96К6 Панцирь-С1

Так и вижу, как игроки соревнуются в изобразительном искусстве на таком большом полотне

1 лайк

Ещё КП и ПУ в придачу.

А в игре достаточно ПУ и РЛС

Так логично. Всегда брать это в расчёт

Или как на лайве туда рисуют очередную сисястую аниме-бабу

Точно?

Брух. Ток щас дошло…

Каким образом ?!

Без КП они ничего из себя не представляют.

Ну игрок же будет на ПУ играть, а не на машинке РЛС или КП скорее. Поэтому достаточно.
Улитка может закостылить как обычно

Чему там играть ?!

Кнопку нажать ?

Как раз игра от лица РЛС куда более логична.

Кнопки: захват, селекция целей, пуск

Но не в WT

Нет там данного функционала.

Не в ваших мечтах*

Данные комплексы никаким образом не могут быть вписаны в каком либо играбельном виде для игрока. Там буквально нет геймплея.

1 лайк

В игре будут.

Верю. Особенно на ивенте с С-75 поверил, когда ЗУР отдельно от радара наводился пусковой установкой.

Потому что игра не меняется в плане режимов

Дайте мне Тикондерогу, там геймплея много…

Там будет самая большая буква зю в игре

Откуда такая уверенность ?

С каких пор недоработка режима стала чем то показательным ?

Тут нечему меняться в контексте данных ЗРК.

Ни в какой игре у них нет геймплея для игрока. Ибо он сводиться до “выбрать цель - пустить ракету”.

Буквально геймплей панциря, только с АРЛ.

Аааа. Так это недоработка режима xD
Т.е. над РЛС даже не стали заморачиваться.

Есть чему. Только надо глобально менять концепцию условных ТРБ/ТСБ для этого.

Улиткино наплевательское отношение к ботам всех видов вполне себе показательно. Боты на танках и самолётах беспомощны, а на зенитках наоборот токсично сильны. Ивент это лишь ещё раз продемонстрировал.

2 лайка

Это прямое описание геймплея ФлаРакРада.
Мы точно про 1 игру говорим?)

Как давно у ФлаРакРад ракеты стали иметь самонаведения и дальность превышающую любую танковую карту ?