Я бы хотел выразить свой довод о том, что очень часто, как и мои сокомандники, попадаем по артиллерийские удары в самом начале игры, и нашу технику уничтожают. Если проблема не несёт таких пагубных последствий до 6 ранга, то с 6-7 ранга, эта модификация приносит очень много проблем. Как мы знаем арт удар предназначен, в тактическом применении, чтобы выманить противника из укрытия, поскольку у него высветится предупреждение о ударе. Но вот случай когда к примеру на боевом рейтинге 10.0+ команда появляется на точках, и едет на всем известные по опыту разъезды, и некоторые противники, уже зная что по этим разъездам обязательно кто-нибудь поедет, вызывает туда артиллерийский удар, и в большинстве случаях уничтожает несколько единиц техники, даже до боевых событий на карте. Я предлагаю свой вариант решения этой проблемы:
- Когда бой только начинается, то всем игрокам будет выдан “баф” который замедляет перезарядку артиллерийского удара в ТРОЕ. !Важно что сам артиллерийский удар не будет доступен сразу после появления игрока, он обязательно должен зарядится. А связано это будет с тем, что артиллерия, вместе с началом боя, как и с игроками, должна настроится на карту, подготовить своё вооружение, и проверить исправность всех компонентов. Это будет ещё один небольшой шаг к реализму и балансу игры.
Прошу заметить это командой разработчиков, и обдумать мою идею. Я, и единомышленники будем очень благодарны!