Ыыыы, у нас игра про технику!!!
У нас же нельзя загнать технику туда, где её физически не видно, да?
Домик на Морском терминале на точке Б это так, мелочи)
Для пехоты не нужно никаких из ряда вон механик. У пехоты нет РЛС в голове или ЛЦУ в глазах.
Разрушаемость и так есть для некоторых зданий, но только с птуров и бомб.
Как это влияет на игру? Кемпер засел за дом, кидаешь птур по зданию и затем убиваешь кемпера, который потерял укрытие.
Ах да, это же нечестно, что кемпера можно переиграть. Он встал за домик значит ты обязан выехать на него и фидануть.
Лично я за Разрушаемость и прострел объектов ради борьбы с кемперами, потому что сейчас играть просто душно.
Теперь вопрос, когда Илья Муромец?
Вопрос в возможности движка…
Как давно техника может быть расположена посреди дороги в горе мусора ?
Пробития контейнеров уже в игре.
Дома на нескольких локациях (например американский городок) итак уже можно снести практически все.
Но для остальных карт это не так
Я не прошу что-то новое, я за то чтобы для всех карт была одинаковая разрушаемость.
Хорош ивент
Т.ё. добавить новые модельки в Енлистед где уже все есть не так просто, чем добавлять полностью новый функционал в ВТ ?
спорно-спорно, разрушаемость снесет здания, взамен будут воронки, т.е. новые укрытия.
@Аль-Хайтам , у марк5 и его немецкого аналога не работает прицел на левом орудии. необходимо сделать раздельное управление орудиями, чтобы у каждого был свой прицел и можно было прицельно вести огонь не только из правого орудия.
Пробой контейнеров != разрушаемость
Есть карты на которых высотки, если им выдать разрушаемость, то сервера загнутся.
А так, можно вернуть прострел ломами как это было раньше.
Покажи мне вертолеты бмп и современные самалеты в энлистеде
Сервера и так нагнутся. Они в любой момент могут нагнуться.
Как по мне техника внутри здания на точке потоксичнее будет)
баланс на лице
твердо и четко