хорошо говорить “все равно на ЗХ” когда играешь на лёпиках…
Я чётко указал на то, что у меня есть Китай, где большая часть машин без ЗХ.
Нормально. Эта скотина М774 останавливает.
очередное твое вранье
качаю китайцев, при точном влете в нее - она съедает снаряд без урона в БО
Постреляй в ангаре по китайцу и глянь, что там без урона, когда снаряд насквозь казну прошивает
мне нафиг твой ангар не нужен, я на них играю и против советов и против всех остальных
Какой смысл стрелять под и над, где очевидно осколки во-первых не блокируются казной, а во-вторых, там, видимо не бага с образованием осколков
Потому что слева и справа гарантированно кто-то умирает.
Лоб в лоб нечасто прям так стреляют. С угла такая же история? Если что, он утверждал, что у других танков казна съедает снаряды, а у СССР и Китая - нет.
Давай я тоже выберу пиксель и буду ныть почему нет урона.
Будьте добры мисье не выбирать забагованные пиксели которые есть у всех танков.
Вот это детализация, а не улиткины циферные фантазии.
Детализация чего?
У нас ситуация как бы в разы лучше. И уж тем более если речь заходит о схеме бронирования и физике полёта снарядов.
Худший танк в мире только башню метает хорошо
То то 20мм забашенная ниша башни позволяет танку быстро сгореть.
Не то что советская школа, где круговое бронирование как минимум 60мм + ДЗ.
Единственная разница - осколки не пропадают секунду после и рикошетят.
А ну да, АЗ по сравнению с дев сервером тундры замоделен нормально.
У нас тоже они не пропадают. Просто не все отображаются, что бы не засорять киллкам.
Там тоже много вопросов. Ибо даже повреждение досылателя выводит машину из строя.
Так там для экипажа ручной перезарядки нету, починки нету, командир или наводчик за заряжающего работать не будут.
По сути реализм.
Пробитие любой техники в бо - ангар.
Насколько помню - было.