Ну имхо, как уже говорили - взрыв БК или потеря какой то условного СУО/Системы дистанционного управления
Дополнительно можно позаимствовать механику фатальных повреждений из летних режимов и “Списывать” танк как уничтоженный при соблюдении ряда условий (скажем: потеря водителя + СУО/Вооружения (ствол и/или казна) и/или мобильности (двигатель и/или трансмиссия и/или гусля/каток).
Конечно таким еще можно играть и даже набирать килы (если пушка боеспособна), но без помощи союзника с ремонтом то проще покинуть машину (можно и просто выдать 15 секундный таймер на автоматическое покиданние если союзник не начнет ремонт)
Но эт так, пару идей. А то КАК и ЕСЛИ введут и сделают уже решать Улитке. Лично я за добавление ибо уникальная машинка все же, а у нас “Виртуальный музей” как никак (на той же основе почему я “За” современные (или около того) бобров и плевать как их забалансят, лишь бы были)
Тоже верно, но до неё надо еще докатится, что уже само по себе задача (особенно с не боеспособным танком)
Ну а так - планка если начался ремонт при любых обстоятельствах без наличия “живого” экипажа
Поиграл последние пару недель активно на бре терпинаторов. Спасибо тому разрабу, который добавил возможность убивать их через птуры. Надеюсь, что это не баг
по механике эта пара милиметров стали сьедает все осколки, даже если у них кинетической энергии хватает на преодоление такого эквивалента брони. я понимаю что сплавы резины хорошо гасят удар и принимаю работу механики, но всё равно это выглядит забавно