И тут вы можете вписать что угодно. Были моменты рикошета птуров (спайков тоже), попадание от пятитонок, мультикилы от обычного артудара тоже “были”. Что вообще значит в данном случае были? То что спайк может залетать и убивать это и так очевидно, что тут придумывать. Проблема в эффективности этих самых залетов. Птур тупой и лишь в открытой местности может себя нормально раскрыть, в городе мало что сделаешь с ним, враг просто за угол отъедет и все (он может даже не видеть пуск)
Тут ВСЁ может залететь без урона, мы не отрицаем это. Опять же, спайки как и тандемы по уроны плюс минус одинаковы, но прикол в том, что спайки залетают сверху под углом и сносят только часть чего-то чаще, чем прямо летящие птуры
Потому что если ты попадешь тем же птуром горизонтально в ВЛД или НЛД, то струя тандема пройдет насквозь и сможет задеть условно говоря не только мехвода, но экипаж дальше. У спайков это все зависит от того куда он попадет, если нацелится именно на переднюю часть корпуса, то заберет только мехвода, а остальная струя пойдет вниз, ну а если в башню, то это уже килл. Но вроде как игрой создано так, что спайки прицеливаются именно на перед танков, не знаю зачем, хотя может быть это уже исправили
При этом я играю на бмпт - ловлю ваншот в люк мехвода. Играю на челенджере - ловлю ваншот в лоб корпуса. Выезжаю на викерсе следующим респом - и опять ловлю спайки в лоб, не имея возможности дать сдачу.
Ну раз те сообщения удалились отвечу на это.
Это натуральное издевательство когда ты объехал врага,зашёл в борт,стреляешь ниже дз,а ему все равно,урона нет и единственное что ты аз ему выбьешь,а он повернется если не тупой и ты ваншотнет тебя