3 лайка

ну есть возможность покататься на танчиках

Игра ограничивается только СБ режимом?

Ну что ж поделать. War Thudner не только для СБшников делается.

И в чем проблема? это дает возможность забить полностью на один из режимов?

Ты пытаешься сравнить чистокровный симулятор и все режимы тундры. Естественно перевес по онлайну с таким сравнением будет в пользу последнего.

6 лайков

От того, что я сравню СБ тундры с DCS - проблем и багов у тундры не убавит.

Каких проблем, каких багов? У тундры есть проблемы и баги?)

2 лайка

Вот только что в дкс что в тундре длс = пакет 7 ранга у нас, а о качестве исполнения этого пакета относительно модуля дкс даже заикаться не хочется. У самолётов за почти 5к рублей твою ж мать пол приборов в кабине не работают а вместо них затычки

5 лайков

Сколько модулей ДКС делает в год, и сколько улитка рисует техники ?

Эм, а должно?

Тундра это аркадная гриндилка.
Где ценность Прем пакетов задаётся в первую очередь их гринд потенциалом.

Как по мне очень странно сравнивать две настолько разные игры.

Прикол в том что поставить рабочее СПО в кабину и приборы - это далеко не самая затратная задача, а игрокам будет приятно

Казалось бы и сделать нормальные возможности рлс и РИО тоже не так уж сложно

Ну что? Понерфили или ещё пока все ОК? А то я так и не изучил сушку. Сил не хватило терпеть цирк на топтире

А чё там нерфить?

Там если нерфить, то опять какие нибудь глобальные изменения чтобы понерфить одну машину)

Как было с панцирем)

Зашакалить теплак, срезать дальность захвата, срезать дальность подсвета, увеличить дрейф ИНС как варианты.

Сушка в любом случае так критически на бой не влияет.