У вас основной поражающий элемент ракета или суббоеприпас?
Суббоеприпас представляет из себя шар с ВВ и облицовкой из поражающих элементов.
Понятное дело, что оно там есть.
Только взрывчатки в таких снарядах в несколько раз меньше чем у традиционных фугаса.
1 лайк
Не думаю что тут такое количество просто чтобы подтолкунуть флешет
можно подумать выстрел из безоткатки не демасаирует…
Шрапнель есть в игре.
Никто её ради сноса кустов не использует.
Учитывая то, что для выставления дистанции требуется использовать дальномер.
тобишь фугас
и тест как раз разлета этих суббоеприпаств и тд
1 лайк
Можно стрельнуть раз и с дистанции
Да,условность плохая, жаль что нельзя вручную
1 лайк
tochno_ne_kot:
тобишь фугас
Шрапнель.
От фугаса там одно название.
Что там тестить?
В конце концов протестить это можно и без публичных тестов.
напалм и окапывание ввели же
и ик прожектор
1 лайк
tochno_ne_kot:
напалм
Напалм подходит хотя бы для уничтожения базы.
tochno_ne_kot:
окапывание ввели же
Окапывание вводилось вместе с терроморфингом от взрывов. Это больше дополнение, чем полноценная механика.
tochno_ne_kot:
и ик прожектор
Механика КОЭП весьма полезная.
Действительно, ведь все решает строчка кода)))
1 лайк
коэп и прожектор который подсвечивает пнв это разное
Я даже не представлю, что такие тесты могу показать.
Если уж и захотят что то протестировать - сделают ивент с нормальным кассетными боеприпасами.
Это одно и то же.
КОЭП тоже работает в ИК диапазоне.
от него хоть толк есть
а прожектор только демаскирует тебя
Кстати про взрывы, почему от обстрела артиллерией технику шатает и качает, а при попадании аналогичных калибров игроком ,любой технике пофиг будь то грузовичок или ЛТ
1 лайк
Кстати про взрывы, почему от обстрела артиллерией технику шатает и качает, а при попадании аналогичных калибров игроком ,любой технике пофиг будь то грузовичок или ЛТ
Не в курсе.
Можете задать этот вопрос в профильном разделе.
Ок,пойду писать репорт чтобы исправить 8 лет бетатеста, было бы классно видеть летающую фанеру над Парижем 🥰