Телевизионно-командное наведение боеприпасов с ТВ и ИК ГСН

Ну так у вас может вся команда реснуться на спайковозках и убить вражеский респ за первые 30-40 секунд.

Подумали о таком.

А бесконечный бк на точке?

Почему?

Вероятно на каких то связь только в узком конусе работает

Разве не все контейнеры с даталинком всеракурсны?

Прилетает и сейчас, мало что изменится.

Вот когда реснется тогда и можно говорить.

Спайки не контрятся, не сбиваются, не наносят рандомный урон.

Разработчики решили данную проблему расположив точки ровно по центру карты и без укрытий. И каждая вторая карта в городе.
Решено, не ошибка.

Или как там отвечали в темах по спайкам, зачем берёте их на неподходящие карты ? Вот и будут игроки учиться противодействовать на неподходящих картах.

1 лайк

Не все поды позволяют наводить ракеты во всех проекциях. Где то есть ограничения по направленности даталинк антенн.

3 лайка

Я это знаю, просто было интересно то же ли самое имеет в виду колумбус

Под с F-111F (и возможно с F-15E) к примеру может наводить не только спереди, а сзади и по бокам

Спойлер

В доке который я видел, про RT-121O/AXQ-14 написано:
Commands to the DL pod are converted into weapon guidance and control (G&C) signals by the pod and then transmitted to the WDL for weapon control. Simultaneously, the pod receives weapon video for display in the command aircraft. The pod also uses one of two selectable antennas for transmission/reception: a rear Phase-Scanned Array (PSA) antenna for use in the aft and side sectors of the command aircraft or a front horn antenna for forward sector coverage. To minimize enemy detection of pod radiation, the pod transmits only when a discrete command is issued and stops 2 seconds after the command is terminated. However, pressing and holding the action switch on the Integrated Hand Control (IHC) causes the command transmitter to continuously transmit until 2 seconds after the action switch is released. Thus, holding the action switch pressed unnecessarily defeats the silent unless keyed transmitter mode.

Чет не замечал прилеты через 20 секунд в ТРБ, кроме пары карт где для этого еще и надо на определённые точки ехать.

Ну-ну. Так то я не против. Спаун условной пумы, пустил 4 спайка, j-out, спаун с дублера, пустил 4 спайка, ждешь минуту пока все ассисты дойдут и вылетаешь на авиации, ну или сразу вылетаешь если выиграл в казино и достаточно килов сделал. Сказка, а не геймплей для любителей штурмовки. Если таких индивидов будет побольше чем 1-2, то там вообще появляется солидный шанс, что большая часть вражеской команды тупо на начальном разъезде до точек/кемп позиций не доедет, ибо померла/чинится.

Это только с ЛМУР так.
Спайки нужно вести руками, если не хочешь добиться 8 попаданий в гусеницу, пулемет и оптику мехвода

В смысле? У них же нет лазерного наведения или подобного

Хорошо, нужно БУДЕТ вести руками

Руками - от камеры боеприпаса.

Правда вам всё равно придётся его бросить на последних киломтерах, ибо иначе вам придётся подставиться под ПВО.

И? 8 попаданий это все еще 8 ассистов. На вертолет хватит. Если повезет с килами, то и на самолет есть шанс накопить.

Зачем? Можно буквально висеть за камнем, который я уверен будет радиопрозрачным 🤣. От того что в 200метрах от танка вырубится управление ничего не поменяется.

Главная опасность это сетевой код: в 3.5км от камеры танки безбожно лагают

Это что же у вас за камень такой ?

Отрисовка относительно камеры игрока насколько помню. Проблем не должно быть.

Вот кстати насчёт отрисовки - через камеру слежения за боеприпасом мы не видим технику, если для техники игрока она скрыта, даже когда сам боеприпас ее мог бы видеть.

Тут ведь это настроят по другому и боеприпас будет видеть скрытых для техники игрока противников?

Посмотрим. Пока всё упирается в то, как будет реализован изначальный пуск боеприпаса.

Требуется для этого захват цели или полный LOAL с выходом на курс по ГНСС/ИНС.

Забагованный улиточный🤣

С отрисовкой проблемы и нет, а вот с передачей координат техники да