Встречайте крупное обновление «Активный поиск»!

у разрабов есть тестеры которым бабки платят, мои бабки, которые я вкидываю в игру, пусть они работают

Мы передали информацию об этом.

куда пропало автосопровождение шквала и контейнерах?

Единственное, что меня в патче очень расстроило, так это жуткий нерф МиГов-23/27… Ну “реализм” походу только для избранных машин — остальные хоть на одном месте могут крутить физику)) Это, конечно, ОЧЕНЬ реалистично, что Фантом перекручивает МиГ-23))) Ага-ага) А чего не поправим ФЛ ранним блокам F-16, которые перекручивают других что в 1, что в 2 круга? Или, может, все самолеты приведем к “реализму”?

11 лайков

Ты бы ещё написал всё красиво - цены бы не было (нет).
Танк без заряжающего заряжается медленнее, чем АЗ. По факту - тебе выбивают АЗ, ты чинишь его и кд возвращается. У танка без АЗ выбитый наводчик не вернётся, пока ты не встанешь на захваченную точку и не пополнишь экипаж (разовая акция).
Поиграв вчера убедился, что конкретно советам особо без разницы выбит у них АЗ или нет - они всё так же не особо могут скрыться после первого пробития - следовательно введение поломки АЗ их не сильно и угнетает.
Кто бы действительно жаловался на АЗ, так это Японцы. Как пример, опять же вчерашний, в лоб башни выбился наводчик у Type 10 и по идее через пару секунд он мог бы стрелять, но плюсом к наводчику выбился АЗ и тайп ушел на ремонт. Вот им действительно сильно механика выбиваемого АЗ будет мешать.

Мои поздравления, ты закопал свои денежки на поле дураков.

2 лайка

Нет, тогда бобры не будут страдать.

Как звучит то вкусно (нет) починка АЗ = 17 секунд (с асами 15 будет), соответственно КД у т-80 после выстрела будет 23.5 (21.5) у т72/90 на 0.6 сек дольше + выбивание пулемета + время ремонта. Вопрос сколько максимум по времени кд у нато танков (леопард, абрамс), а ну да уехать от противника очень смешно написано

По клерку и тайпу тут сложно сказать пока не играл, но у них чаще пожар в бк что = смерть, пока ничего не скажу

1 лайк

на всех самолётах стоит скрытая атака , а пушки и вторые пулемёты стреляют стандартной лентой . львы списывают как за скрытую ?

Добрый день. Обновление это хорошо. Увы, не все нововведения так уж хороши. Интерфейс слотов экипажей перегружен информацией, часть из которой просто не нужна. По прежнему продолжается занижение БР в авиационных АБ, что неблагоприятно сказывается при игре сетапом, особенно на высоких рангах! Во флоте, чтобы переключиться на одновременный огонь из главных и второстепенных орудий по прежнему во время боя приходится заходить в управление и там переключать настройку. Про изменение хода торпед во время боя я вообще молчу! Пора уже на высоких рангах стоковые танки комплектовать не только кумулятивными снарядами, но и подкалиберными! Кстати, “лечение”
членов экипажа это вообще полная чушь! P.S. Почему иконка визуализации подвесного вооружения постоянно “висит” засоряя интерфейс. Сделайте в настройках возможность её отключать и активировать при нажатии заданной клавиши ( сочетания клавиш).

2 лайка

Ну да, а нато танки вообще не могут себе заряжающего починить, по крайней мере больше 1 раза. И сидишь ты как инвалид с 2мя челами, ибо на твой выстрел будет 2 в ответ - а посему обязан убивать\выбивать с первого, если в ангар не собрался.

Что смешного? Советы после пробития зачастую никуда уже не уезжают, а вот западные танки - вполне.

У чела вчера пожара не было, у него выбило наводчика и АЗ. Раньше, у него , скорее всего, только наводчик бы откис.

1 лайк

Какое КД у абрамса и лео с 2-мя членами экипажа?

Моя невнимательность, тут прошу прощения

1 лайк

Они откидывают все фениксы и потом возвращаются на полосу. Прикольный геймплей.

1 лайк
Настоящий тизер этого обновления

https://youtu.be/VfSzFEyRHFs?si=INHE6yQE20uQ-lCE

1 лайк

Гуглил цифры штрафа, найти не смог. На челленджере по своему опыту - с 2мя членами экипажа, если с тэшкой одновременно выстрелите - тэшка быстрее перезарядится. Это 100% факт. Причем прилично так быстрее.

в морских боях теперь не видно каким снарядом убили, это у всех так или в настройках надо галочку поставить?

Что за бредовое обновление… Визуальный селектор который кривой, добавление ЛТЦ и ДО в селектор из-за чего теперь управление конфликтует и во время боя может поменяться отстрел одного на другое, + из-за этого уходит еще больше ЛТЦ и ДО ибо если раньше отстреливало по 1й штуке того и того, то теперь по 2 (и это не исправить).

Про новый баланс вообще бред. Добавить британии МиГ на 11.7 с НСЦ, Р-73 и Р-27 и РЛС от МиГ-29!!! При этом на 12.0 у нас F-20 у которого AIM-9L, AIM-7, нет ни НСЦ, ни нормальной РЛС и ракет, но бр выше… И туда же Су-39 который 11.3, но дозвук, тяжелый, нет НСЦ и которому так и не выдали его ракеты. Хотя бы 4 Р-73 или Р-27 и у которого РЛС вверх даже смотреть не может толком.

Добавление большего количества модулей технике, хотя ей только недавно уменьшили живучесть из-за топливных баков. Добавление АЗ танкам при томЯ, что танкам без них КД до 5 секунд уменьшили и они не страдают ни от контузии, ни от усталости, ни от типа снаряда. Ах да разрабы ведь дали такой кд потому что 105мм по нормам перезаряжается 5с, а длина снаряда у 120мм примерно такая же, вот только эти нормы в 5с к 70-80 годам относятся, а габариты сравнили с М900 который 90х годов. Ну а че у нас ведь ломы с массой в несколько раз меньше чем у тех же кумысов перезаряжаются с той же скорость…

1 лайк

и 12.3/127?

2 лайка

А так примерно и должно быть. В игре лишь на топовых машинах есть возможность взять 90 ЛТЦ и 600 диполей.
Остальным приходится страдать.
То есть продолжать бой после уклонения от пары АИМ-120 уже невозможно, так как средства противодействия закончились.

вчера так вышел на мираже 2000ф5 30 лиц и диполей . ЛТЦ и диполи кончились на втором противнике. Кое как увернулся от АРД ракет третьего и сбил его. Четвертый просто кинул 9м в лоб

Так су-25 и а-10 не топовые.

image
ля где сателит…

1 лайк