Agm-12e

У вас основной поражающий элемент ракета или суббоеприпас?

Суббоеприпас представляет из себя шар с ВВ и облицовкой из поражающих элементов.

Понятное дело, что оно там есть.

Только взрывчатки в таких снарядах в несколько раз меньше чем у традиционных фугаса.

1 лайк

3ш1.3
Не думаю что тут такое количество просто чтобы подтолкунуть флешет

можно подумать выстрел из безоткатки не демасаирует…

Шрапнель есть в игре.
Никто её ради сноса кустов не использует.
Учитывая то, что для выставления дистанции требуется использовать дальномер.

тобишь фугас
и тест как раз разлета этих суббоеприпаств и тд

1 лайк

Можно стрельнуть раз и с дистанции

Да,условность плохая, жаль что нельзя вручную

1 лайк

Шрапнель.

От фугаса там одно название.

Что там тестить?

В конце концов протестить это можно и без публичных тестов.

заодно новая механика

напалм и окапывание ввели же
и ик прожектор

1 лайк

Напалм подходит хотя бы для уничтожения базы.

Окапывание вводилось вместе с терроморфингом от взрывов. Это больше дополнение, чем полноценная механика.

Механика КОЭП весьма полезная.

Действительно, ведь все решает строчка кода)))

1 лайк

коэп и прожектор который подсвечивает пнв это разное

Я даже не представлю, что такие тесты могу показать.

Если уж и захотят что то протестировать - сделают ивент с нормальным кассетными боеприпасами.

Это одно и то же.

КОЭП тоже работает в ИК диапазоне.

от него хоть толк есть
а прожектор только демаскирует тебя

Кстати про взрывы, почему от обстрела артиллерией технику шатает и качает, а при попадании аналогичных калибров игроком ,любой технике пофиг будь то грузовичок или ЛТ

1 лайк

Точно так же как и КОЭП.

Не в курсе.
Можете задать этот вопрос в профильном разделе.

Ок,пойду писать репорт чтобы исправить 8 лет бетатеста, было бы классно видеть летающую фанеру над Парижем 🥰