«Активный поиск» - следующее крупное обновление игры (часть 1)

Сейчас уточню.

Отличия только в дальности обнаружения.
ППС и не ППС это всего лишь фильтрация сигнала

При работа е в ППС может быть использован сигнал большей мощности, что позволяет более уверенно сопровождать цели, но в это же время у такого режима есть ограничения по минимальной дальности.

Есть два круга: фугасное воздействие (малый) и урон давлением (большой). Чем дальше от эпицентра, тем меньше урон/пробитие.

Малый краг - фугасное воздействие, в упор пробитие как в карточке.

Работа осколков и фугансого действия следующим образом : теперь если в точке попадания (либо ближайшей броне по нормали к эпицентру взрыва) броня пробита фугасным действием, то относительно нормали от точки попадания к броне в заданном секторе осколки снаряда не взаимодействуют с этой преградой и не останавливаются ей, аналог пробоины куда залетают осколки

1 лайк

Ну собственно да. Большой круг появляется только тогда когда проходит урон. А вот с малым кругом что-то тебе интересное сказали, потому что он есть даже когда пулеметом в технику попадаешь

Спойлер

изображение
Я все же думаю что это в принципе индикатор попадания, а большой круг как раз показывает что сработало избыточное давление

Но все же в любом случае это не та “сфера смерти 0.5м” которую я имел ввиду.

Чуть дополнил выше

1 лайк

поймал как дешевку

Так ты тоже

Да. Но я этого не отрицаю.

Где там новый катер для ноулайферов?

есть какой-то новый слив? мне очень хочется потерять сознание и проснуться при следующем обновлении

1 лайк

Я хочу нормальный подбор команд и вилку 0.7. Все остальное не надо даром.

Ложь. Достаточно полетать на шведских ракетах и понять,что это механика работает через пеньколоду

Но ведь бомбы приклеиваются к танку, если сверху сбрасывать.

Это уже Остапа понесло.

1 лайк

вообще хорошим решением для гбу это ставить задержку 0.0 ну или кидать рядом с танком, насчёт walleye или гбу-8, не знаю работает ли такой способ

Хз, я вообще редко сталкиваюсь с вышеописанными проблемами.

А не 0.5 лучше?

сколько не играл, ставил 1.5 и кидал рядом с танком, потом узнал что можно ставить 0.0 и ефект будет тот же(но уже необезательно возле, кидал и на крышу), и на амх 6/6 всегда было, ну кроме тех случаев когда мою цель убивали до того упала гбу

Cогласен. Кидал с 0.0 и часто всякие танкующие пулеметики или стволы были. А с 0.5 стабильно шотались. Но выборка у меня такая себе (сбросов 5-6 в полигоне и 2-3 катки в трб)