Танкование ДЗшкой ломов это в целом баг улиточной ДМ. Когда всякие К1 и К5 жрут ломы. Про Реликт я вообще молчу, там такие приколы сплош и рядом.
Он и так самолёт не быстрый, а так кажется что он ещё медленнее.
Понравилось:
Вернули старые приятные звуки из 2016
Не понравилось:
Ввод очередной арты на бр, где она совсем неуместна (лицо первого тигра и пантеры при встречи с Мстой представили?)
он бахнет в рубку и ваншотнет давлением)
На самом деле тигр сильнее мсты
Мста слабее тигра и пантеры, но в цирке не выступает
Наоборот, выступает, главный герой цирка “Гости из будущего и где они обитают”
в главных ролях рудгер хауэр и арта
Без дальномера и зх, ей только и в цирк
То есть то, что Ис-2 мог встретить внука наводчика тигра на *IDOR2000 вас не смущало?
Да по сути им пофиг от какой арты умирать, что МСТА, что Акация, Палладин или м44. А в геймплейном плане Тигр играбельнее их всех.
Всегда смущало, но разрабы ничего не сделают, предложения того как обустроить БРы - бесполезны, слишком много техники в игре чтобы менять принцип рассовывания техники по БРам и всякое такое.
В общем-то, меня уже всё устраивает, и мста на бре тигра тоже устраивает)
Я просто шуткую)
Пропавшая кнопка вылета на ядерке это баг или фича?
тигра 2 105 только
тигр 2 на 6.7…
Израильская ДЗ SLERA которая даже против кумулятивов не работает(
p.s. кэф брони - 0.8 для ДЗ!!!
Слера ближе к нере по принципу, чем к классической дз кмк
Так у неё принцип как у динамической ДЗ, только ВВ заменён на реагент, выделяющий огромное кол-во газа при контакте с ним.
Тут ключевое отличие имхо, что слера ограничена по области движения. Пластина обычной дз летит и воздействует на весь снаряд. А тут движение плит ограничено парой десятков миллиметров
Ну, учитывая что в башне таких плит около 7 штук в среднем, в целом должно держать.
Опять таки 100% можно сказать что коэф. занижен, если сравнивать ситуации где ИРЛ ПГ-7В в борт меркаву не пробил(400мм полочка над гусеницей), а в игре снаряд с аналогичным кум. пробитием, он его пробивает без проблем…
выключаю нафиг DX12, отправил три сотни багрепортов за пару месяцев, и пожалуй хватит. Если до обновы еще худо-бедно-сносно можно было играть, то теперь это просто понос. Худо-бедно-сносно, потому что из трассировки “без ущерба фпс” можно было включить только глобальное освещение в режиме “только солнце”. Все остальное - на свой страх и риск, потому что игра без причины крашилась по поводу и без. Выехал из-за угла а там танк? всё, картинка замерла, через пару секунд мигает экран, выползает окно краша, далее багрепорт и так по новой. Чаще всего - если включать “отражения РТ”, “вода РТ”, прозрачные поверхности…
теперь еще RTSI добавили, ну хз, я от минимум до максимума и так и эдак сравнивал - разницы 0, зато крашить стало чаще.
а теперь к вишенкам на торте - хз чего там перекрутили, но теперь в танковой аркаде когда садишься на самолетик - 5-10 секунд ничего не предвещает, а потом резкие просадки фпс вплоть до 5 (и это с 60 на всинке) с характерными статтерами, жесткий диск при этом начинает усиленно кряхтеть как будто чето подгружает(дефрагментирован после обновы если что). Толи с тенями деревьев на земле перемудрили, толи с эффектами выстрелов и попаданий. В любом случае садиться на самолеты теперь не вариант, из той минуты что есть в запасе 40 секунд составляет непонятное слайдшоу… это определенно успех. 3070ти если что, хотя кому до этого есть дело…