Такое было даже на фантомах, пипка на стике, которая рулит гсн ракеты.
Ну вот как-то так. Мне может надо было в МСФС, но там уж слишком скучно )
Солнышко, тебе бы колёсики уже пора начать принимать, чтобы биполярочка не усугублялась, иначе всё очень плохо закончится (хотя ты уже бомбовоз, куда хуже?)
Угомонись уже )
м? введи в контекст, я не понял
Да этот так, ссылочку на твою тему прилепил.
А контекст такой, что если ПОЛНОСТЬЮ отключить интерфейс, то на некоторых самолётах нельзя использовать ручной способ выбора целей, т.к. в кабине нет телевизора РЛС.
а, я уж думал случилось чего на ДЕВе. Ну и тема моя не про полное отключение интерфейса, опять же. Кстати, про грядущую обнову, меня очень порадовал дубль меню применяемого вооружения на апачах и ф-15с. Возможно, когда-нибудь игра всё-таки придёт к сокращению интерфейса в АСБ, не может же быть так, что они столько сил тратят буквально впустую, реализовывая ИЛСы, МФД и всякие системы, которые в данный момент полностью ненужный из-за наличия интерфейса?
Больше похоже что всем рулит креативный отдел, который не знает за что хвататься.
Техника добавляется, к этой технике прикручиваются костыли и всё, в продакшн. Как эта техника должна существовать с прочими реалиями игры никого не волнует. А чем дальше используется подобный подход. тем глобальнее потом требуется обновление для исправления всего этого.
Но хотелось бы верить…
Тут ещё прикол с коряво прикрученным VR, в котором игрок получает дополнительные “плюшки” в отличии от остальных игроков или невозможность играть в танковые бои.
Улитка уже лет пять понятия не имеет, что делать с игрой. Совершает какие-то разрозненные телодвижения вслепую, в надежде не разрушить игру до основания.
Так а как иначе. 6 DOF в VR невозможно добавить без преимущества, как невозможно купить QHD 144 Гц c IPS и не получить преимущества над FHD 60Гц на TN матрице.
Но VR немного компенсируется тем, что плотность пикселей меньше, требования больше и башкой для навигации по интерфейсу крутить приходится лишний раз. Типа, СПО вообще вне поля зрения висит. Я постоянно слышу от него “пип”, поворачиваюсь влево, а там уже индикация пропала и вообще хз откуда и от кого этот “пип” был
реализьм) ирл спо тоже только спереди находится, а у советов вообще в правом нижнем углу находится (берёзка)
Погонял ещё в пробнике, в целом всё работает, но есть нюансы:
- метки целей, метка индикатора хода сканирования, метка дистанции захваченной цели имеют одинаковые размеры
- отсутствует возможность выбора удалённости цели (именно с этим связана проблема с захватом без циклического переключения в игре вартандер)
- отсутствует метка проецируемая на цель в области ИЛС (при её захвате РЛС. из рассказа пилота миг23 можно сделать вывод что размер метки зависит от размера цели), вместо неё используется кольцо (но по ощущениям это кольцо должно указывать на захват ГСН, но это не точно)
Спойлер
плюс забываем об отсутствии информации о высоте цели
а можно всё это же, но с двумя картинками: как оно в игре сейчас и как было ирл?
С картинками пока сложно, я ничего реального с нужной индикацией не встречал.
Про нужную книжку удочку закинул, посмотрим что получится.
Есть видосы с примером реализации подобного от razbam, для DCS.
Остаётся только играть от теплопеленгатора, там захват есть, но есть нюансы:
- если РЛС и теплопеленгатор выключены, то переключение между РЛС и ТП никак не отображается (выход включить сразу на полосе)
- на индикации так же нет положения строба и без циклического переключения по сути получается захватывать только цели которые находятся прямо перед самолётом (ну и тогда спрашивается - а зачем это всё?)
отображается.
вот интерфейс рлс:
вот интерфейс олс:
скорее всего многие детали улиткой упущены, но даже по такому примитивному подобию реального интерфейса можно ориентироваться
Ты сделал скриншоты с уже включенным РЛС/ТП.
Это конечно мелочи, но просто если ты летишь без включенной РЛС/ТП, ты не в курсе что у тебя будет при включении и получается так что по умолчанию сначала включаем РЛС (с возможным обнаружением себя любимых), а только потом переключаемся на ТП, ну или наугад переключаемся между РЛС/ТП, так как у нас игра больше любит сообщать о том что какая-то кнопка не назначена ;)
Про МЛД:
Как я понимаю по этому описанию (могу ошибаться):
- включаем ГСН ракеты и метку
- двигаем метку ТП или РЛС
- при наведении на самолёт ракета должна сама схватывать цель
В игре для захвата надо именно прожать захват.
Кстати, кто всегда хотел посмотреть прицел самолёта в рабочем состоянии, но не помышляет даже о такой возможности, то вот есть рабочие экспонаты в Центральном доме авиации и космонавтики ДОСААФ (МСК):
Но там вроде только какой-то один режим можно увидеть.
Подытожим: никто не хочет в хардкор, даже СБшники.
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.