Похоже на ошибку, не?
Похоже
Он прямоугольный, да
Итого - или не вешать Меркурий, или вешать, но лишаться нормальных секторов пуска Вихрей
зачем тебе меркурий, если он во всём хуже шквала?
Вопрос не в этом, Меркурий система РЛС в большей степени, вопрос в том, почему при использовании его сектора пуска столь ограничены
Чаво, он вообще не влияет на это
What? РЛС - это Копье.
Я меркурий вообще не ношу. В рамках игры при наличии дефолт шквала он бесполезен, зато весит под 200кг и размером с коня. А еще по вертикали вверх у него идет перекрытие носом самолета
От него толк только в случае ночных боев, но имхо, хотелось бы меньше яркости от пнв, уж очень он засвечивает
Да, Копье, верно
Вот и я думаю что он бесполезен в основном
Уже убедился, сняв его да
Вопрос некорректный был
Дело в Шквале
Как я понимаю по вертикали там все же больше должно быть градусов, ну и сектора в итоге.
Все правильно. Сейчас ему порезали зум и носить меркурий - тупо ВРЕДНО. Вместо 23х получаешь 12х.
Зачем он нужен - не знаю. Просто кега лишняя.
Нет. Вы можете пульнуть вихрь только прямо. а потом наводите в любом секторе его.
Это как ПТУРом обычным. Если бы у нас прицелы были независимы от пушки, то можно было бы пульнуть прямо и потом доводить его
Так и делаю. Еще вопрос - при переключении на Шквал прицел вечно слева в углу, приходится каждый раз его возвращать в центр, как это пофиксить?
То есть оптика смотрит в сторону.
Можно ли забиндить на кнопку центровку Шквала?
Не видел ничего подобного. Шквал запоминает в каком положении вы вышли из него
Вчера не было, сейчас проверял появилось. В следующий последовательности - контейнер Меркурий, поиск наземных целей СПСН по моему, после снятия контейнера Шквал так же начал смотреть в левый угол, перезаход в пробник не помогает.
Что то подобное было багом с прицельным контейнером у какого то самолёта НАТО
Я по такому описанию ничего не буду отвечать
Ок, завтра клиент еще раз запущу, если будет так же - зафиксирую и сюда пришлю короткое видео
UPD по ВДЗ так и не посмотрел нормально повторы, немного не до игры было.
Шквал запоминает точку, куда вы смотрели в любом случае.
Если от 3 лица хотите заранее выбрать, куда ему смотреть используйте “Стабилизация прицела”

