у разрабов есть тестеры которым бабки платят, мои бабки, которые я вкидываю в игру, пусть они работают
Мы передали информацию об этом.
куда пропало автосопровождение шквала и контейнерах?
Единственное, что меня в патче очень расстроило, так это жуткий нерф МиГов-23/27… Ну “реализм” походу только для избранных машин — остальные хоть на одном месте могут крутить физику)) Это, конечно, ОЧЕНЬ реалистично, что Фантом перекручивает МиГ-23))) Ага-ага) А чего не поправим ФЛ ранним блокам F-16, которые перекручивают других что в 1, что в 2 круга? Или, может, все самолеты приведем к “реализму”?
Ты бы ещё написал всё красиво - цены бы не было (нет).
Танк без заряжающего заряжается медленнее, чем АЗ. По факту - тебе выбивают АЗ, ты чинишь его и кд возвращается. У танка без АЗ выбитый наводчик не вернётся, пока ты не встанешь на захваченную точку и не пополнишь экипаж (разовая акция).
Поиграв вчера убедился, что конкретно советам особо без разницы выбит у них АЗ или нет - они всё так же не особо могут скрыться после первого пробития - следовательно введение поломки АЗ их не сильно и угнетает.
Кто бы действительно жаловался на АЗ, так это Японцы. Как пример, опять же вчерашний, в лоб башни выбился наводчик у Type 10 и по идее через пару секунд он мог бы стрелять, но плюсом к наводчику выбился АЗ и тайп ушел на ремонт. Вот им действительно сильно механика выбиваемого АЗ будет мешать.
Мои поздравления, ты закопал свои денежки на поле дураков.
Нет, тогда бобры не будут страдать.
Как звучит то вкусно (нет) починка АЗ = 17 секунд (с асами 15 будет), соответственно КД у т-80 после выстрела будет 23.5 (21.5) у т72/90 на 0.6 сек дольше + выбивание пулемета + время ремонта. Вопрос сколько максимум по времени кд у нато танков (леопард, абрамс), а ну да уехать от противника очень смешно написано
По клерку и тайпу тут сложно сказать пока не играл, но у них чаще пожар в бк что = смерть, пока ничего не скажу
на всех самолётах стоит скрытая атака , а пушки и вторые пулемёты стреляют стандартной лентой . львы списывают как за скрытую ?
Добрый день. Обновление это хорошо. Увы, не все нововведения так уж хороши. Интерфейс слотов экипажей перегружен информацией, часть из которой просто не нужна. По прежнему продолжается занижение БР в авиационных АБ, что неблагоприятно сказывается при игре сетапом, особенно на высоких рангах! Во флоте, чтобы переключиться на одновременный огонь из главных и второстепенных орудий по прежнему во время боя приходится заходить в управление и там переключать настройку. Про изменение хода торпед во время боя я вообще молчу! Пора уже на высоких рангах стоковые танки комплектовать не только кумулятивными снарядами, но и подкалиберными! Кстати, “лечение”
членов экипажа это вообще полная чушь! P.S. Почему иконка визуализации подвесного вооружения постоянно “висит” засоряя интерфейс. Сделайте в настройках возможность её отключать и активировать при нажатии заданной клавиши ( сочетания клавиш).
Ну да, а нато танки вообще не могут себе заряжающего починить, по крайней мере больше 1 раза. И сидишь ты как инвалид с 2мя челами, ибо на твой выстрел будет 2 в ответ - а посему обязан убивать\выбивать с первого, если в ангар не собрался.
Что смешного? Советы после пробития зачастую никуда уже не уезжают, а вот западные танки - вполне.
У чела вчера пожара не было, у него выбило наводчика и АЗ. Раньше, у него , скорее всего, только наводчик бы откис.
Какое КД у абрамса и лео с 2-мя членами экипажа?
Моя невнимательность, тут прошу прощения
Они откидывают все фениксы и потом возвращаются на полосу. Прикольный геймплей.
Гуглил цифры штрафа, найти не смог. На челленджере по своему опыту - с 2мя членами экипажа, если с тэшкой одновременно выстрелите - тэшка быстрее перезарядится. Это 100% факт. Причем прилично так быстрее.
в морских боях теперь не видно каким снарядом убили, это у всех так или в настройках надо галочку поставить?
Что за бредовое обновление… Визуальный селектор который кривой, добавление ЛТЦ и ДО в селектор из-за чего теперь управление конфликтует и во время боя может поменяться отстрел одного на другое, + из-за этого уходит еще больше ЛТЦ и ДО ибо если раньше отстреливало по 1й штуке того и того, то теперь по 2 (и это не исправить).
Про новый баланс вообще бред. Добавить британии МиГ на 11.7 с НСЦ, Р-73 и Р-27 и РЛС от МиГ-29!!! При этом на 12.0 у нас F-20 у которого AIM-9L, AIM-7, нет ни НСЦ, ни нормальной РЛС и ракет, но бр выше… И туда же Су-39 который 11.3, но дозвук, тяжелый, нет НСЦ и которому так и не выдали его ракеты. Хотя бы 4 Р-73 или Р-27 и у которого РЛС вверх даже смотреть не может толком.
Добавление большего количества модулей технике, хотя ей только недавно уменьшили живучесть из-за топливных баков. Добавление АЗ танкам при томЯ, что танкам без них КД до 5 секунд уменьшили и они не страдают ни от контузии, ни от усталости, ни от типа снаряда. Ах да разрабы ведь дали такой кд потому что 105мм по нормам перезаряжается 5с, а длина снаряда у 120мм примерно такая же, вот только эти нормы в 5с к 70-80 годам относятся, а габариты сравнили с М900 который 90х годов. Ну а че у нас ведь ломы с массой в несколько раз меньше чем у тех же кумысов перезаряжаются с той же скорость…
и 12.3/127?
А так примерно и должно быть. В игре лишь на топовых машинах есть возможность взять 90 ЛТЦ и 600 диполей.
Остальным приходится страдать.
То есть продолжать бой после уклонения от пары АИМ-120 уже невозможно, так как средства противодействия закончились.
вчера так вышел на мираже 2000ф5 30 лиц и диполей . ЛТЦ и диполи кончились на втором противнике. Кое как увернулся от АРД ракет третьего и сбил его. Четвертый просто кинул 9м в лоб
Так су-25 и а-10 не топовые.
ля где сателит…