Я вот насмотрелся тик токов и часто слашал об песочнице которую переписали на раст и в игре поднялось производительность в 3x
Вопрос станет ли вартандер более оптимизирован ?
Станет ли больше фпс, урон лучше регать ( хотя скорей всего это от пинга ) танки меньше застревать.
Я знаю что переписать игру на 76-148.8гигов сложно переписать но с учетом что щас есть нейросети это займет не очень много времени ( ну месяц на перенос и тесты чуть дольше т к. Будут баги )
А что если переписать вартандер на rust
Будет War Thunder на Rust-е. Но делать это никто не будет
Согл, что за НН там, как его, миникрафт? маинкампф? Или менкрафт? Не помню
А у вар тандера какие-то проблемы с оптимизацией разве, чтобы об этом вообще задумываться и бросать собственный движок, переписывая огромнейший пласт логики и механик на клиентской и северной части и портировать потом это всё обратно на все платформы?
Как же вы переоцениваете нейросети в нынешнее время. особенно для таких масштабных проектов.
Сейчас бы с C на Rust переходить…
Майнкрафт на чем угодно будет лучше работать, чем на java, потому что java отстой не подходящий для игр) Вот и пееписывают его на C (bedrock), на rust, на что только не переписывают.
Хз причем тут Dagor Engine, который и так на C написан, вроде, смысл на раст переписывать?