Гляньте какой-нибудь куда стреляют танки на биатлоне. Там мягко говоря результат отличается от вымышленной компьютерной игры
Дистанции сопоставимы ?
Там дальше дистанция, но там часто или вообще промах мимо щита, или в самом краешке отверстие
В игре такое конечно невозможно
Стрельба с ходу ?
С места. Там были экипажи стабильные, а были типа 1 из3 попал
Там то ли 1,5 то ли 2 км
В общем бумажная супер меткость не переходит в неё же ирл
вопрос в умности суо.
Все которые могут промерять лазером достаточно умны для этого
Надо его попросить ретестнуть. Раньше у него примитивнее симы были.
на старых машинах с плохой оптикой это имело бы смысл. Я уже писал, о бреде нлд меты в игре. Ровно как и “выбей ствол” мете.
лучше б конечно было вернуться к исторической оптике, сейчас меньше 3.5 в игре нету. И добавить эффекты ухудшающие видимость на более старые образцы.
Вывод → итальянцы имба, а 2A7HU окончательно поломает топ тир))))
Это за февраль))
Штраф при желании и времени, либо посредством денег можно превратить в преимущество, бред полный ты написал.
Я в принципе уже говорил, что ремонт АЗ минимум 20 секунд, на него надо еще встать, это +3 секунды, плюс отъехать в сторону с линии огня, это еще от пары секунд до нескольких десятков. И это при всем том, что заряжающий пересаживается за 8 секунд. Плюс еще величины перезарядки у заряжающих взяты в идеальных условиях на соревнованиях и рекордах, вместо боевых условий. Добавляй к этому аптечку, позволяющую потенциально воскрешать мертвых, и получится футбол в одни ворота.
12 на АС-ах*
Автоматический при остановки.
Не полноценно. Штрафы снимает, но труп не воскресит.
Было бы забавно, но для этого нужно быть другой игрой про противостояние ОВД и НАТО в 1985-м году в Германии…)
Сам ОБПС при пробитии шторки деформирует ее, далее веер из осколков будет приличный от пробития основной брони.
При все прочих факторах о работоспособности шторки можно забыть.
Итого при открытой шторке - пожар бк.
При закрытой, она не откроется.
Нет, не деформирует.
Да с чего бы ?
Некому будет открывать)))
В любом случае получается слишком большой нерф для советских танков с АЗ/МЗ.
Мало того, что советский АЗ/МЗ проигрывает ручной перезарядке по времени.
Так еще это теперь модуль, который нужно ремонтировать при всех прочих условиях 25-30 секунд + перезарядка.
Это раньше заряжалу только пополнить можно было, а теперь еще и раненого лечить до полного избавления от штрафов…
Это уже будет слишком очевидный перекос баланса. Тут либо ту сторону нерфить, либо БР снижать.
Она взрослая. Сама откроется при нажатии кнопки.
Будем посмотреть.
12 секунд время ремонта.
Это на асах?
Не люблю считать такие экипажи, рациональнее отталкиваться от 150лвл + эксперты. Асовый экипаж мало у кого есть.
Сначала нужно выйти из боя. С советским З/Х это то еще приключение. Плюс сама перезарядка.
У ручных насколько я помню при смерти лодера перезарядка не стопорится?
А просто продолжается со штрафом.
Итого там явно не 12 с и даже не 20.
Да.
Это эталонный уровень от которого как раз и отталкиваются все.
Равноценно поломке казны.
Стопорится на время пересадки.