Блог KirillProt (часть 2)

настройки тут не причём
систему видимости делал разраб, а не игрок

Ну вот видишь, я же не знаю как оно там делается всё, а вот киберспортивные игроки знают что там с прорисовкой и какие настройки стоит ставить чтобы “нагибать” рандом, и при этом ничё лишнего в глаза не лезло. Но это не отменяет того, что почему то я зуры все вижу, если их жду, да и если не жду можно просто мельком посмотреть в сторону вражеского респа. Ну тут наверно у тебя скилл иссуе

Нары можно кидать не летя прямо

ну тогда они и полетят куда угодно, но не туда, куда надо

расскажи давай как увидеть невидимый ЗУР, я жду

Так а какие зуры не видимые? Ты пальцем в небо тыкнул и всё? Давай ты доказательства пришлёшь что зуры невидимые. Назови конкретную ЗРК чтоб я с другом вот прям точно проверил

я тебе назвал уже

Так не, все верно

Я это к тому говорю, что баки не взрываются, и это происходит реально часто
А осколки жрут, как и положено

Для сравнения на том же кв-1 (хз почему кв-1, просто именно он в голову пришел) баки взрываются по моим личным впечатлениям гораздо чаще, вот у него действительно смерть от подрыва баков - явление нормальное

Повтори, не увидел

выше описывал, бери и читай

Нихачу. Я тебе всё сказал, все зуры видны, кроме адатса, но и там видно красную точку

не все, вот у той зенитки невидимый зур, так ещё и неуводимый на ЛТЦ/ДО

Это название ЗРК? Я чёт не видел такого

Вон у той да? Видишь пальцем тыкаю, вон там вот в той ветке вон в той игре вон в том камо, видишь же да? Понимаешь?

да откуда мне знать её название, я тебе говорю, спроси у @Arсueid , она же у него была

верим

Это?

Спойлер

туда куда надо если пускать нормально, не туда куда надо летят только на супер хорнете

@Arсueid

Своим прицелом маленьких разводишь.